Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Suspicious Bush Gigante Mago P.E.K.K.A Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Gigante Barril de duendes Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Gigante P.E.K.K.A Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa
Descarga
Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa
Barril de Bárbaros
Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa
El Tronco
Suspicious Bush Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa
Terremoto
Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Suspicious Bush Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa
Paquete Real
Mini P.E.K.K.A Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Princesa
Bola de fuego
Suspicious Bush Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa
Veneno
Suspicious Bush Mago Ejército de esqueletos Princesa
Rayo
Mini P.E.K.K.A Mago
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Suspicious Bush Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Suspicious Bush Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa Mini P.E.K.K.A Gigante Mago P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Suspicious Bush Barril de duendes Ejército de esqueletos Princesa

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Suspicious Bush
Mini P.E.K.K.A
Gigante Mago Princesa
Gigante
Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Mago Princesa
Mago
Mini P.E.K.K.A Gigante P.E.K.K.A
Barril de duendes
Gigante Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Princesa
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
P.E.K.K.A
Mago Barril de duendes Princesa
Princesa
Mini P.E.K.K.A Gigante Barril de duendes P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 0 7

Suspicious Bush
Mini P.E.K.K.A
Mago Ejército de esqueletos Princesa
Gigante
Mago
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A Mago Princesa
P.E.K.K.A
Mago Princesa
Princesa
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Princesa
Ejército de esqueletos
Mago Princesa
P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Princesa
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos Mago Princesa
Mago Princesa
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Mago
Mago Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Princesa
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mago Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Mago Ejército de esqueletos
Mago Princesa
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mago Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mago
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Mago Princesa
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Mago
Mago Ejército de esqueletos Princesa
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mago P.E.K.K.A Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa
Princesa
Mago
Mago Princesa
Mago Princesa
Mago Princesa
Mago
Mini P.E.K.K.A
Mago Princesa
Mago Princesa
Princesa
Princesa
Princesa
Mago Princesa
Mago Princesa
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mago Princesa
Mago Princesa
Mago Princesa
Mago Princesa
Mago Princesa
Mago Princesa
Mago Princesa
Mago
Mini P.E.K.K.A
Mago
Princesa
P.E.K.K.A
Mago Princesa
Ejército de esqueletos Princesa
Mago Princesa
Mini P.E.K.K.A Mago Princesa
Mago Princesa
P.E.K.K.A
Princesa
Princesa
Princesa
P.E.K.K.A
Mago

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