Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Megaesbirro Mago eléctrico Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Megaesbirro P.E.K.K.A Mago eléctrico Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo Minero Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero Mago eléctrico Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Minero Bruja nocturna Cementerio
Bola de nieve gigante
Megaesbirro Minero Bruja nocturna Cementerio
Descarga
Bruja nocturna Cementerio
Barril de Bárbaros
Mago eléctrico Bruja nocturna Cementerio
El Tronco
Cementerio
Terremoto
Cementerio
Flechas
Bruja nocturna Cementerio
Paquete Real
Megaesbirro P.E.K.K.A Minero Mago eléctrico Bruja nocturna Cementerio
Bola de fuego
Megaesbirro Mago eléctrico Bruja nocturna
Veneno
Megaesbirro Mago eléctrico Bruja nocturna Cementerio
Rayo
Megaesbirro Mago eléctrico Bruja nocturna
Cohete
Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Megaesbirro P.E.K.K.A Minero Bruja nocturna

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Megaesbirro Minero Mago eléctrico Bruja nocturna Cementerio Rayo P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Megaesbirro Minero Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Megaesbirro
Minero Cementerio
Rayo
P.E.K.K.A
Mago eléctrico El Tronco Bruja nocturna Cementerio
El Tronco
P.E.K.K.A Minero Cementerio
Minero
Megaesbirro El Tronco Mago eléctrico Cementerio
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Cementerio Minero
Bruja nocturna
P.E.K.K.A Cementerio
Cementerio
Mago eléctrico Megaesbirro P.E.K.K.A El Tronco Minero Bruja nocturna

Sinergias de Defensa 1 10

Megaesbirro
El Tronco Minero Mago eléctrico Bruja nocturna
Rayo
El Tronco
P.E.K.K.A
El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
P.E.K.K.A Megaesbirro Rayo Minero Mago eléctrico Bruja nocturna
Minero
Megaesbirro El Tronco
Mago eléctrico
Megaesbirro P.E.K.K.A El Tronco Bruja nocturna
Bruja nocturna
Megaesbirro El Tronco Mago eléctrico
Cementerio

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Megaesbirro El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megaesbirro El Tronco Mago eléctrico Bruja nocturna
P.E.K.K.A Megaesbirro Rayo Mago eléctrico Bruja nocturna
P.E.K.K.A Bruja nocturna Megaesbirro Mago eléctrico
Rayo P.E.K.K.A El Tronco
El Tronco Megaesbirro Mago eléctrico Bruja nocturna
Megaesbirro Rayo Mago eléctrico Bruja nocturna
Rayo P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bruja nocturna
Minero Mago eléctrico Bruja nocturna
Mago eléctrico Megaesbirro El Tronco Bruja nocturna
Megaesbirro Mago eléctrico Bruja nocturna
P.E.K.K.A Bruja nocturna Rayo El Tronco Mago eléctrico
Megaesbirro P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico Bruja nocturna
P.E.K.K.A Mago eléctrico
Rayo P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mago eléctrico Bruja nocturna
Megaesbirro El Tronco Mago eléctrico Bruja nocturna
El Tronco Megaesbirro Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico Megaesbirro Rayo El Tronco Minero
P.E.K.K.A Rayo El Tronco Mago eléctrico
Rayo P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico Bruja nocturna
P.E.K.K.A Bruja nocturna
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megaesbirro Rayo Mago eléctrico Bruja nocturna
P.E.K.K.A
Rayo P.E.K.K.A Mago eléctrico Megaesbirro El Tronco
P.E.K.K.A Megaesbirro
P.E.K.K.A Megaesbirro
Rayo P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Rayo P.E.K.K.A Bruja nocturna
Mago eléctrico Megaesbirro Rayo P.E.K.K.A El Tronco Bruja nocturna
Megaesbirro P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo El Tronco
El Tronco Minero Mago eléctrico
Rayo El Tronco Minero
Rayo El Tronco
El Tronco
Megaesbirro
El Tronco
El Tronco Rayo
El Tronco Minero Rayo
Rayo Mago eléctrico Bruja nocturna
Rayo Minero El Tronco Mago eléctrico
Rayo
Rayo El Tronco Minero
Rayo
Rayo El Tronco
Rayo El Tronco
Rayo El Tronco
Rayo
Rayo Bruja nocturna
Rayo Megaesbirro El Tronco Mago eléctrico
Rayo El Tronco Minero
Rayo El Tronco Bruja nocturna
Rayo
Rayo El Tronco
Rayo El Tronco
El Tronco
Megaesbirro
El Tronco Minero Rayo Mago eléctrico
Rayo El Tronco Minero
Rayo Minero El Tronco
Rayo Mago eléctrico Bruja nocturna
Rayo Mago eléctrico Megaesbirro
Rayo Megaesbirro Bruja nocturna
Rayo El Tronco Minero Bruja nocturna
Rayo Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Rayo El Tronco
Rayo Mago eléctrico Bruja nocturna
Rayo Megaesbirro Mago eléctrico
El Tronco
Rayo Minero Megaesbirro Mago eléctrico
El Tronco Rayo
Rayo
Megaesbirro P.E.K.K.A
Rayo El Tronco Mago eléctrico
Rayo Mago eléctrico
Rayo El Tronco Minero Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Rayo

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