Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Lanzafuegos Torre Tesla Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Torre Tesla Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Barril de duendes Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Esbirros Barril de duendes
Descarga
Esbirros Lanzafuegos Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Torre Tesla Barril de duendes Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Barril de duendes
Terremoto
Lanzafuegos Torre Tesla Barril de duendes
Flechas
Esbirros Lanzafuegos Barril de duendes
Paquete Real
Esbirros Lanzafuegos Barril de duendes Mago eléctrico
Bola de fuego
Esbirros Lanzafuegos Torre Tesla Barril de duendes Mago eléctrico
Veneno
Esbirros Lanzafuegos Mago eléctrico
Rayo
Torre Tesla Mago eléctrico
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bola de fuego Barril de duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Esbirros Lanzafuegos Barril de duendes Torre Tesla Bola de fuego Mago eléctrico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Esbirros Lanzafuegos Barril de duendes

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego Barril de duendes Megacaballero
Esbirros
Megacaballero Lanzafuegos
Lanzafuegos
Esbirros Barril de duendes Megacaballero
Torre Tesla
Bola de fuego
Flechas Mago eléctrico Megacaballero
Barril de duendes
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Mago eléctrico
Bola de fuego Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Barril de duendes Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 1 14

Flechas
Megacaballero Torre Tesla Bola de fuego
Esbirros
Lanzafuegos Torre Tesla Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos
Esbirros Torre Tesla Mago eléctrico Megacaballero
Torre Tesla
Flechas Esbirros Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego
Flechas Torre Tesla Mago eléctrico Megacaballero
Barril de duendes
Mago eléctrico
Esbirros Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego Megacaballero
Megacaballero
Flechas Esbirros Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego Mago eléctrico
Esbirros Lanzafuegos Torre Tesla Mago eléctrico Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Esbirros Mago eléctrico
Torre Tesla Esbirros Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego Esbirros Lanzafuegos Torre Tesla Mago eléctrico Megacaballero
Esbirros Torre Tesla Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Torre Tesla Bola de fuego Mago eléctrico Megacaballero
Torre Tesla Esbirros
Lanzafuegos Torre Tesla Mago eléctrico Megacaballero
Esbirros Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego Megacaballero
Flechas Esbirros Torre Tesla Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico
Torre Tesla Megacaballero Esbirros Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Megacaballero Flechas Esbirros Lanzafuegos Torre Tesla Mago eléctrico
Torre Tesla Mago eléctrico Megacaballero
Torre Tesla Bola de fuego Mago eléctrico Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Flechas Esbirros Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico
Flechas Torre Tesla Bola de fuego Megacaballero Esbirros Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas Esbirros Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego Mago eléctrico Megacaballero
Torre Tesla Mago eléctrico
Megacaballero Flechas Esbirros Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego Mago eléctrico
Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Torre Tesla Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero
Megacaballero Esbirros Mago eléctrico
Megacaballero Torre Tesla Bola de fuego Mago eléctrico
Torre Tesla Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Esbirros Torre Tesla Mago eléctrico
Esbirros Torre Tesla Bola de fuego Mago eléctrico
Megacaballero Torre Tesla
Mago eléctrico Megacaballero Esbirros Lanzafuegos Bola de fuego
Torre Tesla
Megacaballero Esbirros Torre Tesla
Megacaballero Flechas Bola de fuego Mago eléctrico
Megacaballero Torre Tesla Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego Megacaballero
Torre Tesla Mago eléctrico Esbirros Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Esbirros Megacaballero Lanzafuegos Torre Tesla Bola de fuego Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Esbirros
Flechas Lanzafuegos
Flechas Bola de fuego Lanzafuegos
Flechas Bola de fuego Lanzafuegos
Esbirros Bola de fuego Mago eléctrico
Lanzafuegos Flechas Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Esbirros Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Esbirros
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Esbirros Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Flechas Megacaballero
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico
Mago eléctrico Esbirros Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Mago eléctrico Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Lanzafuegos Megacaballero
Esbirros Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego Lanzafuegos Megacaballero

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