Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bebé Dragón Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Ariete de batalla Mago Bebé Dragón Bruja

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Ariete de batalla Bebé Dragón

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Ariete de batalla Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Descarga
Ariete de batalla Ejército de esqueletos Bruja
Barril de Bárbaros
Valquiria Ariete de batalla Mago Ejército de esqueletos Bruja
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Ejército de esqueletos Bruja
Terremoto
Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Mini P.E.K.K.A Valquiria Ariete de batalla Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego
Ariete de batalla Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Veneno
Mago Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Mini P.E.K.K.A Valquiria Ariete de batalla Mago Bebé Dragón Bruja
Cohete
Valquiria Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Cohete Bebé Dragón Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Cohete Bebé Dragón

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Ariete de batalla Cohete Ejército de esqueletos Bebé Dragón

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Valquiria Ariete de batalla Bebé Dragón Mago Bruja Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Valquiria Ariete de batalla

Sinergias de Ataque 0 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Mini P.E.K.K.A
Valquiria Mago Bebé Dragón
Valquiria
Mini P.E.K.K.A Ariete de batalla Mago Bebé Dragón Bruja
Ariete de batalla
Valquiria Bebé Dragón Bruja
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquiria
Cohete
Ejército de esqueletos
Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Valquiria Ariete de batalla Bruja
Bruja
Valquiria Ariete de batalla Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 0 10

Mini P.E.K.K.A
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Valquiria
Mini P.E.K.K.A Mago Bebé Dragón Bruja
Ariete de batalla
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos
Cohete
Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A Mago
Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja
Bruja
Mini P.E.K.K.A Valquiria Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Valquiria Mago Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Valquiria Bruja
Mini P.E.K.K.A Cohete Ejército de esqueletos Bruja Valquiria
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja Valquiria
Mini P.E.K.K.A Valquiria Cohete Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Valquiria Bebé Dragón
Cohete Mago Bebé Dragón Bruja
Cohete Valquiria Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Bruja Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Bruja
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Valquiria Mago Cohete Bruja
Valquiria Mago Cohete Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Bruja
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Cohete Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A
Mago Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Valquiria Mago Bebé Dragón Bruja
Mini P.E.K.K.A
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Cohete Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Valquiria Cohete Bruja
Mini P.E.K.K.A Valquiria Cohete Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Mago Cohete Bebé Dragón Bruja
Mini P.E.K.K.A Cohete Ejército de esqueletos Valquiria Bruja
Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos
Cohete Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Bruja Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja
Cohete Ejército de esqueletos Valquiria
Mini P.E.K.K.A Cohete Ejército de esqueletos Valquiria Mago Bruja
Mago Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Ejército de esqueletos Bruja Mini P.E.K.K.A Valquiria Cohete Bebé Dragón
Valquiria Mini P.E.K.K.A Mago Bebé Dragón Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria Cohete Bebé Dragón
Bebé Dragón
Cohete Bebé Dragón
Valquiria Cohete
Mago Cohete Valquiria Bebé Dragón
Mago Cohete Bebé Dragón Bruja
Mago Bebé Dragón Bruja
Mago Bebé Dragón
Mago
Cohete Mini P.E.K.K.A
Cohete Valquiria Mago
Mago Cohete Bebé Dragón
Cohete Bebé Dragón
Cohete Bebé Dragón
Bebé Dragón
Cohete Mago Bebé Dragón Bruja
Mago Cohete Bebé Dragón
Cohete
Mini P.E.K.K.A Cohete
Cohete Mini P.E.K.K.A Mago Bebé Dragón
Cohete Valquiria Mago Bebé Dragón Bruja
Cohete Bebé Dragón
Cohete Mago
Cohete
Cohete Bebé Dragón
Valquiria Mago Bebé Dragón Bruja
Bruja
Mago Bebé Dragón Bruja
Mago Bebé Dragón Bruja
Cohete Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Bruja
Cohete Mago Bruja
Mini P.E.K.K.A
Mago Cohete
Cohete
Cohete Mago
Cohete Ejército de esqueletos Bruja
Cohete Mago Bebé Dragón Bruja
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Cohete Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón
Cohete
Cohete Bebé Dragón Bruja
Cohete Bruja
Cohete Bebé Dragón Bruja
Mago Cohete

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