Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Megaesbirro Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Megaesbirro Bruja Golem Bandida Leñador Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Bandida Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Sanadora Golem Bandida Leñador Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Golem Bandida Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bandida Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Megaesbirro Bruja Leñador Rey Esqueleto
Descarga
Bruja Bandida Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Bruja Bandida Leñador Rey Esqueleto
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Bruja Bandida Leñador Rey Esqueleto
Terremoto
Bruja Rey Esqueleto
Flechas
Bruja Rey Esqueleto
Paquete Real
Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Sanadora Bruja Bandida Leñador Rey Esqueleto
Bola de fuego
Megaesbirro Sanadora Bruja Bandida Leñador Rey Esqueleto
Veneno
Megaesbirro Sanadora Bruja Rey Esqueleto
Rayo
Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Sanadora Bruja Bandida Leñador Rey Esqueleto
Cohete
Sanadora Bruja Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Rey Esqueleto

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Sanadora Golem

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Megaesbirro Bandida Mini P.E.K.K.A Sanadora Leñador Rey Esqueleto Bruja Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Megaesbirro Bandida Mini P.E.K.K.A Sanadora

Sinergias de Ataque 1 16

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Megaesbirro
Golem Sanadora
Mini P.E.K.K.A
Sanadora Golem Leñador
Sanadora
Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Bruja Golem Bandida Leñador
Bruja
Sanadora Golem Bandida Leñador Rey Esqueleto
Golem
Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Sanadora Bruja Bandida Leñador Rey Esqueleto
Bandida
Sanadora Bruja Golem Leñador
Leñador
Mini P.E.K.K.A Sanadora Bruja Golem Bandida
Rey Esqueleto
Bruja Golem

Sinergias de Defensa 0 11

Megaesbirro
Bruja Bandida Leñador
Mini P.E.K.K.A
Sanadora Bruja
Sanadora
Mini P.E.K.K.A Bruja Bandida Leñador
Bruja
Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Sanadora Bandida Leñador
Golem
Bandida
Megaesbirro Sanadora Bruja Leñador
Leñador
Megaesbirro Sanadora Bruja Bandida
Rey Esqueleto

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Megaesbirro
Mini P.E.K.K.A Leñador Megaesbirro Sanadora Bruja Bandida
Mini P.E.K.K.A Bruja Leñador Megaesbirro Bandida
Mini P.E.K.K.A Bruja Leñador Megaesbirro Bandida Rey Esqueleto
Mini P.E.K.K.A Sanadora Leñador
Megaesbirro Bandida Leñador
Megaesbirro Bruja
Sanadora Bandida
Mini P.E.K.K.A Bruja Leñador Rey Esqueleto
Mini P.E.K.K.A Sanadora Bandida Leñador
Bruja Megaesbirro Bandida Leñador Rey Esqueleto
Megaesbirro Bruja
Mini P.E.K.K.A Leñador Sanadora Bruja Bandida
Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Bruja Leñador Rey Esqueleto
Mini P.E.K.K.A Bandida Leñador Rey Esqueleto
Mini P.E.K.K.A Bandida Leñador
Mini P.E.K.K.A Bruja Leñador
Megaesbirro Sanadora Bruja Bandida Leñador
Bruja Megaesbirro Sanadora Bandida Leñador
Mini P.E.K.K.A Leñador
Mini P.E.K.K.A Sanadora Bruja Bandida Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Leñador Sanadora Bruja Bandida
Bandida Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Sanadora Leñador
Bandida Leñador Mini P.E.K.K.A Sanadora Bruja
Mini P.E.K.K.A Leñador Sanadora Bandida
Mini P.E.K.K.A Sanadora Bruja Bandida Leñador
Bruja
Mini P.E.K.K.A Megaesbirro Sanadora Bruja Bandida Leñador
Mini P.E.K.K.A Sanadora Leñador
Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Bruja Bandida
Bruja Megaesbirro
Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Bruja Leñador
Mini P.E.K.K.A Bruja Bandida Leñador Rey Esqueleto
Bruja
Bruja Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Sanadora Leñador Rey Esqueleto
Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Sanadora Bruja Rey Esqueleto

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bandida
Bandida
Bandida
Megaesbirro Bruja
Bruja
Bandida
Mini P.E.K.K.A Leñador
Bandida
Bandida
Bandida
Bruja Bandida
Bandida
Mini P.E.K.K.A
Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Bandida
Bruja
Bruja
Megaesbirro Bruja
Bruja Bandida
Bruja Bandida
Bandida
Bruja
Megaesbirro Bruja
Megaesbirro Mini P.E.K.K.A
Bandida
Bruja Bandida
Megaesbirro Bruja
Megaesbirro Mini P.E.K.K.A Leñador
Rey Esqueleto
Megaesbirro
Bruja Rey Esqueleto
Bruja
Bruja Bandida

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