Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Ariete de batalla Bebé Dragón Príncipe

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Montapuercos Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Montapuercos Barril de duendes Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Ariete de batalla Montapuercos Bebé Dragón Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Ariete de batalla Montapuercos Barril de duendes Príncipe
Bola de nieve gigante
Esbirros Bárbaros Ariete de batalla Montapuercos Barril de duendes Bebé Dragón
Descarga
Esbirros Ariete de batalla Barril de duendes Príncipe
Barril de Bárbaros
Bárbaros Ariete de batalla Barril de duendes
El Tronco
Bárbaros Ariete de batalla Montapuercos Barril de duendes Príncipe
Terremoto
Bárbaros Montapuercos Barril de duendes
Flechas
Esbirros Barril de duendes
Paquete Real
Esbirros Bárbaros Ariete de batalla Montapuercos Barril de duendes Bebé Dragón Príncipe
Bola de fuego
Esbirros Bárbaros Ariete de batalla Montapuercos Barril de duendes Bebé Dragón
Veneno
Esbirros Bárbaros
Rayo
Ariete de batalla Bebé Dragón Príncipe
Cohete
Bárbaros Montapuercos Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Bebé Dragón

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ariete de batalla Bebé Dragón Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bárbaros Bola de fuego Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esbirros Barril de duendes Bola de fuego Ariete de batalla Montapuercos Bebé Dragón Bárbaros Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Esbirros Barril de duendes Bola de fuego Ariete de batalla

Sinergias de Ataque 3 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Montapuercos Ariete de batalla Bebé Dragón Príncipe
Bárbaros
Montapuercos
Bola de fuego
Montapuercos Ariete de batalla Bebé Dragón
Ariete de batalla
Esbirros Bola de fuego Barril de duendes Bebé Dragón
Montapuercos
Esbirros Bola de fuego Bárbaros Barril de duendes Bebé Dragón Príncipe
Barril de duendes
Príncipe Ariete de batalla Montapuercos Bebé Dragón
Bebé Dragón
Esbirros Bola de fuego Ariete de batalla Montapuercos Barril de duendes Príncipe
Príncipe
Barril de duendes Esbirros Montapuercos Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 0 3

Esbirros
Bebé Dragón Príncipe
Bárbaros
Bola de fuego
Ariete de batalla
Montapuercos
Barril de duendes
Bebé Dragón
Esbirros Príncipe
Príncipe
Esbirros Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Bola de fuego Bebé Dragón
Bárbaros Esbirros Príncipe
Bárbaros Príncipe Esbirros
Bárbaros Príncipe Esbirros
Bárbaros Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Esbirros Bebé Dragón
Esbirros Bola de fuego Bebé Dragón
Bárbaros Bola de fuego Bebé Dragón
Bárbaros Esbirros Príncipe
Bárbaros Príncipe
Esbirros Bárbaros Bola de fuego Bebé Dragón
Esbirros Bola de fuego Bebé Dragón
Bárbaros Príncipe Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Esbirros Bárbaros Bebé Dragón Príncipe
Bárbaros Príncipe
Bárbaros Bola de fuego Príncipe
Bárbaros Esbirros Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Esbirros Bárbaros Bebé Dragón Príncipe
Bebé Dragón Esbirros Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros Príncipe
Esbirros Bárbaros Bola de fuego Bebé Dragón Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Bebé Dragón Príncipe
Bárbaros Esbirros Príncipe
Príncipe Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros Príncipe
Bola de fuego Esbirros Bebé Dragón
Príncipe Esbirros Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros Príncipe
Esbirros Bárbaros Bola de fuego Bebé Dragón Príncipe
Bárbaros
Esbirros Bárbaros Príncipe
Bárbaros Bola de fuego Príncipe
Bárbaros Príncipe Bola de fuego
Bárbaros Bola de fuego Bebé Dragón
Bárbaros Esbirros Bola de fuego Bebé Dragón Príncipe
Esbirros Bárbaros Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bárbaros Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Esbirros Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Esbirros Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Esbirros Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón Príncipe
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Esbirros
Bola de fuego Bebé Dragón Príncipe
Bola de fuego Bebé Dragón
Esbirros Bola de fuego Bebé Dragón Príncipe
Bola de fuego
Príncipe
Bárbaros Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón Príncipe
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Príncipe
Bola de fuego
Esbirros Bárbaros Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón Príncipe
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Príncipe
Esbirros Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón Príncipe

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees