Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Torre Tesla

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Valquiria Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Montapuercos
Bola de nieve gigante
Esbirros Montapuercos
Descarga
Esbirros
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Valquiria
El Tronco
Montapuercos
Terremoto
Torre Tesla Montapuercos
Flechas
Esbirros
Paquete Real
Esbirros Valquiria Montapuercos
Bola de fuego
Esbirros Torre Tesla Montapuercos
Veneno
Esbirros
Rayo
Torre Tesla Valquiria
Cohete
Valquiria Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo El Tronco Flechas Esbirros Torre Tesla Valquiria Montapuercos Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espejo El Tronco Flechas Esbirros

Sinergias de Ataque 7 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos Espejo Megacaballero
Esbirros
Montapuercos Megacaballero Valquiria
Torre Tesla
Valquiria
Montapuercos Esbirros
Montapuercos
Flechas Esbirros Valquiria El Tronco Espejo Megacaballero
Espejo
Flechas El Tronco Montapuercos
El Tronco
Montapuercos Espejo Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Flechas Montapuercos El Tronco

Sinergias de Defensa 5 11

Flechas
Espejo Megacaballero Torre Tesla Valquiria
Esbirros
Valquiria Torre Tesla El Tronco Megacaballero
Torre Tesla
Espejo El Tronco Flechas Esbirros Valquiria
Valquiria
Esbirros Flechas Torre Tesla Espejo El Tronco
Montapuercos
Espejo
Flechas Torre Tesla Valquiria El Tronco Megacaballero
El Tronco
Torre Tesla Esbirros Valquiria Espejo Megacaballero
Megacaballero
Flechas Esbirros Espejo El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Torre Tesla Valquiria El Tronco
Esbirros Torre Tesla Valquiria El Tronco Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Esbirros Valquiria
Torre Tesla Esbirros Valquiria Megacaballero
Flechas Valquiria El Tronco Megacaballero
Flechas El Tronco Esbirros Torre Tesla Valquiria Megacaballero
Esbirros Torre Tesla Flechas
Flechas Torre Tesla Valquiria El Tronco Megacaballero
Torre Tesla Esbirros
Torre Tesla Valquiria Megacaballero
Esbirros Valquiria Flechas Torre Tesla El Tronco Megacaballero
Flechas Esbirros Torre Tesla
Torre Tesla Megacaballero Esbirros Valquiria El Tronco
Valquiria Megacaballero Flechas Esbirros Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla El Tronco Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Flechas Esbirros Valquiria
Flechas Torre Tesla Valquiria Megacaballero Esbirros El Tronco
Flechas Valquiria El Tronco Esbirros Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla
Valquiria Megacaballero Flechas Esbirros Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Torre Tesla
Flechas Torre Tesla Valquiria El Tronco Megacaballero
Megacaballero Esbirros Valquiria El Tronco
Valquiria Megacaballero Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla Valquiria Megacaballero
Flechas Esbirros Torre Tesla
Esbirros Torre Tesla Valquiria
Megacaballero Torre Tesla Valquiria
Megacaballero Esbirros Valquiria El Tronco
Torre Tesla
Megacaballero Esbirros Torre Tesla Valquiria
Megacaballero Flechas Valquiria El Tronco
Megacaballero Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla Valquiria Megacaballero
Torre Tesla Esbirros Valquiria El Tronco
Flechas Esbirros Valquiria Megacaballero Torre Tesla El Tronco
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Valquiria El Tronco
Flechas Valquiria El Tronco Megacaballero
Flechas Esbirros
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Esbirros
Flechas Valquiria El Tronco
Flechas
El Tronco
Flechas Esbirros
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas
Esbirros
Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas Valquiria El Tronco Megacaballero
Esbirros El Tronco Megacaballero
Flechas
El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Valquiria Megacaballero
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas El Tronco
Flechas
Esbirros
Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Flechas El Tronco
Esbirros
Flechas
Flechas El Tronco
Valquiria Megacaballero
Flechas El Tronco
Flechas
Megacaballero
Esbirros El Tronco
El Tronco Megacaballero
Megacaballero

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