Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Verdugo Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos
Descarga
Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Ejército de esqueletos Verdugo Mago eléctrico
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Terremoto
Ejército de esqueletos
Flechas
Ejército de esqueletos
Paquete Real
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego
Ejército de esqueletos Verdugo Mago eléctrico
Veneno
Ejército de esqueletos Verdugo Mago eléctrico
Rayo
Mini P.E.K.K.A Verdugo Mago eléctrico
Cohete
Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado Hielo Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Tornado Hielo Verdugo Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Tornado Hielo Verdugo P.E.K.K.A Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Ejército de esqueletos Tornado Mini P.E.K.K.A Hielo Mago eléctrico Verdugo P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Ejército de esqueletos Tornado Mini P.E.K.K.A Hielo

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Mini P.E.K.K.A
Tornado Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos
Tornado
Verdugo P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Hielo Megacaballero
Hielo
Tornado
Verdugo
Tornado P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A
Tornado Mago eléctrico Verdugo
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Tornado Verdugo Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 3 14

Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico Ejército de esqueletos Tornado Hielo Verdugo
Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A Hielo Verdugo Mago eléctrico
Tornado
Verdugo P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Hielo
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Mago eléctrico Megacaballero
Verdugo
Tornado Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero
P.E.K.K.A
Tornado Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Tornado Hielo P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Tornado Hielo Verdugo Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Verdugo Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Verdugo Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Tornado P.E.K.K.A Megacaballero Hielo Verdugo Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Tornado P.E.K.K.A Megacaballero
Ejército de esqueletos Tornado Hielo Verdugo Mago eléctrico Megacaballero
Tornado Mago eléctrico Hielo Verdugo
P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Tornado
Ejército de esqueletos Tornado Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos Verdugo Mago eléctrico Tornado Hielo Megacaballero
Verdugo Tornado Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Megacaballero Hielo Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Verdugo Megacaballero Mini P.E.K.K.A Tornado Hielo P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos Tornado Mini P.E.K.K.A Hielo P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Tornado Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico
Megacaballero Ejército de esqueletos Tornado Verdugo Mago eléctrico
Tornado Hielo Verdugo Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tornado Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Megacaballero Mini P.E.K.K.A Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico Mini P.E.K.K.A Verdugo Megacaballero
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Megacaballero Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Megacaballero Tornado Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Verdugo Megacaballero
Verdugo Tornado Hielo Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Megacaballero Ejército de esqueletos
Hielo P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Tornado
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Megacaballero Mini P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Megacaballero Tornado Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Megacaballero Verdugo
Ejército de esqueletos Verdugo Megacaballero
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Mini P.E.K.K.A Tornado Hielo Verdugo P.E.K.K.A
Verdugo Megacaballero Mini P.E.K.K.A Hielo P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Hielo
Tornado Verdugo Mago eléctrico
Hielo
Verdugo Megacaballero
Verdugo Tornado Hielo
Tornado Verdugo
Tornado Hielo Verdugo
Tornado
Mini P.E.K.K.A Tornado Mago eléctrico
Tornado Mago eléctrico
Tornado Verdugo
Verdugo
Hielo
Verdugo
Verdugo Megacaballero
Tornado Hielo
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Verdugo Mago eléctrico Megacaballero
Tornado Megacaballero
Megacaballero
Tornado
Tornado
Tornado Hielo Verdugo Megacaballero
Tornado Verdugo Mago eléctrico
Tornado Megacaballero
Tornado
Tornado Verdugo Mago eléctrico
Mago eléctrico Hielo
Mini P.E.K.K.A
Megacaballero
Hielo Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero
Mago eléctrico Ejército de esqueletos Hielo
Tornado Verdugo Mago eléctrico
Hielo
Mini P.E.K.K.A Verdugo Mago eléctrico Megacaballero
Verdugo
Tornado
Verdugo P.E.K.K.A Megacaballero
Tornado Hielo Mago eléctrico
Tornado Verdugo Mago eléctrico
Tornado Hielo Verdugo Mago eléctrico Megacaballero
P.E.K.K.A
Megacaballero

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