Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes daño en área terreste!

No tienes ninguna tropa terrestre que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Megaesbirro Mosquetera Duende Gigante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Megaesbirro Mosquetera Duende Forzudo Duende Gigante Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende Gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Clon
Bola de nieve gigante
Megaesbirro Mosquetera Clon
Descarga
Clon Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Mosquetera Duende Forzudo Clon
El Tronco
Mosquetera Duende Forzudo Clon
Terremoto
Duende Forzudo Clon
Flechas
Clon
Paquete Real
Megaesbirro Mosquetera Duende Forzudo Clon
Bola de fuego
Megaesbirro Mosquetera Duende Forzudo Clon
Veneno
Megaesbirro Mosquetera Duende Forzudo Clon
Rayo
Megaesbirro Mosquetera Duende Forzudo Goblinstein
Cohete
Mosquetera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Faltante

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Megaesbirro Furia Clon

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Megaesbirro Clon Mosquetera Duende Forzudo Goblinstein Rayo Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Furia Megaesbirro Clon Mosquetera

Sinergias de Ataque 1 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Megaesbirro
Duende Gigante
Mosquetera
Duende Forzudo Duende Gigante
Duende Forzudo
Mosquetera
Furia
Duende Gigante
Clon
Duende Gigante
Rayo
Duende Gigante
Duende Gigante
Megaesbirro Mosquetera Furia Clon Rayo
Goblinstein

Sinergias de Defensa 0 3

Megaesbirro
Mosquetera Duende Forzudo
Mosquetera
Megaesbirro Duende Forzudo
Duende Forzudo
Megaesbirro Mosquetera
Furia
Clon
Rayo
Duende Gigante
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Megaesbirro Mosquetera Duende Forzudo Duende Gigante
Megaesbirro Mosquetera Duende Forzudo
Duende Forzudo Megaesbirro Mosquetera Rayo
Duende Forzudo Megaesbirro Mosquetera
Rayo Duende Forzudo
Megaesbirro Mosquetera
Megaesbirro Mosquetera Rayo Duende Forzudo
Rayo Mosquetera Duende Forzudo Duende Gigante
Mosquetera Duende Forzudo
Mosquetera
Megaesbirro Mosquetera Duende Gigante
Megaesbirro Mosquetera
Duende Forzudo Mosquetera Rayo
Megaesbirro Duende Forzudo
Duende Forzudo
Duende Forzudo Rayo
Mosquetera Duende Forzudo
Duende Forzudo Megaesbirro Mosquetera
Duende Forzudo Megaesbirro Mosquetera
Mosquetera Duende Forzudo
Mosquetera Duende Gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duende Forzudo
Megaesbirro Mosquetera Rayo
Mosquetera Duende Forzudo Rayo Duende Gigante
Rayo Mosquetera Duende Forzudo Duende Gigante
Mosquetera Duende Forzudo Duende Gigante
Mosquetera Duende Gigante
Megaesbirro Mosquetera Duende Forzudo Rayo Duende Gigante
Duende Forzudo Duende Gigante
Duende Forzudo Rayo Megaesbirro
Megaesbirro Mosquetera Duende Forzudo Duende Gigante
Megaesbirro Mosquetera Duende Forzudo
Rayo Duende Forzudo Duende Gigante
Rayo Duende Forzudo Duende Gigante
Mosquetera Duende Forzudo
Megaesbirro Mosquetera Duende Forzudo Rayo Duende Gigante
Megaesbirro Mosquetera Duende Forzudo
Duende Forzudo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Mosquetera
Mosquetera
Rayo Duende Gigante
Rayo Mosquetera
Megaesbirro Mosquetera Duende Gigante
Mosquetera
Rayo
Rayo
Rayo Mosquetera
Rayo Mosquetera
Rayo Mosquetera
Rayo Mosquetera
Rayo Mosquetera
Rayo Mosquetera
Rayo Mosquetera
Rayo Mosquetera
Rayo
Rayo
Rayo Megaesbirro Mosquetera
Rayo
Rayo Mosquetera
Rayo
Mosquetera Rayo
Rayo Mosquetera
Megaesbirro
Mosquetera Rayo
Rayo Mosquetera
Rayo Mosquetera
Rayo Mosquetera
Rayo Megaesbirro Mosquetera
Rayo Megaesbirro
Rayo Mosquetera
Rayo
Rayo
Rayo Mosquetera
Rayo Megaesbirro Mosquetera
Rayo Megaesbirro Mosquetera
Mosquetera Rayo
Rayo
Megaesbirro Mosquetera
Mosquetera Rayo
Mosquetera Rayo
Rayo Mosquetera Duende Gigante
Rayo

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