Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Bruja Ballesta Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales Barril de duendes Ballesta

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales Barril de duendes Ballesta Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Cerdos Reales Ballesta Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Cerdos Reales Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cerdos Reales Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Cerdos Reales Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Descarga
Cerdos Reales Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja Ballesta
Barril de Bárbaros
Valquiria Cerdos Reales Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja Ballesta
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja Ballesta
Terremoto
Cerdos Reales Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja Ballesta
Flechas
Cerdos Reales Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Mini P.E.K.K.A Valquiria Cerdos Reales Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Bola de fuego
Cerdos Reales Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja Ballesta
Veneno
Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bruja Ballesta
Rayo
Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja Ballesta
Cohete
Valquiria Cerdos Reales Bruja Ballesta

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de duendes Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Valquiria Cerdos Reales Bruja Ballesta Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Barril de duendes Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Valquiria

Sinergias de Ataque 1 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Mini P.E.K.K.A
Valquiria Cerdos Reales Ballesta Megacaballero
Valquiria
Barril de duendes Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales Bruja Ballesta
Cerdos Reales
Mini P.E.K.K.A Valquiria Barril de duendes Megacaballero
Barril de duendes
Valquiria Cerdos Reales Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos
Barril de duendes Ballesta
Bruja
Valquiria Megacaballero
Ballesta
Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos
Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales Barril de duendes Bruja

Sinergias de Defensa 0 7

Mini P.E.K.K.A
Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Valquiria
Mini P.E.K.K.A Bruja Ballesta
Cerdos Reales
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A Ballesta
Bruja
Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero
Ballesta
Valquiria Ejército de esqueletos
Megacaballero
Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Ballesta
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Valquiria Bruja Ballesta Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero Valquiria
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja Valquiria Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Ballesta Megacaballero
Ejército de esqueletos Valquiria Ballesta Megacaballero
Bruja Ballesta
Valquiria Ballesta Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Bruja Ejército de esqueletos Ballesta
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero
Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Ballesta Megacaballero
Bruja
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero Valquiria Bruja Ballesta
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Mini P.E.K.K.A Bruja Ballesta
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Ballesta Megacaballero
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Ballesta Megacaballero
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Ballesta
Megacaballero Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Ballesta
Valquiria Bruja Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Mini P.E.K.K.A Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Bruja Ballesta
Mini P.E.K.K.A Valquiria Ballesta Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja
Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Ballesta
Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero
Bruja
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Valquiria Bruja
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria Ejército de esqueletos
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Ballesta
Bruja Ejército de esqueletos
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja
Ejército de esqueletos Megacaballero Valquiria
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero Valquiria Bruja
Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Mini P.E.K.K.A Valquiria Ballesta
Valquiria Megacaballero Mini P.E.K.K.A Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria Ballesta
Ballesta
Ballesta
Valquiria
Valquiria Megacaballero
Bruja
Bruja
Ballesta
Ballesta
Mini P.E.K.K.A Ballesta
Valquiria Ballesta
Ballesta
Ballesta
Ballesta Bruja
Ballesta Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Ballesta Megacaballero
Valquiria Bruja Ballesta Megacaballero
Ballesta Megacaballero
Ballesta
Ballesta
Valquiria Bruja Megacaballero
Bruja
Ballesta Bruja
Bruja Ballesta Megacaballero
Ballesta
Bruja Ballesta
Bruja
Mini P.E.K.K.A
Ballesta Megacaballero
Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Ballesta
Bruja
Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Bruja
Bruja
Bruja Ballesta Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees