Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Bruja P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja
Descarga
Ejército de esqueletos Bruja
Barril de Bárbaros
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Bruja
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja
Terremoto
Montapuercos Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos Mago Ejército de esqueletos Bruja P.E.K.K.A
Bola de fuego
Montapuercos Mago Ejército de esqueletos Bruja
Veneno
Mago Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Bruja
Cohete
Valquiria Montapuercos Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Hielo Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Hielo P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos Hielo Mago Bruja P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Mini P.E.K.K.A
Valquiria Montapuercos Mago
Valquiria
Montapuercos Mini P.E.K.K.A Mago Bruja P.E.K.K.A
Montapuercos
Valquiria Hielo Mini P.E.K.K.A Mago Bruja
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos
Hielo
Montapuercos
Bruja
Valquiria Montapuercos P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Valquiria Mago Bruja

Sinergias de Defensa 0 13

Mini P.E.K.K.A
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Hielo Bruja
Valquiria
Mini P.E.K.K.A Mago Hielo Bruja P.E.K.K.A
Montapuercos
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Hielo P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A Mago Hielo
Hielo
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Ejército de esqueletos
Bruja
Mini P.E.K.K.A Valquiria
P.E.K.K.A
Valquiria Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Mago
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Valquiria Bruja
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja P.E.K.K.A Valquiria Hielo
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja P.E.K.K.A Valquiria
Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos Hielo Valquiria
Mago Hielo Bruja
Valquiria P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Bruja P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Mago Hielo
Mago Bruja
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Valquiria Mago Hielo Bruja
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Hielo Bruja P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Hielo P.E.K.K.A
Mago Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Bruja P.E.K.K.A
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Bruja
Valquiria Mago Hielo Bruja
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Bruja P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Bruja P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja
Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Mago Hielo Bruja
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Valquiria Bruja
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos
Hielo P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Bruja P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Valquiria
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Valquiria Mago Bruja
Mago Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Ejército de esqueletos Bruja Mini P.E.K.K.A Valquiria Hielo P.E.K.K.A
Valquiria Mini P.E.K.K.A Mago Hielo Bruja P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria Hielo
Valquiria Hielo
Mago Valquiria
Mago Hielo Bruja
Mago Bruja
Mago Hielo
Mago
Mini P.E.K.K.A
Valquiria Mago
Mago
Hielo
Mago Bruja
Mago
Hielo
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mago
Valquiria Mago Bruja
Mago
Hielo Valquiria Mago Bruja
Bruja
Mago Bruja
Mago Bruja
Mago Bruja
Mago Hielo Bruja
Mini P.E.K.K.A
Mago
Hielo
P.E.K.K.A
Mago
Ejército de esqueletos Hielo Bruja
Mago Bruja
Hielo
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago
Mago
P.E.K.K.A
Hielo Bruja
Bruja
Hielo Bruja
P.E.K.K.A
Mago

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees