Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Bruja Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Barril de Esqueletos Bruja Arquero Mágico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de Esqueletos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de Esqueletos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Barril de Esqueletos Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de Esqueletos Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Barril de Esqueletos Guardias
Bola de nieve gigante
Esbirros Barril de Esqueletos Guardias Bruja
Descarga
Esbirros Barril de Esqueletos Guardias Bruja
Barril de Bárbaros
Caballero Barril de Esqueletos Guardias Bruja Arquero Mágico
El Tronco
Barril de Esqueletos Guardias Bruja
Terremoto
Guardias Bruja
Flechas
Esbirros Barril de Esqueletos Guardias Bruja
Paquete Real
Caballero Esbirros Barril de Esqueletos Guardias Bruja Arquero Mágico
Bola de fuego
Esbirros Barril de Esqueletos Bruja Arquero Mágico
Veneno
Esbirros Barril de Esqueletos Guardias Bruja Arquero Mágico
Rayo
Caballero Bruja Arquero Mágico
Cohete
Bruja Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bruja Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Barril de Esqueletos Guardias Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Esbirros Barril de Esqueletos Guardias Arquero Mágico Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Caballero Esbirros Barril de Esqueletos

Sinergias de Ataque 3 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Caballero Barril de Esqueletos Megacaballero
Caballero
Esbirros Barril de Esqueletos Flechas Bruja Arquero Mágico
Esbirros
Caballero Megacaballero Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Caballero Flechas Esbirros Guardias Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Guardias
Barril de Esqueletos
Bruja
Caballero Barril de Esqueletos Megacaballero
Arquero Mágico
Caballero Barril de Esqueletos Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Flechas Barril de Esqueletos Bruja Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 3 8

Flechas
Megacaballero Caballero
Caballero
Esbirros Arquero Mágico Flechas Bruja
Esbirros
Caballero Megacaballero
Barril de Esqueletos
Megacaballero
Guardias
Bruja Arquero Mágico
Bruja
Caballero Guardias Megacaballero
Arquero Mágico
Caballero Guardias Megacaballero
Megacaballero
Flechas Esbirros Barril de Esqueletos Bruja Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Esbirros Barril de Esqueletos Arquero Mágico
Caballero Esbirros Bruja Megacaballero
Bruja Megacaballero Caballero Esbirros
Bruja Caballero Esbirros Guardias Megacaballero
Flechas Megacaballero
Flechas Esbirros Guardias Arquero Mágico Megacaballero
Esbirros Flechas Bruja Arquero Mágico
Flechas Barril de Esqueletos Arquero Mágico Megacaballero
Bruja Esbirros
Caballero Guardias Megacaballero
Esbirros Guardias Bruja Flechas Caballero Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Esbirros Bruja Arquero Mágico
Megacaballero Caballero Esbirros Guardias Bruja
Megacaballero Flechas Esbirros Guardias Bruja Arquero Mágico
Caballero Megacaballero
Megacaballero
Megacaballero Flechas Caballero Esbirros Bruja
Flechas Megacaballero Caballero Esbirros Guardias Bruja Arquero Mágico
Flechas Bruja Caballero Esbirros Guardias Arquero Mágico Megacaballero
Megacaballero Flechas Caballero Esbirros Guardias Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Guardias Megacaballero Bruja
Flechas Caballero Barril de Esqueletos Arquero Mágico Megacaballero
Guardias Megacaballero Caballero Esbirros Bruja
Guardias Megacaballero Caballero
Caballero Guardias Bruja Megacaballero
Flechas Esbirros Barril de Esqueletos Bruja Arquero Mágico
Guardias Caballero Esbirros Bruja
Megacaballero Caballero
Megacaballero Caballero Esbirros Bruja Arquero Mágico
Bruja Guardias
Megacaballero Caballero Esbirros Guardias Bruja
Megacaballero Flechas Guardias
Megacaballero Caballero Guardias Bruja
Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Guardias Bruja Caballero Esbirros Arquero Mágico
Flechas Esbirros Megacaballero Bruja Arquero Mágico
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Barril de Esqueletos Arquero Mágico Flechas Caballero Guardias
Flechas Barril de Esqueletos Arquero Mágico
Flechas Barril de Esqueletos Arquero Mágico
Flechas Caballero Barril de Esqueletos Guardias
Flechas Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Esbirros Barril de Esqueletos Bruja Arquero Mágico
Flechas Bruja Arquero Mágico
Flechas Barril de Esqueletos Arquero Mágico
Flechas Barril de Esqueletos
Esbirros Guardias
Flechas Caballero Barril de Esqueletos Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Caballero Barril de Esqueletos Arquero Mágico
Flechas Esbirros Barril de Esqueletos Arquero Mágico
Flechas Barril de Esqueletos Arquero Mágico
Flechas Barril de Esqueletos Bruja Arquero Mágico
Arquero Mágico Flechas Barril de Esqueletos Megacaballero
Flechas
Esbirros
Flechas Barril de Esqueletos Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Barril de Esqueletos Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Esbirros Arquero Mágico Megacaballero
Flechas
Flechas Barril de Esqueletos
Flechas Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Bruja
Flechas Barril de Esqueletos Bruja Arquero Mágico
Flechas Barril de Esqueletos Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Barril de Esqueletos Arquero Mágico
Flechas Bruja Arquero Mágico
Esbirros Barril de Esqueletos Guardias Bruja
Flechas Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Arquero Mágico
Megacaballero
Flechas Arquero Mágico
Barril de Esqueletos Esbirros Guardias Bruja Arquero Mágico
Flechas Bruja Arquero Mágico
Flechas
Caballero Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Barril de Esqueletos Arquero Mágico
Flechas
Megacaballero
Esbirros Guardias Bruja Arquero Mágico
Bruja Arquero Mágico
Barril de Esqueletos Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Megacaballero

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