Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Pandilla de Duendes Mago Montacarneros Reina Arquera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Ariete de batalla Mago Leñador Montacarneros Reina Arquera

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Ariete de batalla Leñador Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Ariete de batalla Leñador Montacarneros Reina Arquera

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Leñador Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Pandilla de Duendes Ariete de batalla Montacarneros
Bola de nieve gigante
Esbirros Pandilla de Duendes Ariete de batalla Leñador Montacarneros
Descarga
Esbirros Pandilla de Duendes Ariete de batalla Montacarneros
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Ariete de batalla Mago Leñador
El Tronco
Pandilla de Duendes Ariete de batalla Leñador Montacarneros
Terremoto
Pandilla de Duendes
Flechas
Esbirros Pandilla de Duendes
Paquete Real
Esbirros Pandilla de Duendes Ariete de batalla Mago Leñador Montacarneros
Bola de fuego
Esbirros Pandilla de Duendes Ariete de batalla Mago Leñador Montacarneros
Veneno
Esbirros Pandilla de Duendes Mago
Rayo
Ariete de batalla Mago Leñador Montacarneros Reina Arquera
Cohete
Mago Montacarneros Reina Arquera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Ariete de batalla

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Pandilla de Duendes Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Esbirros Pandilla de Duendes Ariete de batalla Leñador Mago Montacarneros Reina Arquera

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Esbirros Pandilla de Duendes Ariete de batalla

Sinergias de Ataque 0 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Ariete de batalla Leñador Montacarneros
Esbirros
Ariete de batalla Leñador Montacarneros
Pandilla de Duendes
Ariete de batalla
Ariete de batalla
Flechas Esbirros Pandilla de Duendes Leñador Reina Arquera
Mago
Leñador Montacarneros
Leñador
Flechas Esbirros Ariete de batalla Mago Montacarneros
Montacarneros
Flechas Esbirros Mago Leñador Reina Arquera
Reina Arquera
Ariete de batalla Montacarneros

Sinergias de Defensa 0 7

Flechas
Leñador
Esbirros
Leñador Montacarneros
Pandilla de Duendes
Leñador Reina Arquera
Ariete de batalla
Mago
Leñador
Leñador
Flechas Esbirros Pandilla de Duendes Mago Montacarneros
Montacarneros
Esbirros Leñador
Reina Arquera
Pandilla de Duendes

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Mago Montacarneros
Leñador Esbirros Pandilla de Duendes Montacarneros
Pandilla de Duendes Leñador Montacarneros Esbirros
Leñador Esbirros Pandilla de Duendes Montacarneros
Flechas Leñador
Flechas Pandilla de Duendes Esbirros Leñador
Esbirros Montacarneros Flechas Pandilla de Duendes Mago
Flechas Montacarneros
Esbirros Pandilla de Duendes Leñador Reina Arquera
Pandilla de Duendes Leñador
Esbirros Pandilla de Duendes Flechas Mago Leñador Montacarneros
Flechas Esbirros Pandilla de Duendes Mago Montacarneros
Leñador Esbirros Pandilla de Duendes Mago Montacarneros
Mago Flechas Esbirros Pandilla de Duendes Leñador
Pandilla de Duendes Leñador Montacarneros
Pandilla de Duendes Leñador Montacarneros
Mago Flechas Esbirros Pandilla de Duendes Leñador
Flechas Esbirros Pandilla de Duendes Mago Leñador Montacarneros
Flechas Mago Esbirros Leñador Montacarneros
Leñador Montacarneros
Pandilla de Duendes Mago Flechas Esbirros Leñador
Leñador Reina Arquera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Leñador
Flechas Pandilla de Duendes Mago Leñador
Pandilla de Duendes Leñador Esbirros Montacarneros
Pandilla de Duendes Leñador Montacarneros
Pandilla de Duendes Leñador Montacarneros
Flechas Mago Esbirros Pandilla de Duendes Montacarneros
Pandilla de Duendes Esbirros Leñador Montacarneros
Leñador
Esbirros
Pandilla de Duendes
Esbirros Leñador
Flechas Reina Arquera
Pandilla de Duendes Mago Leñador Montacarneros
Mago
Pandilla de Duendes Esbirros Leñador Reina Arquera
Flechas Esbirros Mago Reina Arquera
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas
Flechas Montacarneros
Flechas
Flechas
Mago Flechas
Flechas Mago Esbirros Montacarneros
Flechas Mago
Flechas Mago Montacarneros
Flechas Mago Montacarneros
Esbirros Pandilla de Duendes Leñador
Flechas Mago Montacarneros
Flechas Mago Reina Arquera
Flechas Esbirros
Flechas
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Esbirros
Flechas Mago
Flechas Mago
Esbirros
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago
Flechas Mago Montacarneros
Flechas Mago Montacarneros
Flechas
Flechas Mago
Esbirros Mago
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago
Esbirros Pandilla de Duendes
Flechas Mago Montacarneros Reina Arquera
Flechas
Pandilla de Duendes Mago Leñador
Flechas Mago
Flechas Reina Arquera
Reina Arquera
Esbirros Pandilla de Duendes Reina Arquera
Reina Arquera
Reina Arquera
Mago

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