Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bebé Dragón Bruja Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bebé Dragón Bruja Megacaballero Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Principito
Descarga
Ejército de esqueletos Bruja Principito
Barril de Bárbaros
Ejército de esqueletos Bruja Principito
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja Principito
Terremoto
Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Ejército de esqueletos Bruja Principito
Paquete Real
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Principito
Bola de fuego
Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Principito
Veneno
Ejército de esqueletos Bruja Principito
Rayo
Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Bruja Principito
Cohete
Bruja Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón Hielo Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bebé Dragón Hielo El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bebé Dragón Hielo Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Ejército de esqueletos Principito Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Hielo Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Ejército de esqueletos Principito Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 0 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Mini P.E.K.K.A
Bebé Dragón El Tronco Megacaballero Principito
Ejército de esqueletos
Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Bruja Megacaballero
Hielo
Bruja
Bebé Dragón Megacaballero
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Principito
Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Bruja El Tronco
Principito
Mini P.E.K.K.A El Tronco

Sinergias de Defensa 1 15

Mini P.E.K.K.A
El Tronco Ejército de esqueletos Bebé Dragón Hielo Bruja
Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A Hielo El Tronco
Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Bruja El Tronco Megacaballero Principito
Hielo
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero
Bruja
Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Megacaballero Principito
Megacaballero
Bebé Dragón Hielo Bruja El Tronco
Principito
Bebé Dragón El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bebé Dragón El Tronco
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja El Tronco Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero Hielo
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos Hielo El Tronco Bebé Dragón Megacaballero
Bebé Dragón Hielo Bruja Principito
Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Bruja Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Megacaballero Principito
Ejército de esqueletos Bruja Bebé Dragón Hielo El Tronco Megacaballero
Bebé Dragón Bruja
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero Hielo Bruja El Tronco
Ejército de esqueletos Megacaballero Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Hielo Bruja El Tronco
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Hielo El Tronco Megacaballero
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja
Megacaballero Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja El Tronco Principito
Bebé Dragón Hielo Bruja El Tronco Megacaballero Principito
Mini P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos Megacaballero Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Bruja El Tronco Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero Bruja
Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Mini P.E.K.K.A Bruja El Tronco
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero El Tronco
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero
Bebé Dragón Hielo Bruja
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Ejército de esqueletos
Hielo Megacaballero Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja El Tronco
Bruja Ejército de esqueletos
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Bruja
Ejército de esqueletos Megacaballero El Tronco
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero Bruja
Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Hielo El Tronco Principito
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Hielo Bruja El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bebé Dragón Hielo El Tronco
Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón El Tronco
Hielo El Tronco
Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Bebé Dragón Hielo Bruja
Bebé Dragón Bruja El Tronco
El Tronco Bebé Dragón Hielo
El Tronco
Mini P.E.K.K.A
El Tronco
Bebé Dragón
Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón Hielo
Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón Bruja El Tronco
Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Hielo
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Bebé Dragón Bruja El Tronco Megacaballero Principito
Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
El Tronco
Bebé Dragón El Tronco
Hielo El Tronco Bebé Dragón Bruja Megacaballero Principito
Bruja
El Tronco Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón Bruja El Tronco Megacaballero
Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón Bruja Principito
Hielo Bruja
Mini P.E.K.K.A
El Tronco Megacaballero
Hielo
Megacaballero
El Tronco
Ejército de esqueletos Hielo Bruja
Bebé Dragón Bruja
Hielo
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Megacaballero
El Tronco Bebé Dragón
Megacaballero
Bebé Dragón Hielo Bruja El Tronco
Bruja
Bebé Dragón Hielo Bruja El Tronco Megacaballero Principito
Megacaballero

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