Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Malo
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Princesa Mago de hielo Arquero Mágico Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Princesa Mago de hielo Pescador Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero Montacarneros Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero Princesa Montacarneros Cementerio Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Princesa Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero Arquero Mágico Montacarneros Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Minero Pescador Montacarneros Cementerio
Bola de nieve gigante
Minero Princesa Pescador Montacarneros Cementerio
Descarga
Princesa Pescador Montacarneros Cementerio
Barril de Bárbaros
Princesa Mago de hielo Arquero Mágico Cementerio
El Tronco
Princesa Pescador Montacarneros Cementerio
Terremoto
Cementerio
Flechas
Princesa Cementerio
Paquete Real
Minero Princesa Mago de hielo Pescador Arquero Mágico Montacarneros Cementerio
Bola de fuego
Princesa Mago de hielo Pescador Arquero Mágico Montacarneros
Veneno
Princesa Mago de hielo Pescador Arquero Mágico Cementerio
Rayo
Mago de hielo Pescador Arquero Mágico Montacarneros
Cohete
Arquero Mágico Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Princesa Mago de hielo Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Princesa Mago de hielo Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Minero Princesa Mago de hielo Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Minero Princesa Mago de hielo Pescador Arquero Mágico Montacarneros Cementerio Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Minero Princesa Mago de hielo Pescador

Sinergias de Ataque 1 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Minero
Arquero Mágico Cementerio Megacaballero
Princesa
Megacaballero
Mago de hielo
Pescador Montacarneros Cementerio
Pescador
Mago de hielo Montacarneros Cementerio Megacaballero
Arquero Mágico
Montacarneros Minero Megacaballero
Montacarneros
Arquero Mágico Mago de hielo Pescador Cementerio Megacaballero
Cementerio
Minero Mago de hielo Pescador Montacarneros Megacaballero
Megacaballero
Minero Princesa Pescador Arquero Mágico Montacarneros Cementerio

Sinergias de Defensa 0 10

Minero
Megacaballero
Princesa
Mago de hielo Megacaballero
Mago de hielo
Princesa Pescador Megacaballero
Pescador
Mago de hielo Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero
Arquero Mágico
Pescador Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Pescador Arquero Mágico
Cementerio
Megacaballero
Minero Princesa Mago de hielo Pescador Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Arquero Mágico Montacarneros
Mago de hielo Pescador Montacarneros Megacaballero
Pescador Montacarneros Megacaballero Mago de hielo
Mago de hielo Pescador Montacarneros Megacaballero
Princesa Megacaballero
Mago de hielo Arquero Mágico Megacaballero
Montacarneros Princesa Mago de hielo Arquero Mágico
Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero
Princesa Mago de hielo Pescador
Minero Mago de hielo Pescador Megacaballero
Mago de hielo Princesa Pescador Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero
Princesa Mago de hielo Arquero Mágico Montacarneros
Megacaballero Mago de hielo Montacarneros
Megacaballero Princesa Arquero Mágico
Montacarneros Megacaballero
Pescador Montacarneros Megacaballero
Megacaballero Pescador
Megacaballero Mago de hielo Pescador Arquero Mágico Montacarneros
Princesa Mago de hielo Pescador Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero
Pescador Montacarneros
Megacaballero Pescador
Pescador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Pescador
Minero Pescador Arquero Mágico Megacaballero
Megacaballero Pescador Montacarneros
Megacaballero Pescador Montacarneros
Pescador Montacarneros Megacaballero
Princesa Mago de hielo Arquero Mágico Montacarneros
Mago de hielo Montacarneros
Megacaballero Pescador
Megacaballero Arquero Mágico
Megacaballero
Megacaballero
Megacaballero Montacarneros
Princesa Arquero Mágico Megacaballero
Pescador Arquero Mágico
Megacaballero Princesa Mago de hielo Arquero Mágico
Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Arquero Mágico
Minero Princesa Mago de hielo Pescador Arquero Mágico Montacarneros
Minero Arquero Mágico
Arquero Mágico Megacaballero
Princesa Mago de hielo Arquero Mágico Montacarneros
Princesa Arquero Mágico
Princesa Mago de hielo Arquero Mágico Montacarneros
Minero Pescador Montacarneros
Pescador
Minero Princesa Pescador Arquero Mágico Montacarneros
Princesa Arquero Mágico
Minero Princesa Pescador Arquero Mágico
Princesa Pescador Arquero Mágico
Princesa Pescador Arquero Mágico
Princesa Arquero Mágico
Arquero Mágico Princesa Megacaballero
Pescador
Princesa Pescador Arquero Mágico Megacaballero
Minero Princesa Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico Megacaballero
Princesa
Pescador
Princesa Mago de hielo Arquero Mágico Megacaballero
Pescador
Minero Princesa Mago de hielo Pescador Arquero Mágico Montacarneros
Minero Princesa Pescador Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero
Minero Pescador Arquero Mágico
Princesa Mago de hielo Arquero Mágico
Minero Arquero Mágico Megacaballero
Princesa Arquero Mágico
Megacaballero
Princesa Arquero Mágico
Princesa Arquero Mágico
Princesa Mago de hielo Arquero Mágico Montacarneros
Minero Princesa Arquero Mágico Megacaballero
Princesa Arquero Mágico
Megacaballero
Princesa Arquero Mágico
Princesa Arquero Mágico
Minero Princesa Arquero Mágico Megacaballero
Megacaballero
Pescador

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees