Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago de hielo Arquero Mágico Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago de hielo Fantasma Real Bandida Arquero Mágico Montacarneros Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Fantasma Real Bandida Montacarneros Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Fantasma Real Bandida Arquero Mágico Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Fantasma Real Bandida Arquero Mágico Montacarneros Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bandida Montacarneros Cementerio Chispitas
Bola de nieve gigante
Montacarneros Cementerio
Descarga
Bandida Montacarneros Cementerio Chispitas
Barril de Bárbaros
Mago de hielo Fantasma Real Bandida Arquero Mágico Cementerio Chispitas
El Tronco
Bandida Montacarneros Cementerio Chispitas
Terremoto
Cementerio
Flechas
Cementerio
Paquete Real
Mago de hielo Fantasma Real Bandida Arquero Mágico Montacarneros Cementerio Chispitas
Bola de fuego
Mago de hielo Bandida Arquero Mágico Montacarneros Chispitas
Veneno
Mago de hielo Arquero Mágico Cementerio Chispitas
Rayo
Mago de hielo Bandida Arquero Mágico Montacarneros Chispitas
Cohete
Arquero Mágico Montacarneros Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago de hielo Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

El Tronco Mago de hielo Fantasma Real Arquero Mágico Chispitas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mago de hielo Fantasma Real Chispitas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Mago de hielo Fantasma Real Bandida Arquero Mágico Montacarneros Cementerio Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Mago de hielo Fantasma Real Bandida

Sinergias de Ataque 1 16

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

El Tronco
Bandida Arquero Mágico Montacarneros Cementerio Chispitas
Mago de hielo
Bandida Montacarneros Cementerio
Fantasma Real
Bandida Arquero Mágico Montacarneros
Bandida
El Tronco Mago de hielo Fantasma Real Arquero Mágico Montacarneros Cementerio
Arquero Mágico
Montacarneros El Tronco Fantasma Real Bandida
Montacarneros
Arquero Mágico El Tronco Mago de hielo Fantasma Real Bandida Cementerio
Cementerio
El Tronco Mago de hielo Bandida Montacarneros Chispitas
Chispitas
El Tronco Cementerio

Sinergias de Defensa 0 10

El Tronco
Mago de hielo Fantasma Real Bandida Arquero Mágico Montacarneros Chispitas
Mago de hielo
El Tronco Bandida
Fantasma Real
El Tronco
Bandida
El Tronco Mago de hielo Arquero Mágico Montacarneros
Arquero Mágico
El Tronco Bandida Montacarneros
Montacarneros
El Tronco Bandida Arquero Mágico
Cementerio
Chispitas
El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

El Tronco Arquero Mágico Montacarneros Chispitas
Chispitas El Tronco Mago de hielo Bandida Montacarneros
Montacarneros Chispitas Mago de hielo Bandida
Chispitas Mago de hielo Bandida Montacarneros
El Tronco Chispitas
El Tronco Mago de hielo Fantasma Real Bandida Arquero Mágico
Montacarneros Mago de hielo Arquero Mágico
El Tronco Bandida Arquero Mágico Montacarneros Chispitas
Chispitas Mago de hielo
Mago de hielo Fantasma Real Bandida Chispitas
Mago de hielo El Tronco Fantasma Real Bandida Arquero Mágico Montacarneros
Mago de hielo Arquero Mágico Montacarneros
Chispitas El Tronco Mago de hielo Bandida Montacarneros
Chispitas El Tronco Fantasma Real Arquero Mágico
Chispitas Bandida Montacarneros
El Tronco Bandida Montacarneros Chispitas
Chispitas
El Tronco Mago de hielo Fantasma Real Bandida Arquero Mágico Montacarneros
El Tronco Mago de hielo Fantasma Real Bandida Arquero Mágico Montacarneros
Chispitas Montacarneros
Fantasma Real El Tronco Bandida Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Fantasma Real Bandida Chispitas
Bandida El Tronco Fantasma Real Arquero Mágico
Bandida El Tronco Montacarneros Chispitas
El Tronco Bandida Montacarneros Chispitas
Bandida Montacarneros Chispitas
Mago de hielo Arquero Mágico Montacarneros
Chispitas Mago de hielo Bandida Montacarneros
Chispitas
El Tronco Bandida Arquero Mágico Chispitas
Chispitas
Chispitas
El Tronco
Bandida Montacarneros Chispitas
Arquero Mágico Chispitas
Chispitas El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Mago de hielo Fantasma Real Arquero Mágico Chispitas
Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico El Tronco Fantasma Real Bandida Chispitas
El Tronco Mago de hielo Fantasma Real Bandida Arquero Mágico Montacarneros
El Tronco Bandida Arquero Mágico Chispitas
El Tronco Chispitas
El Tronco Arquero Mágico Chispitas
Mago de hielo Arquero Mágico Montacarneros
El Tronco Arquero Mágico Chispitas
El Tronco Mago de hielo Arquero Mágico Montacarneros
El Tronco Bandida Montacarneros
Chispitas
El Tronco Bandida Arquero Mágico Montacarneros Chispitas
Arquero Mágico
El Tronco Bandida Arquero Mágico Chispitas
Bandida Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico Chispitas
El Tronco Bandida Arquero Mágico Chispitas
Arquero Mágico El Tronco Bandida Chispitas
Chispitas
Chispitas
El Tronco Bandida Arquero Mágico Chispitas
El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico Chispitas
El Tronco Chispitas
El Tronco
El Tronco Mago de hielo Arquero Mágico Chispitas
El Tronco Mago de hielo Fantasma Real Bandida Arquero Mágico Montacarneros Chispitas
El Tronco Bandida Arquero Mágico Montacarneros Chispitas
El Tronco Bandida Arquero Mágico Chispitas
Mago de hielo Arquero Mágico Chispitas
Chispitas
El Tronco Bandida Arquero Mágico Chispitas
Arquero Mágico Chispitas
Chispitas
El Tronco Arquero Mágico Chispitas
Bandida Arquero Mágico
Mago de hielo Arquero Mágico Montacarneros
El Tronco
Arquero Mágico Chispitas
El Tronco Arquero Mágico
Chispitas
Chispitas
El Tronco Arquero Mágico Chispitas
Arquero Mágico
El Tronco Fantasma Real Bandida Arquero Mágico Chispitas
Chispitas
Chispitas

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