Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Megaesbirro Dragón Eléctrico Verdugo Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Megaesbirro Globo bombástico Dragón Eléctrico Verdugo Mago de hielo Bandida Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Bandida Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Globo bombástico Bandida Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Dragón Eléctrico Bandida Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Globo bombástico Bandida
Bola de nieve gigante
Megaesbirro Globo bombástico Dragón Eléctrico Leñador
Descarga
Globo bombástico Bandida
Barril de Bárbaros
Verdugo Mago de hielo Bandida Leñador
El Tronco
Bandida Leñador
Terremoto
Flechas
Paquete Real
Megaesbirro Globo bombástico Dragón Eléctrico Verdugo Mago de hielo Bandida Leñador
Bola de fuego
Megaesbirro Globo bombástico Dragón Eléctrico Verdugo Mago de hielo Bandida Leñador
Veneno
Megaesbirro Globo bombástico Dragón Eléctrico Verdugo Mago de hielo
Rayo
Megaesbirro Globo bombástico Dragón Eléctrico Verdugo Mago de hielo Bandida Leñador
Cohete
Globo bombástico Dragón Eléctrico Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Dragón Eléctrico Verdugo Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Dragón Eléctrico Verdugo Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Megaesbirro Furia Verdugo Mago de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Megaesbirro Mago de hielo Bandida Leñador Globo bombástico Dragón Eléctrico Verdugo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Furia Megaesbirro Mago de hielo Bandida

Sinergias de Ataque 2 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Megaesbirro
Globo bombástico
Furia
Globo bombástico Dragón Eléctrico
Globo bombástico
Furia Leñador Megaesbirro Dragón Eléctrico Verdugo Mago de hielo Bandida
Dragón Eléctrico
Furia Globo bombástico Verdugo Mago de hielo
Verdugo
Globo bombástico Dragón Eléctrico Bandida
Mago de hielo
Globo bombástico Dragón Eléctrico Bandida Leñador
Bandida
Globo bombástico Verdugo Mago de hielo Leñador
Leñador
Globo bombástico Mago de hielo Bandida

Sinergias de Defensa 0 10

Megaesbirro
Mago de hielo Bandida Leñador
Furia
Globo bombástico
Dragón Eléctrico
Mago de hielo Leñador
Verdugo
Bandida Leñador
Mago de hielo
Megaesbirro Dragón Eléctrico Bandida Leñador
Bandida
Megaesbirro Verdugo Mago de hielo Leñador
Leñador
Megaesbirro Dragón Eléctrico Verdugo Mago de hielo Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Megaesbirro Dragón Eléctrico Verdugo
Leñador Megaesbirro Dragón Eléctrico Verdugo Mago de hielo Bandida
Leñador Megaesbirro Dragón Eléctrico Verdugo Mago de hielo Bandida
Leñador Megaesbirro Dragón Eléctrico Mago de hielo Bandida
Leñador
Megaesbirro Dragón Eléctrico Verdugo Mago de hielo Bandida Leñador
Megaesbirro Dragón Eléctrico Verdugo Mago de hielo
Dragón Eléctrico Bandida
Mago de hielo Leñador
Mago de hielo Bandida Leñador
Verdugo Mago de hielo Megaesbirro Dragón Eléctrico Bandida Leñador
Megaesbirro Verdugo Dragón Eléctrico Mago de hielo
Leñador Dragón Eléctrico Mago de hielo Bandida
Verdugo Megaesbirro Dragón Eléctrico Leñador
Bandida Leñador
Bandida Leñador
Dragón Eléctrico Verdugo Leñador
Megaesbirro Dragón Eléctrico Verdugo Mago de hielo Bandida Leñador
Verdugo Megaesbirro Dragón Eléctrico Mago de hielo Bandida Leñador
Leñador
Dragón Eléctrico Verdugo Bandida Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Bandida
Bandida Megaesbirro Dragón Eléctrico Verdugo Leñador
Bandida Leñador Dragón Eléctrico
Leñador Bandida
Verdugo Bandida Leñador
Verdugo Dragón Eléctrico Mago de hielo
Megaesbirro Mago de hielo Bandida Leñador
Leñador
Dragón Eléctrico Megaesbirro Bandida
Megaesbirro
Megaesbirro Dragón Eléctrico Leñador
Verdugo Bandida Leñador
Dragón Eléctrico Verdugo
Dragón Eléctrico Megaesbirro Verdugo Leñador
Verdugo Megaesbirro Dragón Eléctrico Mago de hielo
Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Dragón Eléctrico Bandida
Dragón Eléctrico Verdugo Mago de hielo Bandida
Dragón Eléctrico Bandida
Verdugo
Verdugo Megaesbirro Dragón Eléctrico Mago de hielo
Verdugo
Dragón Eléctrico Verdugo Mago de hielo
Dragón Eléctrico Bandida
Dragón Eléctrico Leñador
Dragón Eléctrico Bandida
Dragón Eléctrico Verdugo
Verdugo Bandida
Dragón Eléctrico Bandida
Dragón Eléctrico Verdugo Bandida
Dragón Eléctrico Verdugo Bandida
Megaesbirro Dragón Eléctrico Verdugo Bandida
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Verdugo Mago de hielo
Megaesbirro
Dragón Eléctrico Verdugo Mago de hielo Bandida
Dragón Eléctrico Bandida
Bandida
Dragón Eléctrico Verdugo Mago de hielo
Dragón Eléctrico Megaesbirro
Megaesbirro
Dragón Eléctrico Bandida
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Bandida
Megaesbirro Dragón Eléctrico Verdugo Mago de hielo
Megaesbirro Dragón Eléctrico Verdugo Leñador
Dragón Eléctrico Verdugo
Megaesbirro Dragón Eléctrico Verdugo
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Verdugo
Dragón Eléctrico Verdugo Bandida
Dragón Eléctrico

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