Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Golem de Elixir Valquiria Mago Bruja Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Golem de Elixir Valquiria Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Golem de Elixir
Bola de nieve gigante
Esbirros Bruja
Descarga
Esbirros Bruja
Barril de Bárbaros
Caballero Golem de Elixir Valquiria Mago Bruja
El Tronco
Golem de Elixir Bruja
Terremoto
Golem de Elixir Bruja
Flechas
Esbirros Bruja
Paquete Real
Caballero Esbirros Golem de Elixir Valquiria Mago Bruja
Bola de fuego
Esbirros Golem de Elixir Mago Bruja
Veneno
Esbirros Golem de Elixir Mago Bruja
Rayo
Caballero Valquiria Mago Bruja
Cohete
Valquiria Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Golem de Elixir Valquiria Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Esbirros Golem de Elixir Valquiria Mago Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Caballero Esbirros Golem de Elixir

Sinergias de Ataque 2 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Caballero Golem de Elixir Megacaballero
Caballero
Esbirros Flechas Mago Bruja
Esbirros
Caballero Megacaballero Golem de Elixir Valquiria
Golem de Elixir
Flechas Esbirros Mago Bruja
Valquiria
Esbirros Mago Bruja
Mago
Caballero Golem de Elixir Valquiria Megacaballero
Bruja
Caballero Golem de Elixir Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Flechas Mago Bruja

Sinergias de Defensa 3 9

Flechas
Megacaballero Caballero Valquiria
Caballero
Esbirros Flechas Mago Bruja
Esbirros
Caballero Valquiria Megacaballero
Golem de Elixir
Valquiria
Esbirros Flechas Mago Bruja
Mago
Caballero Valquiria Megacaballero
Bruja
Caballero Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Flechas Esbirros Mago Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Esbirros Valquiria Mago
Caballero Esbirros Valquiria Bruja Megacaballero
Bruja Megacaballero Caballero Esbirros Valquiria
Bruja Caballero Esbirros Valquiria Megacaballero
Flechas Valquiria Megacaballero
Flechas Esbirros Valquiria Megacaballero
Esbirros Flechas Mago Bruja
Flechas Valquiria Megacaballero
Bruja Esbirros
Caballero Valquiria Megacaballero
Esbirros Valquiria Bruja Flechas Caballero Mago Megacaballero
Flechas Esbirros Mago Bruja
Megacaballero Caballero Esbirros Valquiria Mago Bruja
Valquiria Mago Megacaballero Flechas Esbirros Bruja
Caballero Megacaballero
Megacaballero
Mago Megacaballero Flechas Caballero Esbirros Valquiria Bruja
Flechas Megacaballero Caballero Esbirros Valquiria Mago Bruja
Flechas Valquiria Mago Bruja Caballero Esbirros Megacaballero
Valquiria Mago Megacaballero Flechas Caballero Esbirros Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Megacaballero Bruja
Flechas Caballero Valquiria Mago Megacaballero
Megacaballero Caballero Esbirros Valquiria Bruja
Valquiria Megacaballero Caballero
Caballero Valquiria Bruja Megacaballero
Flechas Mago Esbirros Bruja
Caballero Esbirros Valquiria Bruja
Megacaballero Caballero Valquiria
Megacaballero Caballero Esbirros Valquiria Bruja
Bruja
Megacaballero Caballero Esbirros Valquiria Bruja
Megacaballero Flechas Valquiria
Megacaballero Caballero Valquiria Mago Bruja
Mago Valquiria Bruja Megacaballero
Bruja Caballero Esbirros Valquiria
Flechas Esbirros Valquiria Megacaballero Mago Bruja
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Valquiria
Flechas
Flechas
Flechas Caballero Valquiria
Mago Flechas Valquiria Megacaballero
Flechas Mago Esbirros Bruja
Flechas Mago Bruja
Flechas Mago
Flechas Mago
Esbirros
Flechas Caballero Valquiria Mago
Flechas Mago
Caballero
Flechas Esbirros
Flechas
Flechas Mago Bruja
Flechas Mago Megacaballero
Flechas
Esbirros
Flechas Mago Megacaballero
Flechas Valquiria Mago Bruja Megacaballero
Esbirros Megacaballero
Flechas Mago
Flechas
Flechas Valquiria Mago Bruja Megacaballero
Bruja
Flechas Mago Bruja
Flechas Mago Bruja Megacaballero
Flechas
Flechas Mago Bruja
Esbirros Mago Bruja
Flechas Mago Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Flechas Mago
Esbirros Bruja
Flechas Mago Bruja
Flechas
Caballero Valquiria Mago Megacaballero
Flechas Mago
Flechas
Megacaballero
Esbirros Bruja
Bruja
Bruja Megacaballero

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