Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Pandilla de Duendes Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Bruja Leñador Megacaballero Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Leñador Megacaballero Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Valquiria Leñador Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Leñador Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Pandilla de Duendes
Bola de nieve gigante
Esbirros Pandilla de Duendes Bruja Leñador
Descarga
Esbirros Pandilla de Duendes Bruja
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Valquiria Bruja Leñador
El Tronco
Pandilla de Duendes Bruja Leñador
Terremoto
Pandilla de Duendes Bruja
Flechas
Esbirros Pandilla de Duendes Bruja
Paquete Real
Esbirros Pandilla de Duendes Valquiria Bruja Leñador
Bola de fuego
Esbirros Pandilla de Duendes Bruja Leñador
Veneno
Esbirros Pandilla de Duendes Bruja
Rayo
Valquiria Bruja Leñador
Cohete
Valquiria Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Pandilla de Duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Esbirros Pandilla de Duendes Valquiria Leñador Caballero Dorado Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Esbirros Pandilla de Duendes Valquiria

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Leñador Megacaballero
Esbirros
Megacaballero Valquiria Leñador
Pandilla de Duendes
Valquiria
Valquiria
Leñador Esbirros Pandilla de Duendes Bruja
Bruja
Valquiria Leñador Megacaballero
Leñador
Valquiria Flechas Esbirros Bruja Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Flechas Bruja Leñador
Caballero Dorado

Sinergias de Defensa 2 12

Flechas
Megacaballero Valquiria Leñador Caballero Dorado
Esbirros
Valquiria Leñador Megacaballero Caballero Dorado
Pandilla de Duendes
Valquiria Leñador
Valquiria
Esbirros Flechas Pandilla de Duendes Bruja Leñador
Bruja
Valquiria Leñador Megacaballero
Leñador
Flechas Esbirros Pandilla de Duendes Valquiria Bruja
Megacaballero
Flechas Esbirros Bruja
Caballero Dorado
Flechas Esbirros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Valquiria Caballero Dorado
Leñador Esbirros Pandilla de Duendes Valquiria Bruja Megacaballero
Pandilla de Duendes Bruja Leñador Megacaballero Esbirros Valquiria
Bruja Leñador Esbirros Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero
Flechas Valquiria Leñador Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Esbirros Valquiria Leñador Megacaballero
Esbirros Flechas Pandilla de Duendes Bruja
Flechas Valquiria Megacaballero Caballero Dorado
Bruja Esbirros Pandilla de Duendes Leñador
Pandilla de Duendes Valquiria Leñador Megacaballero
Esbirros Pandilla de Duendes Valquiria Bruja Flechas Leñador Megacaballero
Flechas Esbirros Pandilla de Duendes Bruja
Leñador Megacaballero Esbirros Pandilla de Duendes Valquiria Bruja
Valquiria Megacaballero Flechas Esbirros Pandilla de Duendes Bruja Leñador Caballero Dorado
Pandilla de Duendes Leñador Megacaballero
Pandilla de Duendes Leñador Megacaballero
Megacaballero Flechas Esbirros Pandilla de Duendes Valquiria Bruja Leñador
Flechas Valquiria Megacaballero Esbirros Pandilla de Duendes Bruja Leñador Caballero Dorado
Flechas Valquiria Bruja Esbirros Leñador Megacaballero
Leñador
Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero Flechas Esbirros Bruja Leñador
Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Leñador Megacaballero Bruja
Flechas Pandilla de Duendes Valquiria Leñador Megacaballero
Pandilla de Duendes Leñador Megacaballero Esbirros Valquiria Bruja Caballero Dorado
Pandilla de Duendes Valquiria Leñador Megacaballero
Pandilla de Duendes Valquiria Bruja Leñador Megacaballero
Flechas Esbirros Pandilla de Duendes Bruja
Pandilla de Duendes Esbirros Valquiria Bruja Leñador
Megacaballero Valquiria Leñador
Megacaballero Esbirros Valquiria Bruja
Bruja Pandilla de Duendes
Megacaballero Esbirros Valquiria Bruja Leñador Caballero Dorado
Megacaballero Flechas Valquiria
Megacaballero Pandilla de Duendes Valquiria Bruja Leñador Caballero Dorado
Valquiria Bruja Megacaballero
Pandilla de Duendes Bruja Esbirros Valquiria Leñador Caballero Dorado
Flechas Esbirros Valquiria Megacaballero Bruja Caballero Dorado
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria Caballero Dorado
Flechas Caballero Dorado
Flechas
Flechas Valquiria
Flechas Valquiria Megacaballero
Flechas Esbirros Bruja
Flechas Bruja
Flechas
Flechas Caballero Dorado
Esbirros Pandilla de Duendes Leñador
Flechas Valquiria Caballero Dorado
Flechas
Caballero Dorado
Flechas Esbirros
Flechas
Flechas Bruja Caballero Dorado
Flechas Megacaballero
Flechas
Esbirros
Flechas Megacaballero
Flechas Valquiria Bruja Megacaballero Caballero Dorado
Esbirros Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Valquiria Bruja Megacaballero
Bruja
Flechas Bruja Caballero Dorado
Flechas Bruja Megacaballero Caballero Dorado
Flechas Caballero Dorado
Flechas Bruja
Esbirros Bruja
Flechas Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Flechas
Esbirros Pandilla de Duendes Bruja
Flechas Bruja
Flechas
Pandilla de Duendes Valquiria Leñador Megacaballero
Flechas
Flechas
Megacaballero
Esbirros Pandilla de Duendes Bruja Caballero Dorado
Bruja
Bruja Megacaballero Caballero Dorado
Megacaballero

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