Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Dragón Eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Dragón Eléctrico Megacaballero Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Rompemuros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Rompemuros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Dragón Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Rompemuros
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Rompemuros Dragón Eléctrico
Descarga
Pandilla de Duendes Rompemuros
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Rompemuros
El Tronco
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Rompemuros
Terremoto
Pandilla de Duendes
Flechas
Pandilla de Duendes Rompemuros
Paquete Real
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Rompemuros Dragón Eléctrico
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Rompemuros Dragón Eléctrico
Veneno
Pandilla de Duendes Dragón Eléctrico
Rayo
Mini P.E.K.K.A Dragón Eléctrico Goblinstein
Cohete
Dragón Eléctrico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado Hielo Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Tornado Hielo Dragón Eléctrico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Tornado Hielo Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros Pandilla de Duendes Tornado Mini P.E.K.K.A Hielo Dragón Eléctrico Goblinstein Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Rompemuros Pandilla de Duendes Tornado Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 0 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Tornado Megacaballero
Rompemuros
Megacaballero
Tornado
Mini P.E.K.K.A Hielo Dragón Eléctrico Megacaballero
Hielo
Tornado
Dragón Eléctrico
Tornado Megacaballero
Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Rompemuros Tornado Dragón Eléctrico
Goblinstein

Sinergias de Defensa 0 7

Pandilla de Duendes
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Tornado Hielo Dragón Eléctrico
Rompemuros
Tornado
Mini P.E.K.K.A Dragón Eléctrico Megacaballero
Hielo
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Dragón Eléctrico
Mini P.E.K.K.A Tornado
Megacaballero
Tornado Hielo
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Dragón Eléctrico
Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Dragón Eléctrico Megacaballero
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Tornado Megacaballero Hielo Dragón Eléctrico
Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Dragón Eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Tornado Megacaballero
Pandilla de Duendes Tornado Hielo Dragón Eléctrico Megacaballero
Tornado Pandilla de Duendes Hielo Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Tornado
Pandilla de Duendes Tornado Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Pandilla de Duendes Tornado Hielo Dragón Eléctrico Megacaballero
Pandilla de Duendes Tornado Dragón Eléctrico
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Pandilla de Duendes Hielo Dragón Eléctrico
Megacaballero Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Tornado Hielo Dragón Eléctrico
Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Megacaballero
Tornado Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Hielo Megacaballero
Megacaballero Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Tornado Dragón Eléctrico
Megacaballero Pandilla de Duendes Tornado Dragón Eléctrico
Tornado Hielo Dragón Eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Tornado
Pandilla de Duendes Megacaballero Mini P.E.K.K.A Dragón Eléctrico
Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Dragón Eléctrico Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Mini P.E.K.K.A Dragón Eléctrico
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Megacaballero Tornado
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Pandilla de Duendes Tornado Hielo Dragón Eléctrico
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Hielo Dragón Eléctrico Megacaballero Mini P.E.K.K.A Tornado
Pandilla de Duendes
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Dragón Eléctrico
Megacaballero Tornado
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Pandilla de Duendes
Dragón Eléctrico Megacaballero
Pandilla de Duendes Dragón Eléctrico Mini P.E.K.K.A Tornado Hielo
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Hielo Dragón Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Hielo Dragón Eléctrico
Tornado Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Hielo
Megacaballero
Tornado Hielo Dragón Eléctrico
Tornado
Tornado Hielo Dragón Eléctrico
Tornado Dragón Eléctrico
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Tornado Dragón Eléctrico
Tornado Dragón Eléctrico
Tornado Dragón Eléctrico
Hielo Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Megacaballero
Tornado Hielo
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Dragón Eléctrico Megacaballero
Tornado Dragón Eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Tornado
Tornado
Dragón Eléctrico
Tornado Hielo Dragón Eléctrico Megacaballero
Tornado Dragón Eléctrico
Tornado Dragón Eléctrico Megacaballero
Tornado
Tornado Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Hielo
Mini P.E.K.K.A
Dragón Eléctrico Megacaballero
Hielo Dragón Eléctrico
Megacaballero
Pandilla de Duendes Hielo Dragón Eléctrico
Tornado Dragón Eléctrico
Hielo
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragón Eléctrico
Tornado
Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragón Eléctrico Pandilla de Duendes Tornado Hielo
Tornado Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Tornado Hielo Megacaballero
Dragón Eléctrico Megacaballero

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