Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bebé Dragón Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Rompemuros Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Rompemuros Bebé Dragón Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Rompemuros Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Rompemuros Barril de duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Descarga
Rompemuros Barril de duendes Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Rompemuros Barril de duendes Ejército de esqueletos
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Rompemuros Barril de duendes Ejército de esqueletos
Terremoto
Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Rompemuros Barril de duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Mini P.E.K.K.A Rompemuros Barril de duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Bola de fuego
Rompemuros Barril de duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Veneno
Ejército de esqueletos
Rayo
Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bebé Dragón El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bebé Dragón Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Rompemuros El Tronco Barril de duendes Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Espejo Rompemuros El Tronco Barril de duendes

Sinergias de Ataque 2 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Mini P.E.K.K.A
Espejo Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Espejo
Barril de duendes El Tronco Mini P.E.K.K.A Rompemuros Ejército de esqueletos
Rompemuros
Espejo Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Barril de duendes
Espejo Ejército de esqueletos Bebé Dragón Megacaballero
Ejército de esqueletos
Espejo Barril de duendes
Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Rompemuros Barril de duendes Megacaballero
El Tronco
Espejo Mini P.E.K.K.A Rompemuros Megacaballero
Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Rompemuros Barril de duendes Bebé Dragón El Tronco

Sinergias de Defensa 2 9

Mini P.E.K.K.A
El Tronco Espejo Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Espejo
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
Rompemuros
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Espejo Mini P.E.K.K.A El Tronco
Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Espejo Ejército de esqueletos Bebé Dragón Megacaballero
Megacaballero
Espejo Bebé Dragón El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bebé Dragón El Tronco
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos El Tronco Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos El Tronco Bebé Dragón Megacaballero
Bebé Dragón
Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Ejército de esqueletos Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero El Tronco
Ejército de esqueletos Megacaballero Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón El Tronco
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Megacaballero Ejército de esqueletos Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos Megacaballero Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Mini P.E.K.K.A El Tronco
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero El Tronco
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero
Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Ejército de esqueletos
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bebé Dragón El Tronco
Ejército de esqueletos
Megacaballero Mini P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos Megacaballero El Tronco
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Bebé Dragón Megacaballero
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón El Tronco
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón El Tronco
El Tronco
Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Bebé Dragón
Bebé Dragón El Tronco
El Tronco Bebé Dragón
El Tronco
Mini P.E.K.K.A
El Tronco
Bebé Dragón
Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón
Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
El Tronco
Bebé Dragón El Tronco
El Tronco Bebé Dragón Megacaballero
El Tronco Bebé Dragón
Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A
El Tronco Megacaballero
Megacaballero
El Tronco
Ejército de esqueletos
Bebé Dragón
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Megacaballero
El Tronco Bebé Dragón
Megacaballero
Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Megacaballero

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