Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Torre Tesla Bruja Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Torre Tesla Bruja Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Terremoto

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Montacarneros
Bola de nieve gigante
Esbirros Bruja Montacarneros
Descarga
Esbirros Bruja Montacarneros
Barril de Bárbaros
Caballero Torre Tesla Bruja
El Tronco
Bruja Montacarneros
Terremoto
Torre Tesla Bruja
Flechas
Esbirros Bruja
Paquete Real
Caballero Esbirros Bruja Montacarneros
Bola de fuego
Esbirros Torre Tesla Bruja Montacarneros
Veneno
Esbirros Bruja
Rayo
Caballero Torre Tesla Bruja Montacarneros
Cohete
Bruja Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Terremoto Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Esbirros Terremoto Torre Tesla Bruja Montacarneros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Caballero Esbirros Terremoto

Sinergias de Ataque 2 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Caballero Terremoto Montacarneros Megacaballero
Caballero
Esbirros Flechas Terremoto Bruja Montacarneros
Esbirros
Caballero Megacaballero Montacarneros
Torre Tesla
Terremoto
Flechas Caballero Montacarneros Megacaballero
Bruja
Caballero Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Flechas Caballero Esbirros Terremoto Bruja Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Flechas Terremoto Bruja Montacarneros

Sinergias de Defensa 3 10

Flechas
Megacaballero Caballero Torre Tesla
Caballero
Esbirros Torre Tesla Flechas Terremoto Bruja
Esbirros
Caballero Torre Tesla Montacarneros Megacaballero
Torre Tesla
Caballero Flechas Esbirros Terremoto
Terremoto
Caballero Torre Tesla Megacaballero
Bruja
Caballero Megacaballero
Montacarneros
Esbirros
Megacaballero
Flechas Esbirros Terremoto Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Caballero Esbirros Torre Tesla Montacarneros
Caballero Esbirros Torre Tesla Bruja Montacarneros Megacaballero
Torre Tesla Bruja Montacarneros Megacaballero Caballero Esbirros
Torre Tesla Bruja Caballero Esbirros Montacarneros Megacaballero
Flechas Terremoto Megacaballero
Flechas Esbirros Torre Tesla Terremoto Megacaballero
Esbirros Torre Tesla Montacarneros Flechas Bruja
Terremoto Flechas Torre Tesla Montacarneros Megacaballero
Torre Tesla Bruja Esbirros
Caballero Torre Tesla Megacaballero
Esbirros Bruja Flechas Caballero Torre Tesla Terremoto Montacarneros Megacaballero
Flechas Esbirros Torre Tesla Bruja Montacarneros
Torre Tesla Megacaballero Caballero Esbirros Terremoto Bruja Montacarneros
Megacaballero Flechas Esbirros Torre Tesla Terremoto Bruja
Caballero Torre Tesla Montacarneros Megacaballero
Torre Tesla Montacarneros Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Flechas Caballero Esbirros Bruja
Flechas Torre Tesla Megacaballero Caballero Esbirros Bruja Montacarneros
Flechas Terremoto Bruja Caballero Esbirros Torre Tesla Montacarneros Megacaballero
Torre Tesla Montacarneros
Megacaballero Flechas Caballero Esbirros Torre Tesla Terremoto Bruja
Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero Torre Tesla Bruja
Flechas Caballero Torre Tesla Megacaballero
Megacaballero Caballero Esbirros Bruja Montacarneros
Megacaballero Caballero Torre Tesla Montacarneros
Caballero Torre Tesla Bruja Montacarneros Megacaballero
Flechas Esbirros Torre Tesla Bruja Montacarneros
Caballero Esbirros Torre Tesla Bruja Montacarneros
Megacaballero Caballero Torre Tesla
Megacaballero Caballero Esbirros Bruja
Bruja Torre Tesla
Megacaballero Caballero Esbirros Torre Tesla Bruja
Megacaballero Flechas
Megacaballero Caballero Torre Tesla Bruja Montacarneros
Torre Tesla Bruja Megacaballero
Torre Tesla Bruja Caballero Esbirros
Flechas Esbirros Megacaballero Torre Tesla Terremoto Bruja
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Flechas Caballero
Flechas Montacarneros
Terremoto Flechas
Terremoto Flechas Caballero
Flechas Terremoto Megacaballero
Flechas Esbirros Bruja Montacarneros
Flechas Terremoto Bruja
Flechas Terremoto Montacarneros
Flechas Montacarneros
Esbirros
Flechas Caballero Terremoto Montacarneros
Flechas
Terremoto Caballero
Terremoto Flechas Esbirros
Terremoto Flechas
Terremoto Flechas Bruja
Terremoto Flechas Megacaballero
Flechas Terremoto
Esbirros
Flechas Terremoto Megacaballero
Flechas Terremoto Bruja Megacaballero
Esbirros Terremoto Megacaballero
Flechas
Terremoto Flechas
Flechas Terremoto Bruja Megacaballero
Bruja
Flechas Terremoto Bruja Montacarneros
Flechas Bruja Montacarneros Megacaballero
Flechas
Flechas Bruja
Esbirros Bruja
Flechas Terremoto Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Flechas Terremoto
Terremoto Esbirros Bruja
Flechas Bruja Montacarneros
Flechas
Caballero Megacaballero
Flechas Terremoto
Flechas
Megacaballero
Esbirros Bruja
Bruja
Bruja Megacaballero
Megacaballero

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