Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Príncipe Dragón Infernal Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos Barril de duendes Príncipe Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos Príncipe Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Barril de duendes Guardias Príncipe Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Montapuercos Barril de duendes Guardias Dragón Infernal
Descarga
Barril de duendes Guardias Príncipe Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Mago Barril de duendes Guardias
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Montapuercos Barril de duendes Guardias Príncipe
Terremoto
Montapuercos Barril de duendes Guardias
Flechas
Barril de duendes Guardias
Paquete Real
Mini P.E.K.K.A Montapuercos Mago Barril de duendes Guardias Príncipe Dragón Infernal
Bola de fuego
Montapuercos Mago Barril de duendes Dragón Infernal
Veneno
Mago Guardias
Rayo
Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe Dragón Infernal
Cohete
Montapuercos Mago Príncipe Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Guardias Príncipe Dragón Infernal Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de duendes Guardias Mini P.E.K.K.A Montapuercos Dragón Infernal Mago Príncipe Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Barril de duendes Guardias Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Sinergias de Ataque 3 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Mini P.E.K.K.A
Montapuercos Mago Megacaballero
Montapuercos
Mini P.E.K.K.A Mago Barril de duendes Guardias Príncipe Megacaballero
Mago
Mini P.E.K.K.A Montapuercos Príncipe Megacaballero
Barril de duendes
Príncipe Montapuercos Guardias Megacaballero
Guardias
Montapuercos Barril de duendes
Príncipe
Barril de duendes Megacaballero Montapuercos Mago
Dragón Infernal
Megacaballero
Megacaballero
Príncipe Dragón Infernal Mini P.E.K.K.A Montapuercos Mago Barril de duendes

Sinergias de Defensa 0 7

Mini P.E.K.K.A
Mago Guardias
Montapuercos
Mago
Mini P.E.K.K.A Guardias Príncipe Megacaballero
Barril de duendes
Guardias
Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe
Príncipe
Mago Guardias
Dragón Infernal
Megacaballero
Megacaballero
Mago Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Príncipe Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero Dragón Infernal
Mini P.E.K.K.A Príncipe Dragón Infernal Guardias Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero
Guardias Megacaballero
Dragón Infernal Mago
Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Príncipe
Guardias Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero
Guardias Mago Megacaballero
Dragón Infernal Mago
Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero Mago Guardias
Mago Megacaballero Mini P.E.K.K.A Guardias Príncipe
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Príncipe Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Príncipe Dragón Infernal Megacaballero
Mago Megacaballero Mini P.E.K.K.A Príncipe
Megacaballero Mago Guardias Príncipe
Mago Guardias Dragón Infernal Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Príncipe Dragón Infernal
Mago Megacaballero Mini P.E.K.K.A Guardias Príncipe
Mini P.E.K.K.A Guardias Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Guardias Megacaballero Príncipe
Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe Dragón Infernal Megacaballero
Guardias Megacaballero Mini P.E.K.K.A Príncipe
Mini P.E.K.K.A Guardias Príncipe Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Guardias Príncipe Dragón Infernal Megacaballero
Mago
Mini P.E.K.K.A Guardias Príncipe
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Príncipe Dragón Infernal
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Príncipe Dragón Infernal
Guardias Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Mini P.E.K.K.A Guardias Príncipe
Megacaballero Guardias Príncipe
Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero Mago Guardias
Mago Megacaballero
Guardias Mini P.E.K.K.A Príncipe Dragón Infernal
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Mago Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Guardias
Guardias Príncipe
Mago Megacaballero
Mago
Mago
Mago
Mago
Mini P.E.K.K.A Guardias Príncipe
Mago Príncipe
Mago
Príncipe
Mago
Mago Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe Megacaballero
Mago Megacaballero
Príncipe Megacaballero
Mago
Príncipe
Mago Megacaballero
Dragón Infernal
Mago
Mago Príncipe Megacaballero
Mago
Mago Guardias
Mini P.E.K.K.A
Mago Megacaballero
Príncipe Megacaballero
Mago
Guardias Príncipe
Mago
Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe Megacaballero
Mago
Príncipe Megacaballero
Guardias
Príncipe Megacaballero
Príncipe Dragón Infernal
Mago Megacaballero

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