Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Bruja Gigante Eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos Gigante Eléctrico Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos Gigante Eléctrico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja
Descarga
Ejército de esqueletos Bruja
Barril de Bárbaros
Mago Ejército de esqueletos Bruja
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja
Terremoto
Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Mini P.E.K.K.A Montapuercos Mago Ejército de esqueletos Bruja
Bola de fuego
Montapuercos Mago Ejército de esqueletos Bruja
Veneno
Mago Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Mini P.E.K.K.A Mago Bruja
Cohete
Montapuercos Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bruja Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Gigante Eléctrico El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Gigante Eléctrico Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Montapuercos Mago Bruja Gigante Eléctrico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 El Tronco Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Mini P.E.K.K.A
Montapuercos Mago Gigante Eléctrico El Tronco Megacaballero
Montapuercos
El Tronco Mini P.E.K.K.A Mago Bruja Megacaballero
Mago
Mini P.E.K.K.A Montapuercos Megacaballero
Ejército de esqueletos
Bruja
Montapuercos Megacaballero
Gigante Eléctrico
Mini P.E.K.K.A
El Tronco
Montapuercos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Montapuercos Mago Bruja El Tronco

Sinergias de Defensa 1 11

Mini P.E.K.K.A
El Tronco Mago Ejército de esqueletos Bruja Gigante Eléctrico
Montapuercos
Mago
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A Mago El Tronco
Bruja
Mini P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
Gigante Eléctrico
Mini P.E.K.K.A
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Mago Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero
Megacaballero
Mago Bruja El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago El Tronco
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja El Tronco Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos El Tronco Megacaballero
Mago Bruja
Gigante Eléctrico El Tronco Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Bruja Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Mago Gigante Eléctrico El Tronco Megacaballero
Mago Bruja
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero Mago Bruja El Tronco
Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Mini P.E.K.K.A Bruja El Tronco
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Gigante Eléctrico El Tronco Megacaballero
Mago Megacaballero Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja
Megacaballero Mago Ejército de esqueletos Bruja El Tronco
Mago Bruja El Tronco Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Mini P.E.K.K.A Bruja Gigante Eléctrico El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero Bruja Gigante Eléctrico
Mini P.E.K.K.A Mago El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Mini P.E.K.K.A Bruja El Tronco
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero El Tronco
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero
Mago Gigante Eléctrico Bruja
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Ejército de esqueletos
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja El Tronco
Bruja Ejército de esqueletos
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Bruja
Ejército de esqueletos Megacaballero Gigante Eléctrico El Tronco
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero Mago Bruja
Mago Ejército de esqueletos Bruja Gigante Eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Gigante Eléctrico Mini P.E.K.K.A El Tronco
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Mago Bruja Gigante Eléctrico El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco
Mago El Tronco Megacaballero
Mago Gigante Eléctrico Bruja
Mago Bruja El Tronco
El Tronco Mago
El Tronco Mago
Mini P.E.K.K.A
Mago El Tronco
Mago
El Tronco
El Tronco
Mago Bruja El Tronco
Mago El Tronco Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mago El Tronco Megacaballero
Mago Bruja Gigante Eléctrico El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Mago
El Tronco
El Tronco
Gigante Eléctrico El Tronco Mago Bruja Megacaballero
Bruja
El Tronco Mago Bruja
Mago Bruja El Tronco Megacaballero
El Tronco
Mago Bruja Gigante Eléctrico
Mago Bruja Gigante Eléctrico
Mini P.E.K.K.A
Mago El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Mago El Tronco
Ejército de esqueletos Bruja
Mago Bruja
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Mago Megacaballero
El Tronco Mago
Gigante Eléctrico
Megacaballero
Gigante Eléctrico Bruja El Tronco
Bruja
Bruja Gigante Eléctrico El Tronco Megacaballero
Mago Megacaballero

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