Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bebé Dragón Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Reclutas Reales Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Príncipe oscuro

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Barril de duendes Guardias Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Reclutas Reales Barril de duendes Guardias Bebé Dragón Bruja
Descarga
Barril de duendes Guardias Príncipe oscuro Bruja
Barril de Bárbaros
Reclutas Reales Mago Barril de duendes Guardias Príncipe oscuro Bruja
El Tronco
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Guardias Príncipe oscuro Bruja
Terremoto
Barril de duendes Guardias Bruja
Flechas
Reclutas Reales Barril de duendes Guardias Bruja
Paquete Real
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Mago Barril de duendes Guardias Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja
Bola de fuego
Mago Barril de duendes Bebé Dragón Bruja
Veneno
Reclutas Reales Mago Guardias Bruja
Rayo
Mini P.E.K.K.A Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja
Cohete
Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bebé Dragón Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Guardias Bebé Dragón Príncipe oscuro

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de duendes Guardias Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Príncipe oscuro Mago Bruja Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Barril de duendes Guardias Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Reclutas Reales
Mini P.E.K.K.A
Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro
Mago
Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro
Barril de duendes
Príncipe oscuro Guardias Bebé Dragón
Guardias
Barril de duendes
Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Príncipe oscuro Bruja
Príncipe oscuro
Barril de duendes Mini P.E.K.K.A Mago Bebé Dragón Bruja
Bruja
Bebé Dragón Príncipe oscuro

Sinergias de Defensa 0 11

Reclutas Reales
Mini P.E.K.K.A
Mago Guardias Bebé Dragón Bruja
Mago
Mini P.E.K.K.A Guardias Príncipe oscuro
Barril de duendes
Guardias
Mini P.E.K.K.A Mago Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Guardias Príncipe oscuro Bruja
Príncipe oscuro
Mago Bebé Dragón Bruja
Bruja
Mini P.E.K.K.A Guardias Bebé Dragón Príncipe oscuro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Reclutas Reales Mago Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Reclutas Reales Príncipe oscuro Bruja
Mini P.E.K.K.A Bruja Reclutas Reales Príncipe oscuro
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Bruja Guardias Príncipe oscuro
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro
Guardias Bebé Dragón Príncipe oscuro
Mago Bebé Dragón Bruja
Reclutas Reales Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Bruja Reclutas Reales
Guardias Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro
Guardias Bruja Reclutas Reales Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro
Mago Bebé Dragón Bruja
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Mago Guardias Príncipe oscuro Bruja
Mago Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Guardias Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A
Mago Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Bruja
Reclutas Reales Mago Guardias Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja
Mago Bebé Dragón Bruja Reclutas Reales Guardias Príncipe oscuro
Mini P.E.K.K.A Reclutas Reales
Reclutas Reales Mago Príncipe oscuro Mini P.E.K.K.A Guardias Bebé Dragón Bruja
Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Guardias Príncipe oscuro Bruja
Mini P.E.K.K.A Mago Bebé Dragón
Reclutas Reales Guardias Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Bruja
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Guardias Príncipe oscuro
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Guardias Príncipe oscuro Bruja
Mago Bebé Dragón Bruja
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Guardias Príncipe oscuro Bruja
Mini P.E.K.K.A Reclutas Reales Príncipe oscuro
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja
Reclutas Reales Bruja Guardias
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Guardias Príncipe oscuro Bruja
Reclutas Reales Guardias Príncipe oscuro
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Mago Guardias Bruja
Reclutas Reales Mago Bebé Dragón Bruja
Reclutas Reales Guardias Bruja Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Príncipe oscuro
Reclutas Reales Mini P.E.K.K.A Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Reclutas Reales Guardias Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Reclutas Reales Guardias Príncipe oscuro
Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro
Mago Bebé Dragón Bruja
Mago Bebé Dragón Bruja
Mago Bebé Dragón
Mago
Mini P.E.K.K.A Guardias
Reclutas Reales Mago Príncipe oscuro
Mago Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Bruja
Reclutas Reales Mago Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro
Mago Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón
Mago
Reclutas Reales Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja
Bruja
Mago Bebé Dragón Bruja
Mago Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Bruja
Mago Guardias Bruja
Mini P.E.K.K.A
Mago
Mago
Reclutas Reales Guardias Príncipe oscuro Bruja
Mago Bebé Dragón Bruja
Mini P.E.K.K.A Mago Bebé Dragón Príncipe oscuro
Mago Bebé Dragón
Reclutas Reales Príncipe oscuro
Reclutas Reales Guardias Bebé Dragón Bruja
Bruja
Reclutas Reales Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja
Mago

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