Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja Dragón Infernal Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bruja Globo bombástico Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico Minero Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Globo bombástico Minero Montacarneros Megacaballero Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Globo bombástico Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Globo bombástico Minero Montacarneros Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Globo bombástico Minero Dragón Infernal Montacarneros
Bola de nieve gigante
Bruja Globo bombástico Minero Dragón Infernal Montacarneros
Descarga
Bruja Globo bombástico Dragón Infernal Montacarneros
Barril de Bárbaros
Bruja
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Bruja Montacarneros
Terremoto
Bruja
Flechas
Bruja
Paquete Real
Mini P.E.K.K.A Bruja Globo bombástico Minero Dragón Infernal Montacarneros
Bola de fuego
Bruja Globo bombástico Dragón Infernal Montacarneros
Veneno
Bruja Globo bombástico
Rayo
Mini P.E.K.K.A Bruja Globo bombástico Dragón Infernal Montacarneros
Cohete
Bruja Globo bombástico Dragón Infernal Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Minero Dragón Infernal Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Minero Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Caballero Dorado Bruja Globo bombástico Montacarneros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Minero Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Caballero Dorado

Sinergias de Ataque 2 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Mini P.E.K.K.A
Montacarneros Megacaballero
Bruja
Minero Montacarneros Megacaballero
Globo bombástico
Minero Megacaballero Caballero Dorado
Minero
Globo bombástico Bruja Dragón Infernal Megacaballero Caballero Dorado
Dragón Infernal
Megacaballero Minero
Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Bruja Megacaballero Caballero Dorado
Megacaballero
Dragón Infernal Mini P.E.K.K.A Bruja Globo bombástico Minero Montacarneros
Caballero Dorado
Globo bombástico Minero Montacarneros

Sinergias de Defensa 0 5

Mini P.E.K.K.A
Bruja Montacarneros
Bruja
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Globo bombástico
Minero
Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero
Montacarneros
Mini P.E.K.K.A
Megacaballero
Bruja Minero Dragón Infernal
Caballero Dorado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Montacarneros Caballero Dorado
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Bruja Montacarneros Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Bruja Montacarneros Megacaballero Dragón Infernal
Mini P.E.K.K.A Bruja Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Dragón Infernal Montacarneros Bruja
Montacarneros Megacaballero Caballero Dorado
Mini P.E.K.K.A Bruja Dragón Infernal
Mini P.E.K.K.A Minero Megacaballero
Bruja Montacarneros Megacaballero
Dragón Infernal Bruja Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Bruja Montacarneros
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Bruja Caballero Dorado
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Bruja
Megacaballero Bruja Montacarneros Caballero Dorado
Bruja Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Montacarneros
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Bruja
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero Bruja
Mini P.E.K.K.A Minero Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Bruja Montacarneros Caballero Dorado
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Bruja Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero
Bruja Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Bruja Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Dragón Infernal
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Bruja Dragón Infernal
Bruja Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Mini P.E.K.K.A Bruja Caballero Dorado
Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Bruja Montacarneros Caballero Dorado
Bruja Megacaballero
Bruja Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Caballero Dorado
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Bruja Dragón Infernal Caballero Dorado

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Dorado
Minero Montacarneros Caballero Dorado
Minero
Megacaballero
Bruja Montacarneros
Bruja
Montacarneros
Minero Montacarneros Caballero Dorado
Mini P.E.K.K.A
Minero Montacarneros Caballero Dorado
Minero Caballero Dorado
Bruja Caballero Dorado
Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Bruja Minero Megacaballero Caballero Dorado
Megacaballero
Bruja Megacaballero
Bruja Dragón Infernal
Minero Bruja Montacarneros Caballero Dorado
Bruja Minero Montacarneros Megacaballero Caballero Dorado
Minero Caballero Dorado
Bruja
Bruja
Mini P.E.K.K.A
Minero Megacaballero
Megacaballero
Bruja
Bruja Montacarneros
Minero Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Bruja Caballero Dorado
Bruja
Bruja Minero Megacaballero Caballero Dorado
Dragón Infernal
Megacaballero

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