Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Megaesbirro Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Megaesbirro Golem de Elixir Bebé Dragón Príncipe Cañón con Ruedas Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Príncipe Cañón con Ruedas Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Sanadora Bebé Dragón Príncipe Cañón con Ruedas Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Príncipe Cañón con Ruedas Bandida
Bola de nieve gigante
Megaesbirro Bebé Dragón
Descarga
Príncipe Cañón con Ruedas Bandida
Barril de Bárbaros
Golem de Elixir Torre bombardera Cañón con Ruedas Bandida
El Tronco
Golem de Elixir Príncipe Cañón con Ruedas Bandida
Terremoto
Golem de Elixir Torre bombardera
Flechas
Paquete Real
Megaesbirro Golem de Elixir Sanadora Bebé Dragón Príncipe Cañón con Ruedas Bandida
Bola de fuego
Megaesbirro Golem de Elixir Torre bombardera Sanadora Bebé Dragón Cañón con Ruedas Bandida
Veneno
Megaesbirro Golem de Elixir Torre bombardera Sanadora
Rayo
Megaesbirro Torre bombardera Sanadora Bebé Dragón Príncipe Cañón con Ruedas Bandida
Cohete
Torre bombardera Sanadora Príncipe Cañón con Ruedas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Torre bombardera Bebé Dragón

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Megaesbirro Golem de Elixir Sanadora Bebé Dragón Príncipe

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Megaesbirro Golem de Elixir Bandida Torre bombardera Sanadora Bebé Dragón Príncipe Cañón con Ruedas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Megaesbirro Golem de Elixir Bandida Torre bombardera

Sinergias de Ataque 2 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Megaesbirro
Golem de Elixir Sanadora Bebé Dragón
Golem de Elixir
Sanadora Megaesbirro Bebé Dragón Bandida
Torre bombardera
Sanadora
Golem de Elixir Bebé Dragón Megaesbirro Príncipe Cañón con Ruedas Bandida
Bebé Dragón
Sanadora Megaesbirro Golem de Elixir Príncipe Cañón con Ruedas Bandida
Príncipe
Sanadora Bebé Dragón
Cañón con Ruedas
Sanadora Bebé Dragón Bandida
Bandida
Golem de Elixir Sanadora Bebé Dragón Cañón con Ruedas

Sinergias de Defensa 1 13

Megaesbirro
Torre bombardera Bebé Dragón Cañón con Ruedas Bandida
Golem de Elixir
Torre bombardera
Megaesbirro Sanadora Bebé Dragón
Sanadora
Bebé Dragón Torre bombardera Príncipe Cañón con Ruedas Bandida
Bebé Dragón
Sanadora Megaesbirro Torre bombardera Príncipe Cañón con Ruedas Bandida
Príncipe
Sanadora Bebé Dragón
Cañón con Ruedas
Megaesbirro Sanadora Bebé Dragón Bandida
Bandida
Megaesbirro Sanadora Bebé Dragón Cañón con Ruedas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón con Ruedas Megaesbirro Bebé Dragón
Torre bombardera Megaesbirro Sanadora Príncipe Cañón con Ruedas Bandida
Torre bombardera Príncipe Megaesbirro Cañón con Ruedas Bandida
Torre bombardera Príncipe Megaesbirro Cañón con Ruedas Bandida
Torre bombardera Sanadora Príncipe
Megaesbirro Torre bombardera Bebé Dragón Cañón con Ruedas Bandida
Megaesbirro Torre bombardera Bebé Dragón
Torre bombardera Sanadora Bebé Dragón Cañón con Ruedas Bandida
Torre bombardera Príncipe
Sanadora Príncipe Cañón con Ruedas Bandida
Megaesbirro Torre bombardera Bebé Dragón Cañón con Ruedas Bandida
Megaesbirro Bebé Dragón
Torre bombardera Príncipe Sanadora Cañón con Ruedas Bandida
Torre bombardera Megaesbirro Bebé Dragón Príncipe Cañón con Ruedas
Torre bombardera Príncipe Cañón con Ruedas Bandida
Torre bombardera Príncipe Bandida
Torre bombardera Príncipe Cañón con Ruedas
Torre bombardera Megaesbirro Sanadora Bebé Dragón Príncipe Cañón con Ruedas Bandida
Torre bombardera Bebé Dragón Megaesbirro Sanadora Cañón con Ruedas Bandida
Torre bombardera Príncipe Cañón con Ruedas
Torre bombardera Sanadora Bebé Dragón Príncipe Cañón con Ruedas Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Sanadora Príncipe Cañón con Ruedas Bandida
Bandida Megaesbirro Torre bombardera Sanadora Bebé Dragón Príncipe Cañón con Ruedas
Bandida Torre bombardera Sanadora Príncipe Cañón con Ruedas
Príncipe Sanadora Cañón con Ruedas Bandida
Sanadora Príncipe Cañón con Ruedas Bandida
Torre bombardera Bebé Dragón
Príncipe Megaesbirro Torre bombardera Sanadora Cañón con Ruedas Bandida
Torre bombardera Sanadora Príncipe Cañón con Ruedas
Megaesbirro Torre bombardera Bebé Dragón Príncipe Cañón con Ruedas Bandida
Megaesbirro
Megaesbirro Torre bombardera Príncipe Cañón con Ruedas
Príncipe
Príncipe Cañón con Ruedas Torre bombardera Bandida
Torre bombardera Bebé Dragón Cañón con Ruedas
Megaesbirro Torre bombardera Sanadora Bebé Dragón Príncipe Cañón con Ruedas
Megaesbirro Torre bombardera Sanadora Bebé Dragón Cañón con Ruedas
Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bebé Dragón Bandida
Bebé Dragón Bandida
Bebé Dragón Cañón con Ruedas Bandida
Cañón con Ruedas Príncipe
Bebé Dragón
Megaesbirro Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bandida
Príncipe
Príncipe Cañón con Ruedas Bandida
Bebé Dragón
Bebé Dragón Cañón con Ruedas Bandida
Bebé Dragón Cañón con Ruedas Bandida
Bebé Dragón Príncipe Cañón con Ruedas
Bebé Dragón Cañón con Ruedas Bandida
Bebé Dragón Cañón con Ruedas Bandida
Megaesbirro Bebé Dragón Príncipe Bandida
Bebé Dragón
Bebé Dragón Príncipe
Príncipe
Bebé Dragón Cañón con Ruedas
Bebé Dragón
Megaesbirro
Bebé Dragón Bandida
Bebé Dragón Príncipe Bandida
Bebé Dragón Bandida
Bebé Dragón
Megaesbirro
Megaesbirro
Bandida
Príncipe
Príncipe Cañón con Ruedas Bandida
Megaesbirro Bebé Dragón
Megaesbirro Bebé Dragón Príncipe Cañón con Ruedas
Bebé Dragón
Megaesbirro Príncipe Cañón con Ruedas
Bebé Dragón
Bebé Dragón Príncipe Cañón con Ruedas Bandida
Príncipe Cañón con Ruedas

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