Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Verdugo Dragón Infernal Reina Arquera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Verdugo Bandida Dragón Infernal Megacaballero Reina Arquera

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos Bandida Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos Bandida Megacaballero Reina Arquera

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Bandida Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Montapuercos Dragón Infernal
Descarga
Bandida Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Valquiria Verdugo Bandida
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Montapuercos Bandida
Terremoto
Montapuercos
Flechas
Paquete Real
Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos Verdugo Bandida Dragón Infernal
Bola de fuego
Montapuercos Verdugo Bandida Dragón Infernal
Veneno
Verdugo
Rayo
Mini P.E.K.K.A Valquiria Verdugo Bandida Dragón Infernal Reina Arquera
Cohete
Valquiria Montapuercos Verdugo Dragón Infernal Reina Arquera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Verdugo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Verdugo Dragón Infernal Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bandida Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos Dragón Infernal Verdugo Reina Arquera Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Bandida Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos

Sinergias de Ataque 2 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Mini P.E.K.K.A
Valquiria Montapuercos Megacaballero
Valquiria
Montapuercos Mini P.E.K.K.A Verdugo Bandida Reina Arquera
Montapuercos
Valquiria Mini P.E.K.K.A Verdugo Bandida Megacaballero Reina Arquera
Verdugo
Valquiria Montapuercos Bandida Megacaballero
Bandida
Valquiria Montapuercos Verdugo Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero
Megacaballero
Dragón Infernal Mini P.E.K.K.A Montapuercos Verdugo Bandida Reina Arquera
Reina Arquera
Valquiria Montapuercos Megacaballero

Sinergias de Defensa 0 9

Mini P.E.K.K.A
Valquiria Verdugo
Valquiria
Mini P.E.K.K.A Verdugo Bandida Reina Arquera
Montapuercos
Verdugo
Mini P.E.K.K.A Valquiria Bandida Megacaballero
Bandida
Valquiria Verdugo Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero
Megacaballero
Verdugo Bandida Dragón Infernal
Reina Arquera
Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Verdugo
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Valquiria Verdugo Bandida Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria Verdugo Bandida Dragón Infernal
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Valquiria Bandida Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero
Valquiria Verdugo Bandida Megacaballero
Dragón Infernal Verdugo
Valquiria Bandida Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Reina Arquera
Mini P.E.K.K.A Valquiria Bandida Megacaballero
Valquiria Verdugo Bandida Megacaballero
Verdugo Dragón Infernal
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria Bandida
Valquiria Verdugo Megacaballero Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Bandida Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Bandida Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Verdugo
Valquiria Megacaballero Verdugo Bandida
Valquiria Verdugo Bandida Dragón Infernal Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal
Valquiria Megacaballero Mini P.E.K.K.A Verdugo Bandida
Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero Bandida
Bandida Mini P.E.K.K.A Valquiria Verdugo Dragón Infernal Megacaballero
Bandida Megacaballero Mini P.E.K.K.A Valquiria
Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero Bandida
Mini P.E.K.K.A Valquiria Verdugo Bandida Dragón Infernal Megacaballero
Verdugo
Mini P.E.K.K.A Valquiria Bandida
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria Dragón Infernal
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Bandida Dragón Infernal
Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Mini P.E.K.K.A Valquiria
Megacaballero Valquiria Reina Arquera
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria Verdugo Bandida
Valquiria Verdugo Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Valquiria Verdugo Dragón Infernal Reina Arquera
Valquiria Verdugo Megacaballero Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Reina Arquera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria Bandida
Verdugo Bandida
Bandida
Valquiria
Verdugo Valquiria Megacaballero
Verdugo
Verdugo
Verdugo
Bandida
Mini P.E.K.K.A
Valquiria Bandida
Verdugo Reina Arquera
Verdugo Bandida
Bandida
Verdugo Bandida
Verdugo Bandida Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Verdugo Bandida Megacaballero
Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Valquiria Verdugo Megacaballero
Dragón Infernal
Verdugo Bandida
Bandida Megacaballero
Bandida
Verdugo
Mini P.E.K.K.A
Bandida Megacaballero
Megacaballero
Bandida
Verdugo Reina Arquera
Mini P.E.K.K.A Valquiria Verdugo Megacaballero
Verdugo
Reina Arquera
Verdugo Megacaballero Reina Arquera
Reina Arquera
Verdugo Reina Arquera
Verdugo Bandida Megacaballero Reina Arquera
Dragón Infernal
Megacaballero

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