Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Lanzafuegos Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Gigante Eléctrico Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Eléctrico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Eléctrico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Esbirros Dragón Infernal
Descarga
Esbirros Lanzafuegos Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos
El Tronco
Lanzafuegos
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Esbirros Lanzafuegos
Paquete Real
Esbirros Lanzafuegos Dragón Infernal
Bola de fuego
Esbirros Lanzafuegos Dragón Infernal
Veneno
Esbirros Lanzafuegos
Rayo
Dragón Infernal
Cohete
Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Gigante Eléctrico El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Furia Gigante Eléctrico Dragón Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Furia El Tronco Flechas Esbirros Lanzafuegos Dragón Infernal Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Espejo Furia El Tronco Flechas

Sinergias de Ataque 4 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Espejo
Esbirros
Furia Lanzafuegos Dragón Infernal
Lanzafuegos
Esbirros Espejo Dragón Infernal
Espejo
Flechas Gigante Eléctrico El Tronco Lanzafuegos
Furia
Esbirros
Gigante Eléctrico
Espejo Dragón Infernal
El Tronco
Espejo
Dragón Infernal
Esbirros Lanzafuegos Gigante Eléctrico

Sinergias de Defensa 2 7

Flechas
Espejo
Esbirros
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
El Tronco Esbirros Espejo
Espejo
Flechas Lanzafuegos El Tronco Dragón Infernal
Furia
Gigante Eléctrico
Dragón Infernal
El Tronco
Lanzafuegos Esbirros Espejo Dragón Infernal
Dragón Infernal
Espejo Gigante Eléctrico El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Lanzafuegos El Tronco
Dragón Infernal Esbirros Lanzafuegos El Tronco
Esbirros Dragón Infernal
Dragón Infernal Esbirros Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas El Tronco Esbirros Lanzafuegos
Esbirros Dragón Infernal Flechas Lanzafuegos
Flechas Gigante Eléctrico El Tronco
Dragón Infernal Esbirros
Lanzafuegos
Esbirros Flechas Lanzafuegos Gigante Eléctrico El Tronco
Flechas Esbirros Dragón Infernal Lanzafuegos
Esbirros El Tronco
Flechas Esbirros Lanzafuegos El Tronco
Dragón Infernal
Gigante Eléctrico El Tronco Dragón Infernal
Flechas Esbirros Lanzafuegos
Flechas Esbirros Lanzafuegos El Tronco
Flechas El Tronco Esbirros Lanzafuegos Dragón Infernal
Dragón Infernal
Flechas Esbirros Lanzafuegos Gigante Eléctrico El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Gigante Eléctrico
Flechas Lanzafuegos El Tronco Dragón Infernal
Esbirros El Tronco
El Tronco
Dragón Infernal
Flechas Lanzafuegos Gigante Eléctrico Esbirros
Esbirros
Dragón Infernal
Esbirros Lanzafuegos El Tronco Dragón Infernal
Dragón Infernal
Dragón Infernal Esbirros
Flechas Gigante Eléctrico El Tronco
Lanzafuegos Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico Esbirros Lanzafuegos El Tronco Dragón Infernal
Flechas Esbirros Lanzafuegos Gigante Eléctrico El Tronco Dragón Infernal
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos Gigante Eléctrico Esbirros
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas El Tronco Lanzafuegos
Flechas El Tronco Lanzafuegos
Esbirros
Lanzafuegos Flechas El Tronco
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Flechas Esbirros Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas
Esbirros
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos Gigante Eléctrico El Tronco
Esbirros El Tronco
Flechas
El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Lanzafuegos Gigante Eléctrico El Tronco
Dragón Infernal
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos Gigante Eléctrico
Esbirros Lanzafuegos Gigante Eléctrico
Flechas El Tronco
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Esbirros
Flechas Lanzafuegos
Flechas El Tronco
Lanzafuegos
Flechas El Tronco Lanzafuegos
Flechas Gigante Eléctrico
Lanzafuegos
Gigante Eléctrico Esbirros Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos Gigante Eléctrico El Tronco

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