Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Dragón Infernal Chispitas Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Cerdos Reales Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos Cerdos Reales Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos Cerdos Reales

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos Cerdos Reales Minero Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Cerdos Reales Minero Dragón Infernal Chispitas
Bola de nieve gigante
Montapuercos Cerdos Reales Minero Dragón Infernal
Descarga
Cerdos Reales Dragón Infernal Chispitas
Barril de Bárbaros
Cerdos Reales Chispitas
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Montapuercos Cerdos Reales Chispitas
Terremoto
Montapuercos Cerdos Reales
Flechas
Cerdos Reales
Paquete Real
Mini P.E.K.K.A Montapuercos Cerdos Reales Minero Dragón Infernal Chispitas
Bola de fuego
Montapuercos Cerdos Reales Dragón Infernal Chispitas
Veneno
Cerdos Reales Chispitas
Rayo
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Chispitas Monje
Cohete
Montapuercos Cerdos Reales Dragón Infernal Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Chispitas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Minero Dragón Infernal Chispitas

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Void Minero Mini P.E.K.K.A Montapuercos Dragón Infernal Cerdos Reales Monje Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Void Minero Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Sinergias de Ataque 1 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Mini P.E.K.K.A
Chispitas Montapuercos Cerdos Reales
Montapuercos
Mini P.E.K.K.A Void
Cerdos Reales
Mini P.E.K.K.A Monje
Void
Montapuercos
Minero
Dragón Infernal Chispitas
Dragón Infernal
Minero
Chispitas
Mini P.E.K.K.A Minero
Monje
Cerdos Reales

Sinergias de Defensa 0 0

Mini P.E.K.K.A
Montapuercos
Cerdos Reales
Void
Minero
Dragón Infernal
Chispitas
Monje

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Void Chispitas
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Chispitas Monje
Mini P.E.K.K.A Chispitas Void Dragón Infernal
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Chispitas Monje
Mini P.E.K.K.A Chispitas Monje
Dragón Infernal Void
Void Chispitas Monje
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Chispitas
Mini P.E.K.K.A Minero Chispitas
Dragón Infernal
Mini P.E.K.K.A Chispitas
Chispitas Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Chispitas
Monje Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Chispitas
Chispitas Mini P.E.K.K.A
Dragón Infernal
Mini P.E.K.K.A Chispitas Dragón Infernal
Mini P.E.K.K.A Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Void Chispitas
Void Mini P.E.K.K.A Minero Dragón Infernal Monje
Mini P.E.K.K.A Chispitas
Mini P.E.K.K.A Chispitas Monje
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Chispitas
Monje
Mini P.E.K.K.A Chispitas Void
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Chispitas
Void Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Chispitas Monje
Dragón Infernal Chispitas
Dragón Infernal Mini P.E.K.K.A Chispitas
Monje Void
Mini P.E.K.K.A Chispitas
Chispitas
Chispitas Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Monje
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Chispitas Monje
Void Monje Minero
Void Minero Chispitas
Void Chispitas
Chispitas
Monje
Chispitas
Void Minero Monje
Mini P.E.K.K.A Void Chispitas
Void Minero Monje Chispitas
Void Monje
Void Minero Chispitas
Void Monje
Chispitas
Chispitas
Chispitas
Monje Chispitas
Mini P.E.K.K.A Chispitas
Void Mini P.E.K.K.A Chispitas Monje
Minero Monje
Void Chispitas Monje
Void
Void Chispitas Monje
Void Monje
Chispitas
Dragón Infernal
Void Minero Chispitas Monje
Void Minero Chispitas Monje
Void Minero Chispitas
Chispitas
Void
Mini P.E.K.K.A Void Chispitas
Void Minero Chispitas
Void Chispitas Monje
Chispitas
Chispitas Monje
Void
Monje
Void Minero Mini P.E.K.K.A Chispitas
Void Monje Chispitas
Chispitas
Chispitas
Void
Void Minero Chispitas Monje

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