Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Esbirros Duende lanzadardos Mosquetera Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Mosquetera Verdugo Gigante Eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos Gigante Eléctrico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Montapuercos Gigante Eléctrico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Esbirros Montapuercos
Bola de nieve gigante
Arqueras Esbirros Duende lanzadardos Mosquetera Montapuercos
Descarga
Arqueras Esbirros Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Arqueras Duende lanzadardos Mosquetera Verdugo
El Tronco
Arqueras Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Mosquetera Montapuercos
Terremoto
Arqueras Montapuercos
Flechas
Arqueras Esbirros Duende lanzadardos
Paquete Real
Arqueras Esbirros Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Mosquetera Montapuercos Verdugo
Bola de fuego
Arqueras Esbirros Duende lanzadardos Mosquetera Montapuercos Verdugo
Veneno
Arqueras Esbirros Duende lanzadardos Mosquetera Verdugo
Rayo
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Verdugo
Cohete
Mosquetera Montapuercos Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Verdugo Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Verdugo Gigante Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Verdugo Gigante Eléctrico

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Duende lanzadardos Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Esbirros Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Mosquetera Montapuercos Verdugo Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Arqueras Esbirros Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Mini P.E.K.K.A Montapuercos
Esbirros
Montapuercos Mini P.E.K.K.A
Duende lanzadardos
Montapuercos
Mini P.E.K.K.A
Arqueras Esbirros Mosquetera Montapuercos Gigante Eléctrico
Mosquetera
Montapuercos Mini P.E.K.K.A
Montapuercos
Esbirros Mosquetera Arqueras Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Verdugo
Verdugo
Montapuercos
Gigante Eléctrico
Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 0 10

Arqueras
Esbirros Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A
Esbirros
Arqueras Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos
Arqueras Esbirros Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Mini P.E.K.K.A
Arqueras Duende lanzadardos Mosquetera Verdugo Gigante Eléctrico
Mosquetera
Esbirros Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A
Montapuercos
Verdugo
Mini P.E.K.K.A
Gigante Eléctrico
Mini P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Duende lanzadardos Mosquetera Verdugo
Mini P.E.K.K.A Esbirros Duende lanzadardos Mosquetera Verdugo
Mini P.E.K.K.A Arqueras Esbirros Duende lanzadardos Mosquetera Verdugo
Mini P.E.K.K.A Esbirros Duende lanzadardos Mosquetera
Mini P.E.K.K.A
Arqueras Esbirros Duende lanzadardos Mosquetera Verdugo
Esbirros Duende lanzadardos Mosquetera Arqueras Verdugo
Duende lanzadardos Mosquetera Gigante Eléctrico
Mini P.E.K.K.A Esbirros Mosquetera
Arqueras Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Arqueras Esbirros Duende lanzadardos Verdugo Mosquetera Gigante Eléctrico
Esbirros Mosquetera Verdugo Arqueras Duende lanzadardos
Mini P.E.K.K.A Esbirros Mosquetera
Verdugo Esbirros Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Gigante Eléctrico
Esbirros Mini P.E.K.K.A Mosquetera Verdugo
Arqueras Esbirros Duende lanzadardos Mosquetera Verdugo
Verdugo Arqueras Esbirros Duende lanzadardos Mosquetera
Mini P.E.K.K.A Duende lanzadardos Mosquetera
Arqueras Esbirros Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Mosquetera Verdugo Gigante Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Arqueras Gigante Eléctrico
Arqueras Mini P.E.K.K.A Mosquetera Verdugo
Esbirros Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Verdugo
Verdugo Gigante Eléctrico Arqueras Esbirros Duende lanzadardos Mosquetera
Mini P.E.K.K.A Arqueras Esbirros Duende lanzadardos Mosquetera
Mini P.E.K.K.A
Esbirros Mini P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Mosquetera
Esbirros Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Gigante Eléctrico
Mini P.E.K.K.A Verdugo
Arqueras Duende lanzadardos Mosquetera Verdugo Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico Arqueras Esbirros Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Mosquetera Verdugo
Esbirros Verdugo Arqueras Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Mosquetera Gigante Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera Verdugo
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Mosquetera
Verdugo
Verdugo Gigante Eléctrico Esbirros Duende lanzadardos Mosquetera
Arqueras Duende lanzadardos Mosquetera Verdugo
Duende lanzadardos Verdugo
Duende lanzadardos
Esbirros Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera
Arqueras Duende lanzadardos Mosquetera Verdugo
Duende lanzadardos Mosquetera Verdugo
Esbirros Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera Verdugo
Duende lanzadardos Mosquetera Verdugo
Esbirros Mini P.E.K.K.A
Arqueras Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Mosquetera Verdugo
Duende lanzadardos Gigante Eléctrico
Esbirros Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera
Gigante Eléctrico Verdugo
Duende lanzadardos Mosquetera Verdugo
Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera
Arqueras Duende lanzadardos Mosquetera Verdugo Gigante Eléctrico
Esbirros Duende lanzadardos Mosquetera Gigante Eléctrico
Mini P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Mosquetera
Arqueras Esbirros Duende lanzadardos Mosquetera
Arqueras Duende lanzadardos Mosquetera Verdugo
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Mosquetera Verdugo
Duende lanzadardos Mosquetera Verdugo
Gigante Eléctrico
Duende lanzadardos Mosquetera Verdugo
Gigante Eléctrico Esbirros Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera Verdugo
Duende lanzadardos Mosquetera Verdugo Gigante Eléctrico
Duende lanzadardos

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