Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Mago eléctrico Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Dragón Eléctrico Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros Minero Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Rompemuros Minero Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Rompemuros Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Dragón Eléctrico Minero Mago eléctrico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Rompemuros Minero Montacarneros
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Rompemuros Dragón Eléctrico Minero Montacarneros
Descarga
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Rompemuros Montacarneros
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Rompemuros Mago eléctrico
El Tronco
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Rompemuros Montacarneros
Terremoto
Pandilla de Duendes
Flechas
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Rompemuros
Paquete Real
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Rompemuros Dragón Eléctrico Minero Mago eléctrico Montacarneros
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Rompemuros Dragón Eléctrico Mago eléctrico Montacarneros
Veneno
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Rayo
Dragón Eléctrico Mago eléctrico Montacarneros
Cohete
Dragón Eléctrico Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Dragón Eléctrico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Minero Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Minero Mago eléctrico Dragón Eléctrico Montacarneros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Rompemuros Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Minero

Sinergias de Ataque 3 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Minero Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Minero Pandilla de Duendes Rompemuros Dragón Eléctrico Montacarneros Megacaballero
Rompemuros
Minero Duende lanzadardos Mago eléctrico Megacaballero
Dragón Eléctrico
Duende lanzadardos Minero Megacaballero
Minero
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Rompemuros Dragón Eléctrico Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Rompemuros Minero Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Duende lanzadardos Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Duende lanzadardos Rompemuros Dragón Eléctrico Minero Mago eléctrico Montacarneros

Sinergias de Defensa 0 12

Pandilla de Duendes
Duende lanzadardos Minero Mago eléctrico
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Dragón Eléctrico Minero Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Rompemuros
Dragón Eléctrico
Duende lanzadardos Mago eléctrico
Minero
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Megacaballero
Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Duende lanzadardos Mago eléctrico
Megacaballero
Duende lanzadardos Minero Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Mago eléctrico Montacarneros
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Pandilla de Duendes Montacarneros Megacaballero Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Megacaballero
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Mago eléctrico Megacaballero
Duende lanzadardos Mago eléctrico Montacarneros Pandilla de Duendes Dragón Eléctrico
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Minero Mago eléctrico Megacaballero
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago eléctrico Dragón Eléctrico Montacarneros Megacaballero
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Mago eléctrico Montacarneros
Megacaballero Pandilla de Duendes Dragón Eléctrico Mago eléctrico Montacarneros
Megacaballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Megacaballero Pandilla de Duendes Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Megacaballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Mago eléctrico Montacarneros
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Duende lanzadardos Mago eléctrico Montacarneros
Pandilla de Duendes Megacaballero Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Megacaballero Mago eléctrico
Mago eléctrico Pandilla de Duendes Dragón Eléctrico Minero Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Dragón Eléctrico Mago eléctrico Montacarneros
Pandilla de Duendes Megacaballero Mago eléctrico Montacarneros
Pandilla de Duendes Montacarneros Megacaballero
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Mago eléctrico Montacarneros
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago eléctrico Montacarneros
Megacaballero
Dragón Eléctrico Mago eléctrico Megacaballero
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Megacaballero Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Megacaballero Mago eléctrico
Megacaballero Pandilla de Duendes Montacarneros
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Megacaballero
Pandilla de Duendes Dragón Eléctrico Mago eléctrico Duende lanzadardos
Megacaballero Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Minero Mago eléctrico Montacarneros
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Minero
Duende lanzadardos
Megacaballero
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Montacarneros
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Montacarneros
Minero Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Montacarneros
Pandilla de Duendes Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Minero Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Mago eléctrico Montacarneros
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Duende lanzadardos Minero
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Megacaballero
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Mago eléctrico Megacaballero
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Minero Megacaballero
Megacaballero
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Megacaballero
Minero Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Mago eléctrico Montacarneros
Dragón Eléctrico Minero Montacarneros Megacaballero
Minero Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Dragón Eléctrico Mago eléctrico Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Minero Megacaballero
Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Megacaballero
Mago eléctrico Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Mago eléctrico Montacarneros
Minero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Mago eléctrico Megacaballero
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragón Eléctrico Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago eléctrico
Duende lanzadardos Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Dragón Eléctrico Duende lanzadardos Minero Mago eléctrico Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees