Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Duende lanzadardos Duende Gigante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzarrocas Duende Gigante Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Terremoto

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Duende Gigante Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Duende Gigante Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Guardias
Bola de nieve gigante
Esbirros Duende lanzadardos Guardias Leñador
Descarga
Esbirros Duende lanzadardos Guardias Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Guardias Leñador
El Tronco
Duende lanzadardos Guardias Leñador
Terremoto
Guardias
Flechas
Esbirros Duende lanzadardos Guardias
Paquete Real
Esbirros Duende lanzadardos Guardias Lanzarrocas Leñador
Bola de fuego
Esbirros Duende lanzadardos Lanzarrocas Leñador
Veneno
Esbirros Duende lanzadardos Guardias
Rayo
Lanzarrocas Leñador
Cohete
Lanzarrocas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Terremoto Lanzarrocas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Guardias Lanzarrocas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Esbirros Duende lanzadardos Terremoto Guardias Leñador Lanzarrocas Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Esbirros Duende lanzadardos Terremoto

Sinergias de Ataque 0 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Terremoto Lanzarrocas Duende Gigante Leñador
Esbirros
Lanzarrocas Duende Gigante Leñador
Duende lanzadardos
Lanzarrocas Duende Gigante
Terremoto
Flechas Duende Gigante
Guardias
Leñador
Lanzarrocas
Flechas Esbirros Duende lanzadardos Leñador
Duende Gigante
Flechas Esbirros Duende lanzadardos Terremoto Leñador
Leñador
Flechas Esbirros Guardias Lanzarrocas Duende Gigante

Sinergias de Defensa 0 12

Flechas
Lanzarrocas Leñador
Esbirros
Duende lanzadardos Lanzarrocas Duende Gigante Leñador
Duende lanzadardos
Esbirros Guardias Lanzarrocas Duende Gigante Leñador
Terremoto
Guardias
Duende lanzadardos Leñador
Lanzarrocas
Flechas Esbirros Duende lanzadardos Leñador
Duende Gigante
Esbirros Duende lanzadardos
Leñador
Flechas Esbirros Duende lanzadardos Guardias Lanzarrocas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Lanzarrocas Esbirros Duende lanzadardos Duende Gigante
Leñador Esbirros Duende lanzadardos
Lanzarrocas Leñador Esbirros Duende lanzadardos
Leñador Esbirros Duende lanzadardos Guardias Lanzarrocas
Flechas Terremoto Lanzarrocas Leñador
Flechas Lanzarrocas Esbirros Duende lanzadardos Terremoto Guardias Leñador
Esbirros Duende lanzadardos Flechas
Terremoto Lanzarrocas Flechas Duende lanzadardos Duende Gigante
Esbirros Leñador
Guardias Duende lanzadardos Lanzarrocas Leñador
Esbirros Duende lanzadardos Guardias Flechas Terremoto Lanzarrocas Duende Gigante Leñador
Flechas Esbirros Duende lanzadardos
Lanzarrocas Leñador Esbirros Terremoto Guardias
Lanzarrocas Flechas Esbirros Duende lanzadardos Terremoto Guardias Leñador
Leñador
Lanzarrocas Leñador
Flechas Esbirros Lanzarrocas Leñador
Flechas Esbirros Duende lanzadardos Guardias Lanzarrocas Leñador
Flechas Terremoto Esbirros Duende lanzadardos Guardias Lanzarrocas Leñador
Duende lanzadardos Leñador
Lanzarrocas Flechas Esbirros Duende lanzadardos Terremoto Guardias Duende Gigante Leñador
Guardias Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Leñador Lanzarrocas
Flechas Lanzarrocas Leñador
Guardias Leñador Esbirros Lanzarrocas Duende Gigante
Guardias Lanzarrocas Leñador Duende Gigante
Guardias Lanzarrocas Duende Gigante Leñador
Flechas Esbirros Duende lanzadardos Duende Gigante
Guardias Esbirros Duende lanzadardos Lanzarrocas Duende Gigante Leñador
Duende Gigante Leñador
Esbirros
Duende lanzadardos Guardias Duende Gigante
Esbirros Duende lanzadardos Guardias Lanzarrocas Leñador
Flechas Guardias Lanzarrocas Duende Gigante
Lanzarrocas Guardias Duende Gigante Leñador
Duende lanzadardos Lanzarrocas
Guardias Esbirros Duende lanzadardos Lanzarrocas Duende Gigante Leñador
Flechas Esbirros Lanzarrocas Duende lanzadardos Terremoto
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Flechas Duende lanzadardos Guardias
Flechas Duende lanzadardos Lanzarrocas
Terremoto Flechas Duende lanzadardos Duende Gigante
Terremoto Flechas Duende lanzadardos Guardias
Flechas Terremoto Lanzarrocas
Flechas Esbirros Duende lanzadardos Duende Gigante
Flechas Duende lanzadardos Terremoto Lanzarrocas
Flechas Terremoto Duende lanzadardos Lanzarrocas
Flechas Duende lanzadardos
Esbirros Guardias Lanzarrocas Leñador
Flechas Duende lanzadardos Terremoto Lanzarrocas
Flechas Duende lanzadardos
Terremoto Duende lanzadardos Lanzarrocas
Terremoto Flechas Esbirros Duende lanzadardos
Terremoto Flechas Duende lanzadardos
Terremoto Flechas Duende lanzadardos Lanzarrocas
Terremoto Flechas Duende lanzadardos Lanzarrocas
Flechas Terremoto
Esbirros
Flechas Duende lanzadardos Terremoto Lanzarrocas
Flechas Duende lanzadardos Terremoto Lanzarrocas
Esbirros Terremoto Lanzarrocas
Flechas
Lanzarrocas
Terremoto Flechas
Flechas Terremoto Lanzarrocas
Flechas Duende lanzadardos Terremoto Lanzarrocas
Flechas Lanzarrocas
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Esbirros Duende lanzadardos Guardias
Lanzarrocas
Flechas Duende lanzadardos Terremoto
Flechas
Flechas Terremoto Lanzarrocas
Terremoto Esbirros Duende lanzadardos Guardias
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Duende lanzadardos Lanzarrocas Leñador
Flechas Duende lanzadardos Terremoto Lanzarrocas
Flechas
Duende lanzadardos
Esbirros Duende lanzadardos Guardias Lanzarrocas
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Lanzarrocas Duende Gigante
Duende lanzadardos Lanzarrocas

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