Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Torre Tesla Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Golem de Elixir Bruja Príncipe Lanzarrocas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Príncipe

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Golem de Elixir Príncipe
Bola de nieve gigante
Esbirros Bruja
Descarga
Esbirros Bruja Príncipe
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Golem de Elixir Bruja
El Tronco
Golem de Elixir Bruja Príncipe
Terremoto
Torre Tesla Golem de Elixir Bruja
Flechas
Esbirros Bruja
Paquete Real
Esbirros Golem de Elixir Bruja Príncipe Lanzarrocas
Bola de fuego
Esbirros Torre Tesla Golem de Elixir Bruja Lanzarrocas
Veneno
Esbirros Golem de Elixir Bruja
Rayo
Torre Tesla Bruja Príncipe Lanzarrocas
Cohete
Bruja Príncipe Lanzarrocas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Cohete Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Cohete Lanzarrocas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Golem de Elixir Cohete Príncipe Lanzarrocas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Esbirros Golem de Elixir Torre Tesla Bruja Príncipe Lanzarrocas Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Esbirros Golem de Elixir Torre Tesla

Sinergias de Ataque 0 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Golem de Elixir Príncipe Lanzarrocas
Esbirros
Golem de Elixir Príncipe Lanzarrocas
Torre Tesla
Golem de Elixir
Flechas Esbirros Bruja Lanzarrocas
Cohete
Bruja
Golem de Elixir Príncipe Lanzarrocas
Príncipe
Flechas Esbirros Bruja Lanzarrocas
Lanzarrocas
Flechas Esbirros Golem de Elixir Bruja Príncipe

Sinergias de Defensa 0 11

Flechas
Torre Tesla Príncipe Lanzarrocas
Esbirros
Torre Tesla Príncipe Lanzarrocas
Torre Tesla
Flechas Esbirros Príncipe Lanzarrocas
Golem de Elixir
Cohete
Bruja
Príncipe Lanzarrocas
Príncipe
Flechas Esbirros Torre Tesla Bruja Lanzarrocas
Lanzarrocas
Flechas Esbirros Torre Tesla Bruja Príncipe

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Lanzarrocas Esbirros Torre Tesla
Esbirros Torre Tesla Bruja Príncipe
Torre Tesla Cohete Bruja Príncipe Lanzarrocas Esbirros
Torre Tesla Bruja Príncipe Esbirros Lanzarrocas
Flechas Cohete Príncipe Lanzarrocas
Flechas Lanzarrocas Esbirros Torre Tesla
Esbirros Torre Tesla Cohete Flechas Bruja
Cohete Lanzarrocas Flechas Torre Tesla
Torre Tesla Bruja Esbirros Príncipe
Torre Tesla Príncipe Lanzarrocas
Esbirros Bruja Flechas Torre Tesla Lanzarrocas
Flechas Esbirros Torre Tesla Bruja
Torre Tesla Príncipe Lanzarrocas Esbirros Cohete Bruja
Cohete Lanzarrocas Flechas Esbirros Torre Tesla Bruja Príncipe
Torre Tesla Príncipe
Cohete Torre Tesla Príncipe Lanzarrocas
Torre Tesla Flechas Esbirros Bruja Príncipe Lanzarrocas
Flechas Torre Tesla Esbirros Bruja Príncipe Lanzarrocas
Flechas Bruja Esbirros Torre Tesla Lanzarrocas
Torre Tesla Príncipe
Lanzarrocas Flechas Esbirros Torre Tesla Bruja Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Torre Tesla Bruja Príncipe Lanzarrocas
Flechas Torre Tesla Cohete Príncipe Lanzarrocas
Esbirros Cohete Bruja Príncipe Lanzarrocas
Cohete Príncipe Lanzarrocas Torre Tesla
Torre Tesla Bruja Príncipe Lanzarrocas
Flechas Cohete Esbirros Torre Tesla Bruja
Cohete Príncipe Esbirros Torre Tesla Bruja Lanzarrocas
Torre Tesla Príncipe
Cohete Esbirros Bruja Príncipe
Bruja Torre Tesla
Esbirros Torre Tesla Bruja Príncipe Lanzarrocas
Cohete Flechas Príncipe Lanzarrocas
Cohete Príncipe Lanzarrocas Torre Tesla Bruja
Torre Tesla Bruja Lanzarrocas
Torre Tesla Bruja Esbirros Cohete Príncipe Lanzarrocas
Flechas Esbirros Lanzarrocas Torre Tesla Bruja
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Cohete
Flechas Lanzarrocas
Cohete Flechas
Flechas Cohete Príncipe
Cohete Flechas Lanzarrocas
Flechas Esbirros Cohete Bruja
Flechas Bruja Lanzarrocas
Flechas Lanzarrocas
Flechas
Cohete Esbirros Príncipe Lanzarrocas
Cohete Flechas Príncipe Lanzarrocas
Flechas Cohete
Cohete Lanzarrocas
Flechas Esbirros Cohete
Flechas Príncipe
Cohete Flechas Bruja Lanzarrocas
Flechas Cohete Lanzarrocas
Flechas Cohete
Esbirros Cohete
Cohete Flechas Príncipe Lanzarrocas
Cohete Flechas Bruja Lanzarrocas
Cohete Esbirros Príncipe Lanzarrocas
Cohete Flechas
Cohete Príncipe Lanzarrocas
Cohete Flechas
Flechas Bruja Lanzarrocas
Bruja
Flechas Bruja Lanzarrocas
Flechas Bruja Príncipe Lanzarrocas
Cohete Flechas
Flechas Bruja
Cohete Esbirros Bruja
Lanzarrocas
Flechas Cohete
Cohete Flechas
Príncipe
Cohete Flechas Lanzarrocas
Esbirros Cohete Bruja Príncipe
Cohete Flechas Bruja
Flechas
Cohete Príncipe Lanzarrocas
Flechas Lanzarrocas
Cohete Flechas
Príncipe
Esbirros Cohete Bruja Lanzarrocas
Cohete Bruja
Cohete Bruja Príncipe Lanzarrocas

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