Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bruja Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Bruja P.E.K.K.A Montacarneros Megacaballero Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Montacarneros
Bola de nieve gigante
Barril de duendes Bruja Montacarneros
Descarga
Barril de duendes Bruja Montacarneros
Barril de Bárbaros
Mago Barril de duendes Bruja
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Bruja Montacarneros
Terremoto
Barril de duendes Bruja
Flechas
Barril de duendes Bruja
Paquete Real
Mini P.E.K.K.A Mago Barril de duendes Bruja P.E.K.K.A Montacarneros
Bola de fuego
Mago Barril de duendes Bruja Montacarneros
Veneno
Mago Bruja
Rayo
Mini P.E.K.K.A Mago Bruja Montacarneros Goblinstein
Cohete
Mago Bruja Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de duendes Mini P.E.K.K.A Mago Bruja Montacarneros Goblinstein P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

17 Barril de duendes Mini P.E.K.K.A Mago Bruja

Sinergias de Ataque 0 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Mini P.E.K.K.A
Mago Montacarneros Megacaballero
Mago
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Montacarneros Megacaballero
Barril de duendes
P.E.K.K.A Montacarneros Megacaballero
Bruja
P.E.K.K.A Montacarneros Megacaballero
P.E.K.K.A
Mago Barril de duendes Bruja Montacarneros
Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Mago Barril de duendes Bruja P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Mago Barril de duendes Bruja Montacarneros
Goblinstein

Sinergias de Defensa 0 6

Mini P.E.K.K.A
Mago Bruja Montacarneros
Mago
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Megacaballero
Barril de duendes
Bruja
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A
Mago
Montacarneros
Mini P.E.K.K.A
Megacaballero
Mago Bruja
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago Montacarneros
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bruja Montacarneros Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Bruja P.E.K.K.A Montacarneros Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Bruja P.E.K.K.A Montacarneros Megacaballero
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Montacarneros Mago Bruja
P.E.K.K.A Montacarneros Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Bruja P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Bruja Mago Montacarneros Megacaballero
Mago Bruja Montacarneros
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Megacaballero Mago Bruja Montacarneros
Mago Megacaballero Mini P.E.K.K.A Bruja P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Montacarneros Megacaballero
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Montacarneros Megacaballero
Mago Megacaballero Mini P.E.K.K.A Bruja P.E.K.K.A
Megacaballero Mago Bruja Montacarneros
Mago Bruja Montacarneros Megacaballero
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Montacarneros
Mago Megacaballero Mini P.E.K.K.A Bruja P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero Bruja P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mago Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Mini P.E.K.K.A Bruja Montacarneros
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Megacaballero Montacarneros
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Bruja Montacarneros Megacaballero
Mago Bruja Montacarneros
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bruja Montacarneros
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Mini P.E.K.K.A Bruja
Bruja P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Megacaballero Mini P.E.K.K.A Bruja
P.E.K.K.A Megacaballero
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Megacaballero Mago Bruja Montacarneros
Mago Bruja Megacaballero
Bruja Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Mago Bruja P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Montacarneros
Mago Megacaballero
Mago Bruja Montacarneros
Mago Bruja
Mago Montacarneros
Mago Montacarneros
Mini P.E.K.K.A
Mago Montacarneros
Mago
Mago Bruja
Mago Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mago Megacaballero
Mago Bruja Megacaballero
Megacaballero
Mago
Mago Bruja Megacaballero
Bruja
Mago Bruja Montacarneros
Mago Bruja Montacarneros Megacaballero
Mago Bruja
Mago Bruja
Mini P.E.K.K.A
Mago Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero
Mago
Bruja
Mago Bruja Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Mago Megacaballero
Mago
P.E.K.K.A Megacaballero
Bruja
Bruja
Bruja Megacaballero
P.E.K.K.A
Mago Megacaballero

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