Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bruja Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Bruja Fantasma Real Mago eléctrico Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Minero Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Minero Fantasma Real Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Minero Chispitas
Bola de nieve gigante
Bruja Minero
Descarga
Bruja Chispitas
Barril de Bárbaros
Valquiria Mago Bruja Fantasma Real Mago eléctrico Chispitas
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Bruja Chispitas
Terremoto
Bruja
Flechas
Bruja
Paquete Real
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Bruja Minero Fantasma Real Mago eléctrico Chispitas
Bola de fuego
Mago Bruja Mago eléctrico Chispitas
Veneno
Mago Bruja Mago eléctrico Chispitas
Rayo
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Bruja Mago eléctrico Chispitas
Cohete
Valquiria Mago Bruja Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Fantasma Real Chispitas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Minero Fantasma Real Chispitas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Minero Fantasma Real Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico Mago Bruja Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Minero Fantasma Real Mini P.E.K.K.A Valquiria

Sinergias de Ataque 1 18

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Mini P.E.K.K.A
Chispitas Valquiria Mago Mago eléctrico
Valquiria
Mini P.E.K.K.A Mago Bruja Fantasma Real Mago eléctrico Chispitas
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquiria Minero Fantasma Real Chispitas
Bruja
Valquiria Minero Fantasma Real
Minero
Mago Bruja Fantasma Real Mago eléctrico Chispitas
Fantasma Real
Valquiria Mago Bruja Minero Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Valquiria Minero Fantasma Real Chispitas
Chispitas
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Minero Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 1 13

Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico Valquiria Mago Bruja Fantasma Real
Valquiria
Mini P.E.K.K.A Mago Bruja Mago eléctrico Chispitas
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquiria Fantasma Real Mago eléctrico
Bruja
Mini P.E.K.K.A Valquiria Fantasma Real Mago eléctrico
Minero
Fantasma Real
Mini P.E.K.K.A Mago Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Bruja Fantasma Real
Chispitas
Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Mago Mago eléctrico Chispitas
Mini P.E.K.K.A Chispitas Valquiria Bruja Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Bruja Chispitas Valquiria Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Bruja Chispitas Valquiria Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Valquiria Chispitas
Valquiria Fantasma Real Mago eléctrico
Mago eléctrico Mago Bruja
Valquiria Mago eléctrico Chispitas
Mini P.E.K.K.A Bruja Chispitas
Mini P.E.K.K.A Valquiria Minero Fantasma Real Mago eléctrico Chispitas
Valquiria Bruja Mago eléctrico Mago Fantasma Real
Mago Bruja Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Chispitas Valquiria Mago Bruja Mago eléctrico
Valquiria Mago Chispitas Mini P.E.K.K.A Bruja Fantasma Real Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Chispitas Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Chispitas
Mago Chispitas Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja Mago eléctrico
Valquiria Mago Bruja Fantasma Real Mago eléctrico
Valquiria Mago Bruja Fantasma Real Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Chispitas Mago eléctrico
Valquiria Mago Fantasma Real Mini P.E.K.K.A Bruja Mago eléctrico Chispitas
Mini P.E.K.K.A Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja Fantasma Real Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Minero Fantasma Real
Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja Mago eléctrico Chispitas
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico Chispitas
Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja Chispitas
Mago Bruja Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Chispitas Valquiria Bruja Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Valquiria Chispitas
Mago eléctrico Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja Chispitas
Bruja Chispitas
Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja Chispitas
Valquiria Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Bruja Chispitas
Mago Valquiria Bruja Chispitas
Bruja Mago eléctrico Chispitas Mini P.E.K.K.A Valquiria
Valquiria Mini P.E.K.K.A Mago Bruja Fantasma Real Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria Fantasma Real Chispitas
Minero Fantasma Real Mago eléctrico
Minero Chispitas
Valquiria Chispitas
Mago Valquiria Chispitas
Mago Bruja
Mago Bruja Chispitas
Mago
Minero Mago
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Chispitas
Minero Valquiria Mago Mago eléctrico Chispitas
Mago
Minero Chispitas
Chispitas
Mago Bruja Chispitas
Mago Chispitas
Chispitas
Mini P.E.K.K.A Chispitas
Mini P.E.K.K.A Mago Mago eléctrico Chispitas
Valquiria Mago Bruja Minero
Chispitas
Mago
Chispitas
Valquiria Mago Bruja Chispitas
Bruja
Minero Mago Bruja Fantasma Real Mago eléctrico Chispitas
Mago Bruja Minero Chispitas
Minero Chispitas
Mago Bruja Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico Mago Bruja
Mini P.E.K.K.A Chispitas
Mago Minero Chispitas
Mago eléctrico Chispitas
Chispitas
Mago Chispitas
Mago eléctrico Bruja
Mago Bruja Mago eléctrico
Minero Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Mago eléctrico Chispitas
Mago
Chispitas
Chispitas
Bruja Mago eléctrico Chispitas
Bruja Mago eléctrico
Bruja Minero Fantasma Real Mago eléctrico Chispitas
Chispitas
Mago Chispitas

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