Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Electrocutadores Dragón Eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Ariete de batalla Electrocutadores Dragón Eléctrico Bandida Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Bandida Cementerio Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Ariete de batalla Bandida Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Dragón Eléctrico Bandida Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Bandida Cementerio
Bola de nieve gigante
Ariete de batalla Electrocutadores Dragón Eléctrico Cementerio
Descarga
Ariete de batalla Electrocutadores Bandida Cementerio
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Ariete de batalla Electrocutadores Bandida Cementerio
El Tronco
Espíritu Eléctrico Ariete de batalla Electrocutadores Bandida Cementerio
Terremoto
Electrocutadores Cementerio
Flechas
Espíritu Eléctrico Electrocutadores Cementerio
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Ariete de batalla Electrocutadores Dragón Eléctrico Bandida Cementerio
Bola de fuego
Ariete de batalla Electrocutadores Dragón Eléctrico Bandida
Veneno
Electrocutadores Dragón Eléctrico Cementerio
Rayo
Ariete de batalla Dragón Eléctrico Bandida
Cohete
Dragón Eléctrico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Dragón Eléctrico El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Ariete de batalla Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Cementerio

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico El Tronco Bandida Ariete de batalla Electrocutadores Dragón Eléctrico Cementerio Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu Eléctrico El Tronco Bandida Ariete de batalla

Sinergias de Ataque 2 16

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Ariete de batalla Bandida
Ariete de batalla
El Tronco Bandida Espíritu Eléctrico Electrocutadores Cementerio
Electrocutadores
Ariete de batalla Dragón Eléctrico Bandida Cementerio Megacaballero
Dragón Eléctrico
Electrocutadores Cementerio Megacaballero
El Tronco
Ariete de batalla Bandida Cementerio Megacaballero
Bandida
Ariete de batalla Espíritu Eléctrico Electrocutadores El Tronco Cementerio Megacaballero
Cementerio
Ariete de batalla Electrocutadores Dragón Eléctrico El Tronco Bandida Megacaballero
Megacaballero
Electrocutadores Dragón Eléctrico El Tronco Bandida Cementerio

Sinergias de Defensa 0 8

Espíritu Eléctrico
El Tronco
Ariete de batalla
Electrocutadores
El Tronco Bandida Megacaballero
Dragón Eléctrico
El Tronco
El Tronco
Espíritu Eléctrico Electrocutadores Dragón Eléctrico Bandida Megacaballero
Bandida
Electrocutadores El Tronco Megacaballero
Cementerio
Megacaballero
Electrocutadores El Tronco Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Electrocutadores Dragón Eléctrico El Tronco
Electrocutadores Dragón Eléctrico El Tronco Bandida Megacaballero
Megacaballero Electrocutadores Dragón Eléctrico Bandida
Electrocutadores Dragón Eléctrico Bandida Megacaballero
El Tronco Megacaballero
El Tronco Espíritu Eléctrico Electrocutadores Dragón Eléctrico Bandida Megacaballero
Espíritu Eléctrico Electrocutadores Dragón Eléctrico
Espíritu Eléctrico Dragón Eléctrico El Tronco Bandida Megacaballero
Electrocutadores
Electrocutadores Bandida Megacaballero
Espíritu Eléctrico Electrocutadores Dragón Eléctrico El Tronco Bandida Megacaballero
Electrocutadores Dragón Eléctrico
Megacaballero Electrocutadores Dragón Eléctrico El Tronco Bandida
Megacaballero Espíritu Eléctrico Electrocutadores Dragón Eléctrico El Tronco
Electrocutadores Bandida Megacaballero
Electrocutadores El Tronco Bandida Megacaballero
Megacaballero Electrocutadores Dragón Eléctrico
Megacaballero Espíritu Eléctrico Electrocutadores Dragón Eléctrico El Tronco Bandida
El Tronco Espíritu Eléctrico Electrocutadores Dragón Eléctrico Bandida Megacaballero
Electrocutadores
Megacaballero Espíritu Eléctrico Electrocutadores Dragón Eléctrico El Tronco Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Electrocutadores Bandida
Bandida Dragón Eléctrico El Tronco Megacaballero
Electrocutadores Bandida Megacaballero Dragón Eléctrico El Tronco
Megacaballero Electrocutadores El Tronco Bandida
Electrocutadores Bandida Megacaballero
Espíritu Eléctrico Electrocutadores Dragón Eléctrico
Electrocutadores Bandida
Megacaballero Electrocutadores
Dragón Eléctrico Megacaballero Espíritu Eléctrico Electrocutadores El Tronco Bandida
Electrocutadores
Megacaballero Electrocutadores Dragón Eléctrico
Megacaballero El Tronco
Megacaballero Electrocutadores Bandida
Electrocutadores Dragón Eléctrico Megacaballero
Electrocutadores Dragón Eléctrico Espíritu Eléctrico El Tronco
Megacaballero Espíritu Eléctrico Electrocutadores Dragón Eléctrico El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Dragón Eléctrico El Tronco Bandida
Dragón Eléctrico El Tronco Bandida
Dragón Eléctrico El Tronco Bandida
El Tronco
El Tronco Megacaballero
Espíritu Eléctrico Dragón Eléctrico
El Tronco
El Tronco Dragón Eléctrico
El Tronco Dragón Eléctrico Bandida
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico El Tronco Bandida
Dragón Eléctrico
El Tronco Bandida
Dragón Eléctrico Bandida
El Tronco
Dragón Eléctrico El Tronco Bandida
Dragón Eléctrico El Tronco Bandida Megacaballero
Dragón Eléctrico El Tronco Bandida Megacaballero
Dragón Eléctrico El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
El Tronco
Dragón Eléctrico El Tronco
El Tronco Espíritu Eléctrico Dragón Eléctrico Megacaballero
El Tronco Dragón Eléctrico Bandida
Dragón Eléctrico El Tronco Bandida Megacaballero
El Tronco Bandida
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Espíritu Eléctrico Electrocutadores
Dragón Eléctrico El Tronco Bandida Megacaballero
Espíritu Eléctrico Electrocutadores Dragón Eléctrico
Megacaballero
El Tronco
Espíritu Eléctrico Electrocutadores Dragón Eléctrico Bandida
Electrocutadores Dragón Eléctrico
El Tronco
Dragón Eléctrico Megacaballero
El Tronco Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragón Eléctrico Espíritu Eléctrico Electrocutadores El Tronco
Electrocutadores Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico El Tronco Bandida Megacaballero

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