Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Ariete de batalla Mago Bebé Dragón Globo bombástico Esqueleto gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Ariete de batalla Bebé Dragón Globo bombástico Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Globo bombástico Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Globo bombástico Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Ariete de batalla Bebé Dragón Globo bombástico
Descarga
Ariete de batalla Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Valquiria Ariete de batalla Mago Esqueleto gigante
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Esqueleto gigante
Terremoto
Flechas
Paquete Real
Mini P.E.K.K.A Valquiria Ariete de batalla Mago Bebé Dragón Globo bombástico Esqueleto gigante
Bola de fuego
Ariete de batalla Mago Bebé Dragón Globo bombástico
Veneno
Mago Globo bombástico
Rayo
Mini P.E.K.K.A Valquiria Ariete de batalla Mago Bebé Dragón Globo bombástico
Cohete
Valquiria Mago Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Cohete Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Cohete Bebé Dragón

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Ariete de batalla Cohete Bebé Dragón Esqueleto gigante

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Ariete de batalla Bebé Dragón Mago Globo bombástico Cohete Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Mini P.E.K.K.A Valquiria Ariete de batalla Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 1 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Mini P.E.K.K.A
Valquiria Mago Bebé Dragón Esqueleto gigante
Valquiria
Globo bombástico Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Mago Bebé Dragón Esqueleto gigante
Ariete de batalla
Valquiria Bebé Dragón
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquiria Globo bombástico Esqueleto gigante
Cohete
Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Valquiria Ariete de batalla Globo bombástico Esqueleto gigante
Globo bombástico
Valquiria Mago Bebé Dragón Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Bebé Dragón Globo bombástico

Sinergias de Defensa 0 7

Mini P.E.K.K.A
Valquiria Mago Bebé Dragón
Valquiria
Mini P.E.K.K.A Mago Bebé Dragón
Ariete de batalla
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquiria Esqueleto gigante
Cohete
Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Valquiria Esqueleto gigante
Globo bombástico
Esqueleto gigante
Mago Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Valquiria Mago Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Valquiria
Mini P.E.K.K.A Cohete Valquiria Esqueleto gigante
Mini P.E.K.K.A Valquiria
Mini P.E.K.K.A Valquiria Cohete Esqueleto gigante
Valquiria Bebé Dragón
Cohete Mago Bebé Dragón
Cohete Valquiria Bebé Dragón Esqueleto gigante
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Valquiria Esqueleto gigante
Valquiria Mago Bebé Dragón Esqueleto gigante
Mago Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Cohete Esqueleto gigante
Valquiria Mago Cohete Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A
Cohete Mini P.E.K.K.A
Mago Mini P.E.K.K.A Valquiria
Valquiria Mago Bebé Dragón
Valquiria Mago Bebé Dragón Esqueleto gigante
Mini P.E.K.K.A
Valquiria Mago Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Esqueleto gigante
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Cohete Bebé Dragón
Esqueleto gigante Mini P.E.K.K.A Valquiria Cohete
Mini P.E.K.K.A Valquiria Cohete Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Mini P.E.K.K.A Valquiria
Mago Cohete Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Cohete Valquiria Esqueleto gigante
Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Valquiria
Cohete Esqueleto gigante Mini P.E.K.K.A Valquiria Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Valquiria Esqueleto gigante
Cohete Valquiria Esqueleto gigante
Mini P.E.K.K.A Cohete Esqueleto gigante Valquiria Mago
Mago Valquiria Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Valquiria Cohete Bebé Dragón Esqueleto gigante
Valquiria Mini P.E.K.K.A Mago Bebé Dragón Esqueleto gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria Cohete Bebé Dragón Esqueleto gigante
Bebé Dragón
Cohete Bebé Dragón Esqueleto gigante
Valquiria Cohete Esqueleto gigante
Mago Cohete Valquiria Bebé Dragón
Mago Cohete Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón
Mago
Cohete Mini P.E.K.K.A
Cohete Valquiria Mago
Mago Cohete Bebé Dragón
Cohete Bebé Dragón
Cohete Bebé Dragón
Bebé Dragón
Cohete Mago Bebé Dragón
Mago Cohete Bebé Dragón
Cohete
Mini P.E.K.K.A Cohete
Cohete Mini P.E.K.K.A Mago Bebé Dragón
Cohete Valquiria Mago Bebé Dragón
Cohete Bebé Dragón Esqueleto gigante
Cohete Mago
Cohete
Cohete Bebé Dragón
Valquiria Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón
Cohete Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón
Cohete Mago
Mini P.E.K.K.A
Mago Cohete
Cohete
Esqueleto gigante
Cohete Mago
Cohete
Cohete Mago Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Cohete Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón
Cohete Esqueleto gigante
Cohete Bebé Dragón Esqueleto gigante
Cohete
Cohete Bebé Dragón Esqueleto gigante
Mago Cohete

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