Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Dragón Eléctrico Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Dragón Eléctrico Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Valquiria Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos Dragón Eléctrico Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Montapuercos
Bola de nieve gigante
Esbirros Bárbaros Montapuercos Dragón Eléctrico
Descarga
Esbirros
Barril de Bárbaros
Bárbaros Valquiria Mago eléctrico
El Tronco
Bárbaros Montapuercos
Terremoto
Bárbaros Montapuercos
Flechas
Esbirros
Paquete Real
Esbirros Bárbaros Valquiria Montapuercos Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Bola de fuego
Esbirros Bárbaros Montapuercos Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Veneno
Esbirros Bárbaros Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Rayo
Valquiria Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Cohete
Bárbaros Valquiria Montapuercos Dragón Eléctrico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Dragón Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Furia

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bárbaros Bola de fuego Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Esbirros Bola de fuego Valquiria Montapuercos Mago eléctrico Bárbaros Dragón Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Furia Esbirros Bola de fuego Valquiria

Sinergias de Ataque 5 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Montapuercos Furia Valquiria
Bárbaros
Montapuercos
Bola de fuego
Montapuercos Mago eléctrico
Valquiria
Montapuercos Esbirros Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Montapuercos
Esbirros Bola de fuego Valquiria Furia Bárbaros Mago eléctrico
Furia
Esbirros Montapuercos Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Dragón Eléctrico
Valquiria Furia
Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Montapuercos Furia

Sinergias de Defensa 1 6

Esbirros
Valquiria Mago eléctrico
Bárbaros
Bola de fuego
Valquiria Mago eléctrico
Valquiria
Esbirros Bola de fuego Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Montapuercos
Furia
Dragón Eléctrico
Valquiria Mago eléctrico
Mago eléctrico
Esbirros Bola de fuego Valquiria Dragón Eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Bola de fuego Valquiria Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Bárbaros Esbirros Valquiria Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Bárbaros Esbirros Valquiria Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Bárbaros Esbirros Valquiria Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Bárbaros Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Esbirros Valquiria Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Esbirros Mago eléctrico Bola de fuego Dragón Eléctrico
Bárbaros Bola de fuego Valquiria Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Bárbaros Esbirros
Bárbaros Valquiria Mago eléctrico
Esbirros Bárbaros Valquiria Mago eléctrico Bola de fuego Dragón Eléctrico
Esbirros Bola de fuego Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Bárbaros Esbirros Bola de fuego Valquiria Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Esbirros Bárbaros Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Bárbaros Mago eléctrico
Bárbaros Bola de fuego Mago eléctrico
Bárbaros Esbirros Bola de fuego Valquiria Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Esbirros Bárbaros Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Valquiria Esbirros Bárbaros Bola de fuego Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Bárbaros Mago eléctrico
Valquiria Esbirros Bárbaros Bola de fuego Dragón Eléctrico Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Valquiria Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Valquiria Dragón Eléctrico
Bárbaros Esbirros Valquiria Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Valquiria Bárbaros Bola de fuego Mago eléctrico
Bárbaros Valquiria
Bola de fuego Esbirros Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Esbirros Bárbaros Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico
Bárbaros Valquiria
Dragón Eléctrico Mago eléctrico Esbirros Bárbaros Bola de fuego Valquiria
Bárbaros
Esbirros Bárbaros Valquiria Dragón Eléctrico
Bárbaros Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico
Bárbaros Bola de fuego Valquiria
Bárbaros Bola de fuego Valquiria Dragón Eléctrico
Bárbaros Dragón Eléctrico Mago eléctrico Esbirros Bola de fuego Valquiria
Esbirros Valquiria Bárbaros Bola de fuego Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Valquiria Dragón Eléctrico
Bola de fuego Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Bola de fuego Dragón Eléctrico
Bárbaros Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Esbirros Dragón Eléctrico
Bola de fuego Dragón Eléctrico
Bola de fuego Dragón Eléctrico
Esbirros Bola de fuego Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Bola de fuego Dragón Eléctrico
Bola de fuego
Esbirros Bola de fuego Dragón Eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Dragón Eléctrico
Bola de fuego Dragón Eléctrico
Bola de fuego
Esbirros
Bola de fuego Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Dragón Eléctrico
Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Bárbaros Bola de fuego Dragón Eléctrico
Bola de fuego Valquiria Dragón Eléctrico
Bola de fuego Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Bola de fuego Dragón Eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Dragón Eléctrico Mago eléctrico Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Dragón Eléctrico
Bola de fuego Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Bola de fuego
Mago eléctrico Esbirros Bárbaros Bola de fuego Dragón Eléctrico
Bola de fuego Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Bola de fuego Dragón Eléctrico
Bola de fuego
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Esbirros Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Dragón Eléctrico Mago eléctrico
Dragón Eléctrico Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Dragón Eléctrico

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