Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Choza de Duendes Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Gigante Choza de Duendes Mago

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Gigante
Bola de nieve gigante
Esbirros Bárbaros Choza de Duendes
Descarga
Esbirros Choza de Duendes
Barril de Bárbaros
Bárbaros Valquiria Choza de Duendes Mago
El Tronco
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes
Terremoto
Bárbaros Choza de Duendes
Flechas
Esbirros Choza de Duendes
Paquete Real
Esbirros Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria Choza de Duendes Mago
Bola de fuego
Esbirros Bárbaros Choza de Duendes Mago
Veneno
Esbirros Bárbaros Choza de Duendes Mago
Rayo
Mini P.E.K.K.A Valquiria Choza de Duendes Mago
Cohete
Bárbaros Valquiria Choza de Duendes Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Valquiria

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bárbaros Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esbirros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria Bárbaros Gigante Choza de Duendes Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Esbirros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria

Sinergias de Ataque 2 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Gigante Mini P.E.K.K.A Valquiria
Bárbaros
Bola de fuego
Gigante
Mini P.E.K.K.A
Gigante Esbirros Valquiria Choza de Duendes Mago
Valquiria
Esbirros Mini P.E.K.K.A Gigante Choza de Duendes Mago
Gigante
Esbirros Mini P.E.K.K.A Bola de fuego Valquiria Choza de Duendes Mago
Choza de Duendes
Mini P.E.K.K.A Valquiria Gigante
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquiria Gigante

Sinergias de Defensa 1 9

Esbirros
Valquiria
Bárbaros
Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A Valquiria Choza de Duendes
Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Valquiria Choza de Duendes Mago
Valquiria
Esbirros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Mago
Gigante
Choza de Duendes
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquiria Choza de Duendes

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Bola de fuego Valquiria Choza de Duendes Mago
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Esbirros Valquiria Choza de Duendes
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Esbirros Valquiria
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Esbirros Valquiria
Bárbaros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria
Bola de fuego Esbirros Valquiria
Esbirros Bola de fuego Choza de Duendes Mago
Bárbaros Bola de fuego Valquiria
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Esbirros Choza de Duendes
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria
Esbirros Bárbaros Valquiria Bola de fuego Choza de Duendes Mago
Esbirros Bola de fuego Choza de Duendes Mago
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Esbirros Bola de fuego Valquiria Mago
Bola de fuego Valquiria Mago Esbirros Bárbaros Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes
Bárbaros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes
Bárbaros Mago Esbirros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria Choza de Duendes
Bola de fuego Esbirros Bárbaros Valquiria Choza de Duendes Mago
Valquiria Mago Esbirros Bárbaros Bola de fuego Choza de Duendes
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes
Valquiria Mago Esbirros Bárbaros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria Bola de fuego Choza de Duendes
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago
Bárbaros Esbirros Mini P.E.K.K.A Valquiria Choza de Duendes
Mini P.E.K.K.A Valquiria Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria Choza de Duendes
Bola de fuego Mago Esbirros Choza de Duendes
Mini P.E.K.K.A Esbirros Bárbaros Bola de fuego Valquiria Choza de Duendes
Mini P.E.K.K.A Bárbaros Valquiria
Esbirros Bárbaros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria Choza de Duendes
Bárbaros Choza de Duendes
Esbirros Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria Choza de Duendes
Bárbaros Bola de fuego Valquiria
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bola de fuego Valquiria Mago
Mago Bárbaros Bola de fuego Valquiria
Bárbaros Choza de Duendes Esbirros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria
Esbirros Valquiria Bárbaros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Mago
Bola de fuego Choza de Duendes

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego
Bola de fuego Choza de Duendes
Bárbaros Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Mago Valquiria
Bola de fuego Mago Esbirros
Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Esbirros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Valquiria Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Choza de Duendes
Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Choza de Duendes
Bola de fuego Choza de Duendes Mago
Bola de fuego Choza de Duendes Mago
Bola de fuego
Esbirros Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago
Bola de fuego Valquiria Mago
Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bárbaros Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Esbirros Bola de fuego Choza de Duendes Mago
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Esbirros Bárbaros Bola de fuego Choza de Duendes
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego

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