Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Bebé Dragón Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Bebé Dragón Príncipe Fantasma Real Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Minero Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Valquiria Bebé Dragón Príncipe Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Minero Fantasma Real Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Príncipe Minero
Bola de nieve gigante
Esbirros Bárbaros Bebé Dragón Minero
Descarga
Esbirros Príncipe
Barril de Bárbaros
Bárbaros Valquiria Fantasma Real Mago eléctrico
El Tronco
Bárbaros Príncipe
Terremoto
Bárbaros
Flechas
Esbirros
Paquete Real
Esbirros Bárbaros Valquiria Bebé Dragón Príncipe Minero Fantasma Real Mago eléctrico
Bola de fuego
Esbirros Bárbaros Bebé Dragón Mago eléctrico
Veneno
Esbirros Bárbaros Mago eléctrico
Rayo
Valquiria Bebé Dragón Príncipe Mago eléctrico
Cohete
Bárbaros Valquiria Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Bebé Dragón Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Bebé Dragón Príncipe Minero Fantasma Real

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bárbaros Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esbirros Minero Fantasma Real Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico Bárbaros Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Esbirros Minero Fantasma Real Valquiria

Sinergias de Ataque 2 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Minero Valquiria Bebé Dragón Príncipe
Bárbaros
Valquiria
Príncipe Esbirros Bebé Dragón Fantasma Real Mago eléctrico
Bebé Dragón
Esbirros Valquiria Príncipe Minero Mago eléctrico
Príncipe
Valquiria Esbirros Bebé Dragón Minero Fantasma Real Mago eléctrico
Minero
Esbirros Bebé Dragón Príncipe Fantasma Real Mago eléctrico
Fantasma Real
Valquiria Príncipe Minero Mago eléctrico
Mago eléctrico
Valquiria Bebé Dragón Príncipe Minero Fantasma Real

Sinergias de Defensa 1 9

Esbirros
Valquiria Bebé Dragón Príncipe Mago eléctrico
Bárbaros
Valquiria
Esbirros Bebé Dragón Príncipe Mago eléctrico
Bebé Dragón
Esbirros Valquiria Príncipe
Príncipe
Esbirros Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico
Minero
Fantasma Real
Mago eléctrico
Mago eléctrico
Esbirros Valquiria Príncipe Fantasma Real

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico
Bárbaros Esbirros Valquiria Príncipe Mago eléctrico
Bárbaros Príncipe Esbirros Valquiria Mago eléctrico
Bárbaros Príncipe Esbirros Valquiria Mago eléctrico
Bárbaros Valquiria Príncipe
Esbirros Valquiria Bebé Dragón Fantasma Real Mago eléctrico
Esbirros Mago eléctrico Bebé Dragón
Bárbaros Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico
Bárbaros Esbirros Príncipe
Bárbaros Valquiria Príncipe Minero Fantasma Real Mago eléctrico
Esbirros Bárbaros Valquiria Mago eléctrico Bebé Dragón Fantasma Real
Esbirros Bebé Dragón Mago eléctrico
Bárbaros Príncipe Esbirros Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Esbirros Bárbaros Bebé Dragón Príncipe Fantasma Real Mago eléctrico
Bárbaros Príncipe Mago eléctrico
Bárbaros Príncipe Mago eléctrico
Bárbaros Esbirros Valquiria Príncipe Mago eléctrico
Valquiria Esbirros Bárbaros Bebé Dragón Príncipe Fantasma Real Mago eléctrico
Valquiria Bebé Dragón Esbirros Bárbaros Fantasma Real Mago eléctrico
Bárbaros Príncipe Mago eléctrico
Valquiria Fantasma Real Esbirros Bárbaros Bebé Dragón Príncipe Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Valquiria Príncipe Fantasma Real Mago eléctrico
Mago eléctrico Valquiria Bebé Dragón Príncipe Minero Fantasma Real
Bárbaros Esbirros Valquiria Príncipe Mago eléctrico
Valquiria Príncipe Bárbaros Mago eléctrico
Bárbaros Valquiria Príncipe
Esbirros Bebé Dragón Mago eléctrico
Príncipe Esbirros Bárbaros Valquiria Mago eléctrico
Bárbaros Valquiria Príncipe
Mago eléctrico Esbirros Bárbaros Valquiria Bebé Dragón Príncipe
Bárbaros
Esbirros Bárbaros Valquiria Príncipe
Bárbaros Valquiria Príncipe Mago eléctrico
Bárbaros Príncipe Valquiria
Bárbaros Valquiria Bebé Dragón
Bárbaros Mago eléctrico Esbirros Valquiria Bebé Dragón Príncipe
Esbirros Valquiria Bárbaros Bebé Dragón Fantasma Real Mago eléctrico
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria Bebé Dragón Fantasma Real
Bebé Dragón Minero Fantasma Real Mago eléctrico
Bebé Dragón Minero
Bárbaros Valquiria Príncipe
Valquiria Bebé Dragón
Esbirros Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Minero
Esbirros Príncipe Mago eléctrico
Minero Valquiria Príncipe Mago eléctrico
Bebé Dragón
Bebé Dragón Minero
Esbirros Bebé Dragón
Bebé Dragón Príncipe
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Esbirros
Bebé Dragón Príncipe Mago eléctrico
Valquiria Bebé Dragón Minero
Esbirros Bebé Dragón Príncipe
Príncipe
Bárbaros Bebé Dragón
Valquiria Bebé Dragón
Minero Bebé Dragón Fantasma Real Mago eléctrico
Bebé Dragón Príncipe Minero
Minero Bebé Dragón
Bebé Dragón Mago eléctrico
Mago eléctrico Esbirros
Minero
Mago eléctrico
Príncipe
Mago eléctrico Esbirros Bárbaros Príncipe
Bebé Dragón Mago eléctrico
Minero Valquiria Bebé Dragón Príncipe Mago eléctrico
Bebé Dragón
Príncipe
Esbirros Bebé Dragón Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bebé Dragón Príncipe Minero Fantasma Real Mago eléctrico
Príncipe

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