Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Rune Giant Verdugo Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rune Giant

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Rune Giant Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Descarga
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Verdugo
El Tronco
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Terremoto
Ejército de esqueletos
Flechas
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Verdugo
Bola de fuego
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Verdugo
Veneno
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Verdugo
Rayo
Mini P.E.K.K.A Verdugo
Cohete
Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Hielo Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Hielo Verdugo El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Hielo Rune Giant Verdugo Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Hielo Rune Giant Verdugo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 0 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duende lanzadardos
Rune Giant El Tronco Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos
Hielo
Rune Giant
Duende lanzadardos
Verdugo
El Tronco Megacaballero
El Tronco
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Verdugo Megacaballero
Megacaballero
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Verdugo El Tronco

Sinergias de Defensa 1 14

Duende lanzadardos
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos El Tronco Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
El Tronco Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Hielo Verdugo
Ejército de esqueletos
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Hielo Verdugo El Tronco
Hielo
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero
Rune Giant
Verdugo
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos El Tronco Megacaballero
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Verdugo Megacaballero
Megacaballero
Duende lanzadardos Hielo Verdugo El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Verdugo El Tronco
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Verdugo El Tronco Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero Duende lanzadardos Hielo Verdugo
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos Hielo El Tronco Duende lanzadardos Verdugo Megacaballero
Duende lanzadardos Hielo Verdugo
Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Verdugo Hielo El Tronco Megacaballero
Verdugo Duende lanzadardos
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero Hielo El Tronco
Ejército de esqueletos Verdugo Megacaballero Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Hielo El Tronco
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Hielo El Tronco Megacaballero
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Verdugo
Megacaballero Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Verdugo El Tronco
Hielo Verdugo El Tronco Duende lanzadardos Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos Megacaballero Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Verdugo El Tronco
Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Verdugo El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Mini P.E.K.K.A El Tronco
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero El Tronco
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Verdugo Megacaballero
Verdugo Duende lanzadardos Hielo
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Duende lanzadardos
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Ejército de esqueletos
Hielo Megacaballero Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos El Tronco
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Megacaballero Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos Megacaballero El Tronco
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero Verdugo
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Verdugo Megacaballero
Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Hielo Verdugo El Tronco
Verdugo Megacaballero Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Hielo El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos Hielo El Tronco
Duende lanzadardos Verdugo El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Hielo El Tronco
Verdugo El Tronco Megacaballero
Verdugo Duende lanzadardos Hielo
Duende lanzadardos Verdugo El Tronco
El Tronco Duende lanzadardos Hielo Verdugo
El Tronco Duende lanzadardos
Mini P.E.K.K.A
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Verdugo
Duende lanzadardos Verdugo El Tronco
Duende lanzadardos Hielo
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Verdugo El Tronco
Duende lanzadardos Verdugo El Tronco Megacaballero
Hielo
Mini P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Verdugo El Tronco Megacaballero
Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
El Tronco
El Tronco
Hielo El Tronco Verdugo Megacaballero
El Tronco Duende lanzadardos Verdugo
El Tronco Megacaballero
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Verdugo
Duende lanzadardos Hielo
Mini P.E.K.K.A
Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Hielo
Megacaballero
El Tronco
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Hielo
Duende lanzadardos Verdugo
Hielo
El Tronco
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Verdugo Megacaballero
El Tronco Duende lanzadardos Verdugo
Duende lanzadardos Verdugo Megacaballero
Duende lanzadardos Hielo El Tronco
Duende lanzadardos Verdugo
Duende lanzadardos Hielo Verdugo El Tronco Megacaballero
Duende lanzadardos Megacaballero

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