Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago eléctrico Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Globo bombástico Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Globo bombástico Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Sanadora Globo bombástico Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Globo bombástico Mago eléctrico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Globo bombástico Montacarneros
Bola de nieve gigante
Globo bombástico Montacarneros
Descarga
Globo bombástico Montacarneros
Barril de Bárbaros
Mago eléctrico
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Montacarneros
Terremoto
Flechas
Paquete Real
Mini P.E.K.K.A Sanadora Globo bombástico Mago eléctrico Montacarneros
Bola de fuego
Sanadora Globo bombástico Mago eléctrico Montacarneros
Veneno
Sanadora Globo bombástico Mago eléctrico
Rayo
Mini P.E.K.K.A Sanadora Globo bombástico Mago eléctrico Montacarneros
Cohete
Sanadora Globo bombástico Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Tornado Hielo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Sanadora Tornado Hielo Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Tornado Mini P.E.K.K.A Sanadora Hielo Mago eléctrico Globo bombástico Montacarneros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Tornado Mini P.E.K.K.A Sanadora Hielo

Sinergias de Ataque 1 18

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Mini P.E.K.K.A
Sanadora Tornado Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Sanadora
Mini P.E.K.K.A Tornado Globo bombástico Mago eléctrico Montacarneros
Tornado
Mini P.E.K.K.A Sanadora Hielo Globo bombástico Montacarneros Megacaballero
Hielo
Globo bombástico Tornado
Globo bombástico
Hielo Sanadora Tornado Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Sanadora Globo bombástico Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Sanadora Tornado Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Tornado Globo bombástico Mago eléctrico Montacarneros

Sinergias de Defensa 1 13

Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico Sanadora Tornado Hielo Montacarneros
Sanadora
Mini P.E.K.K.A Tornado Mago eléctrico
Tornado
Mini P.E.K.K.A Sanadora Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Hielo
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Globo bombástico
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Sanadora Tornado Hielo Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Tornado Mago eléctrico
Megacaballero
Tornado Hielo Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago eléctrico Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Sanadora Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Tornado Montacarneros Megacaballero Hielo Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Sanadora Tornado Megacaballero
Tornado Hielo Mago eléctrico Megacaballero
Tornado Mago eléctrico Montacarneros Hielo
Sanadora Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Tornado
Tornado Mini P.E.K.K.A Sanadora Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Tornado Hielo Montacarneros Megacaballero
Tornado Mago eléctrico Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Sanadora Hielo Mago eléctrico Montacarneros
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Tornado Hielo Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Tornado Mini P.E.K.K.A Hielo Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Tornado Mago eléctrico
Megacaballero Sanadora Tornado Mago eléctrico Montacarneros
Tornado Hielo Sanadora Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Tornado Mago eléctrico Montacarneros
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Sanadora Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero Sanadora Mago eléctrico
Mago eléctrico Mini P.E.K.K.A Sanadora Megacaballero
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Sanadora Mago eléctrico Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Sanadora Tornado Mago eléctrico Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Sanadora Montacarneros Megacaballero
Tornado Hielo Mago eléctrico Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Sanadora Mago eléctrico Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Sanadora
Hielo Mago eléctrico Megacaballero Mini P.E.K.K.A Tornado
Megacaballero Mini P.E.K.K.A
Megacaballero Tornado Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Montacarneros
Megacaballero
Mago eléctrico Mini P.E.K.K.A Sanadora Tornado Hielo
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Sanadora Hielo Mago eléctrico
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Hielo
Tornado Mago eléctrico Montacarneros
Hielo
Megacaballero
Tornado Hielo Montacarneros
Tornado
Tornado Hielo Montacarneros
Tornado Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Tornado Mago eléctrico
Tornado Mago eléctrico Montacarneros
Tornado
Hielo
Megacaballero
Tornado Hielo
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Tornado Megacaballero
Megacaballero
Tornado
Tornado
Tornado Hielo Megacaballero
Tornado Mago eléctrico Montacarneros
Tornado Montacarneros Megacaballero
Tornado
Tornado Mago eléctrico
Mago eléctrico Hielo
Mini P.E.K.K.A
Megacaballero
Hielo Mago eléctrico
Megacaballero
Mago eléctrico Hielo
Tornado Mago eléctrico Montacarneros
Hielo
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Tornado
Megacaballero
Tornado Hielo Mago eléctrico
Tornado Mago eléctrico
Tornado Hielo Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero

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