Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bruja Princesa Montacarneros Reina Arquera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Mago Bruja Princesa Leñador Montacarneros Reina Arquera

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Princesa Leñador Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Princesa Leñador Montacarneros Reina Arquera

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Leñador Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Montacarneros
Bola de nieve gigante
Bruja Princesa Leñador Montacarneros
Descarga
Bruja Princesa Montacarneros
Barril de Bárbaros
Golem de Elixir Mago Bruja Princesa Leñador
El Tronco
Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Bruja Princesa Leñador Montacarneros
Terremoto
Golem de Elixir Bruja
Flechas
Bruja Princesa
Paquete Real
Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Mago Bruja Princesa Leñador Montacarneros
Bola de fuego
Golem de Elixir Mago Bruja Princesa Leñador Montacarneros
Veneno
Golem de Elixir Mago Bruja Princesa
Rayo
Mini P.E.K.K.A Mago Bruja Leñador Montacarneros Reina Arquera
Cohete
Mago Bruja Montacarneros Reina Arquera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bruja Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de Elixir Princesa Mini P.E.K.K.A Leñador Mago Bruja Montacarneros Reina Arquera

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Golem de Elixir Princesa Mini P.E.K.K.A Leñador

Sinergias de Ataque 0 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Golem de Elixir
Mini P.E.K.K.A Mago Bruja Leñador
Mini P.E.K.K.A
Golem de Elixir Mago Princesa Leñador Montacarneros
Mago
Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Leñador Montacarneros
Bruja
Golem de Elixir Leñador Montacarneros
Princesa
Mini P.E.K.K.A
Leñador
Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Mago Bruja Montacarneros
Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Mago Bruja Leñador Reina Arquera
Reina Arquera
Montacarneros

Sinergias de Defensa 0 7

Golem de Elixir
Mini P.E.K.K.A
Mago Bruja Princesa Montacarneros
Mago
Mini P.E.K.K.A Leñador
Bruja
Mini P.E.K.K.A Leñador
Princesa
Mini P.E.K.K.A
Leñador
Mago Bruja Montacarneros
Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Leñador
Reina Arquera

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Leñador Bruja Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Bruja Leñador Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Bruja Leñador Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Princesa Leñador
Leñador
Montacarneros Mago Bruja Princesa
Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Bruja Princesa Leñador Reina Arquera
Mini P.E.K.K.A Leñador
Bruja Mago Princesa Leñador Montacarneros
Mago Bruja Princesa Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Leñador Mago Bruja Montacarneros
Mago Mini P.E.K.K.A Bruja Princesa Leñador
Mini P.E.K.K.A Leñador Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Leñador Montacarneros
Mago Mini P.E.K.K.A Bruja Leñador
Mago Bruja Leñador Montacarneros
Mago Bruja Princesa Leñador Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Leñador Montacarneros
Mago Mini P.E.K.K.A Bruja Leñador
Mini P.E.K.K.A Reina Arquera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Leñador Bruja
Mini P.E.K.K.A Mago Leñador
Leñador Mini P.E.K.K.A Bruja Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Leñador Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Bruja Leñador Montacarneros
Mago Bruja Princesa Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Bruja Leñador Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Leñador
Mini P.E.K.K.A Bruja
Bruja
Mini P.E.K.K.A Bruja Leñador
Reina Arquera
Mini P.E.K.K.A Mago Bruja Leñador Montacarneros
Mago Bruja Princesa
Bruja Mini P.E.K.K.A Leñador Reina Arquera
Mini P.E.K.K.A Mago Bruja Princesa Reina Arquera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa
Princesa Montacarneros
Mago
Mago Bruja Princesa Montacarneros
Mago Bruja Princesa
Mago Princesa Montacarneros
Mago Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Leñador
Mago Princesa Montacarneros
Mago Princesa Reina Arquera
Princesa
Princesa
Princesa
Mago Bruja Princesa
Mago Princesa
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mago Princesa
Mago Bruja Princesa
Mago Princesa
Mago Bruja Princesa
Bruja
Mago Bruja Princesa Montacarneros
Mago Bruja Princesa Montacarneros
Mago Bruja Princesa
Mago Bruja
Mini P.E.K.K.A
Mago
Princesa
Mago Princesa
Bruja Princesa
Mago Bruja Princesa Montacarneros Reina Arquera
Mini P.E.K.K.A Mago Princesa Leñador
Mago Princesa
Reina Arquera
Reina Arquera
Bruja Princesa Reina Arquera
Bruja Princesa Reina Arquera
Bruja Princesa Reina Arquera
Mago

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