Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Princesa Mago eléctrico Dragón Infernal Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Princesa Fantasma Real Bandida Mago eléctrico Dragón Infernal Arquero Mágico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Princesa Fantasma Real Bandida Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Princesa Fantasma Real Bandida Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bandida Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Princesa Dragón Infernal
Descarga
Princesa Bandida Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Princesa Fantasma Real Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Princesa Bandida
Terremoto
Flechas
Princesa
Paquete Real
Mini P.E.K.K.A Princesa Fantasma Real Bandida Mago eléctrico Dragón Infernal Arquero Mágico
Bola de fuego
Princesa Bandida Mago eléctrico Dragón Infernal Arquero Mágico
Veneno
Princesa Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo
Mini P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico Dragón Infernal Arquero Mágico
Cohete
Dragón Infernal Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Princesa Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Princesa Fantasma Real Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Princesa Fantasma Real Dragón Infernal Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Princesa Fantasma Real Bandida Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Dragón Infernal Arquero Mágico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Princesa Fantasma Real Bandida Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 1 16

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Mini P.E.K.K.A
Princesa Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Princesa
Mini P.E.K.K.A Fantasma Real Megacaballero
Fantasma Real
Princesa Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Bandida
Fantasma Real Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida Arquero Mágico Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero
Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Dragón Infernal Mini P.E.K.K.A Princesa Fantasma Real Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 1 16

Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico Princesa Fantasma Real Arquero Mágico
Princesa
Mini P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida Megacaballero
Fantasma Real
Mini P.E.K.K.A Princesa Mago eléctrico Megacaballero
Bandida
Princesa Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida Dragón Infernal Arquero Mágico Megacaballero
Dragón Infernal
Mago eléctrico Megacaballero
Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Princesa Fantasma Real Bandida Mago eléctrico Dragón Infernal Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago eléctrico Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Bandida Mago eléctrico Dragón Infernal
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Princesa Megacaballero
Fantasma Real Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Mago eléctrico Dragón Infernal Princesa Arquero Mágico
Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Princesa
Mini P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Princesa Fantasma Real Bandida Arquero Mágico Megacaballero
Dragón Infernal Princesa Mago eléctrico Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Bandida Mago eléctrico
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Princesa Fantasma Real Mago eléctrico Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Megacaballero Fantasma Real Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico
Princesa Fantasma Real Bandida Mago eléctrico Dragón Infernal Arquero Mágico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Dragón Infernal
Fantasma Real Megacaballero Mini P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero Fantasma Real Bandida Mago eléctrico
Bandida Mago eléctrico Mini P.E.K.K.A Fantasma Real Dragón Infernal Arquero Mágico Megacaballero
Bandida Megacaballero Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Bandida Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Bandida Dragón Infernal Megacaballero
Princesa Mago eléctrico Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Dragón Infernal
Mago eléctrico Megacaballero Mini P.E.K.K.A Bandida Dragón Infernal Arquero Mágico
Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Mini P.E.K.K.A
Megacaballero Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Bandida
Princesa Arquero Mágico Megacaballero
Mago eléctrico Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Arquero Mágico
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Princesa Fantasma Real Mago eléctrico Dragón Infernal Arquero Mágico
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Arquero Mágico Fantasma Real Bandida
Princesa Fantasma Real Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico
Bandida Arquero Mágico
Arquero Mágico Megacaballero
Princesa Arquero Mágico
Princesa Arquero Mágico
Princesa Arquero Mágico
Bandida
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Princesa Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico
Princesa Arquero Mágico
Princesa Bandida Arquero Mágico
Princesa Bandida Arquero Mágico
Princesa Arquero Mágico
Princesa Bandida Arquero Mágico
Arquero Mágico Princesa Bandida Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Princesa Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Princesa Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico Megacaballero
Princesa
Princesa Arquero Mágico Megacaballero
Dragón Infernal
Princesa Fantasma Real Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico
Princesa Bandida Arquero Mágico Megacaballero
Bandida Arquero Mágico
Princesa Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A
Bandida Arquero Mágico Megacaballero
Princesa Mago eléctrico Arquero Mágico
Megacaballero
Princesa Arquero Mágico
Mago eléctrico Princesa Bandida Arquero Mágico
Princesa Mago eléctrico Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Princesa Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Princesa Arquero Mágico
Megacaballero
Princesa Mago eléctrico Arquero Mágico
Princesa Mago eléctrico Arquero Mágico
Princesa Fantasma Real Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero

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