Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

3 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información Más de 2 estructuras.¿Dónde las pondrás?

Si tienes más de dos edificios grandes, será difícil colocarlos en la arena sin que se conviertan en objetivos fáciles de hechizos. Considera sustituir al menos una. Tienes estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Mosquetera Choza de Duendes Torre Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo Choza de Duendes Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Duende Forzudo Valquiria Choza de Duendes

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros
Bola de nieve gigante
Esbirros Bárbaros Mosquetera Choza de Duendes
Descarga
Esbirros Choza de Duendes Torre Infernal
Barril de Bárbaros
Bárbaros Mosquetera Duende Forzudo Valquiria Choza de Duendes Torre Infernal
El Tronco
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mosquetera Duende Forzudo Choza de Duendes
Terremoto
Bárbaros Duende Forzudo Choza de Duendes Torre Infernal
Flechas
Esbirros Choza de Duendes
Paquete Real
Esbirros Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mosquetera Duende Forzudo Valquiria Choza de Duendes
Bola de fuego
Esbirros Bárbaros Mosquetera Duende Forzudo Choza de Duendes Torre Infernal
Veneno
Esbirros Bárbaros Mosquetera Duende Forzudo Choza de Duendes Torre Infernal
Rayo
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Duende Forzudo Valquiria Choza de Duendes Torre Infernal
Cohete
Bárbaros Mosquetera Valquiria Choza de Duendes Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Torre Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bárbaros Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esbirros Mini P.E.K.K.A Mosquetera Duende Forzudo Valquiria Bárbaros Choza de Duendes Torre Infernal

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Esbirros Mini P.E.K.K.A Mosquetera Duende Forzudo

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Valquiria
Bárbaros
Mini P.E.K.K.A
Esbirros Mosquetera Valquiria Choza de Duendes
Mosquetera
Valquiria Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Choza de Duendes
Duende Forzudo
Esbirros Mosquetera Choza de Duendes
Valquiria
Mosquetera Esbirros Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes
Choza de Duendes
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Duende Forzudo Valquiria
Torre Infernal

Sinergias de Defensa 2 13

Esbirros
Valquiria Mosquetera Duende Forzudo Torre Infernal
Bárbaros
Mini P.E.K.K.A
Mosquetera Valquiria Choza de Duendes
Mosquetera
Valquiria Esbirros Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Choza de Duendes Torre Infernal
Duende Forzudo
Esbirros Mosquetera Torre Infernal
Valquiria
Esbirros Mosquetera Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Torre Infernal
Choza de Duendes
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal
Esbirros Mosquetera Duende Forzudo Valquiria Choza de Duendes

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Mosquetera Duende Forzudo Valquiria Choza de Duendes Torre Infernal
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Esbirros Mosquetera Duende Forzudo Valquiria Choza de Duendes
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Choza de Duendes Torre Infernal Esbirros Mosquetera Valquiria
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Choza de Duendes Torre Infernal Esbirros Mosquetera Valquiria
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Valquiria
Esbirros Mosquetera Valquiria
Esbirros Mosquetera Torre Infernal Duende Forzudo Choza de Duendes
Bárbaros Mosquetera Duende Forzudo Valquiria Torre Infernal
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Esbirros Mosquetera Duende Forzudo Choza de Duendes
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mosquetera Valquiria Torre Infernal
Esbirros Bárbaros Valquiria Mosquetera Choza de Duendes
Esbirros Mosquetera Torre Infernal Choza de Duendes
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Choza de Duendes Torre Infernal Esbirros Mosquetera Valquiria
Valquiria Esbirros Bárbaros Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Choza de Duendes
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Duende Forzudo Choza de Duendes
Bárbaros Torre Infernal Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Choza de Duendes
Bárbaros Esbirros Mini P.E.K.K.A Mosquetera Duende Forzudo Valquiria Choza de Duendes Torre Infernal
Duende Forzudo Valquiria Esbirros Bárbaros Mosquetera Choza de Duendes
Duende Forzudo Valquiria Esbirros Bárbaros Mosquetera Choza de Duendes
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mosquetera Duende Forzudo Choza de Duendes Torre Infernal
Valquiria Esbirros Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mosquetera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria Duende Forzudo Choza de Duendes Torre Infernal
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Valquiria
Bárbaros Esbirros Mini P.E.K.K.A Mosquetera Duende Forzudo Valquiria Choza de Duendes Torre Infernal
Mini P.E.K.K.A Valquiria Bárbaros Mosquetera Duende Forzudo Torre Infernal
Bárbaros Torre Infernal Mini P.E.K.K.A Mosquetera Duende Forzudo Valquiria Choza de Duendes
Esbirros Mosquetera Choza de Duendes
Mini P.E.K.K.A Esbirros Bárbaros Mosquetera Duende Forzudo Valquiria Choza de Duendes Torre Infernal
Mini P.E.K.K.A Torre Infernal Bárbaros Duende Forzudo Valquiria
Duende Forzudo Esbirros Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria Choza de Duendes Torre Infernal
Torre Infernal Bárbaros Mosquetera Duende Forzudo Choza de Duendes
Esbirros Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mosquetera Duende Forzudo Valquiria Choza de Duendes Torre Infernal
Bárbaros Duende Forzudo Valquiria
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Valquiria Torre Infernal
Bárbaros Mosquetera Duende Forzudo Valquiria
Bárbaros Choza de Duendes Torre Infernal Esbirros Mini P.E.K.K.A Mosquetera Duende Forzudo Valquiria
Esbirros Valquiria Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mosquetera Duende Forzudo Choza de Duendes Torre Infernal
Duende Forzudo Choza de Duendes Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mosquetera Valquiria
Mosquetera
Choza de Duendes
Bárbaros Mosquetera Valquiria
Valquiria
Esbirros Mosquetera
Mosquetera
Esbirros Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Mosquetera Valquiria
Mosquetera
Mosquetera Choza de Duendes
Esbirros Mosquetera
Mosquetera Choza de Duendes
Mosquetera Choza de Duendes
Mosquetera Choza de Duendes
Esbirros Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Valquiria
Esbirros Mosquetera
Mosquetera
Bárbaros Mosquetera
Valquiria
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera
Esbirros Mosquetera Choza de Duendes
Mini P.E.K.K.A
Mosquetera
Esbirros Bárbaros Mosquetera Choza de Duendes
Mosquetera
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Valquiria
Mosquetera
Mosquetera
Esbirros Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera

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