Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Pandilla de Duendes Pillos Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Pillos Suspicious Bush Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Pillos Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Pandilla de Duendes Minero
Bola de nieve gigante
Esbirros Pandilla de Duendes Minero
Descarga
Esbirros Pandilla de Duendes
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Pillos Torre bombardera Arquero Mágico
El Tronco
Pandilla de Duendes Pillos Suspicious Bush
Terremoto
Pandilla de Duendes Torre bombardera
Flechas
Esbirros Pandilla de Duendes Pillos Suspicious Bush
Paquete Real
Esbirros Pandilla de Duendes Pillos Minero Arquero Mágico
Bola de fuego
Esbirros Pandilla de Duendes Pillos Suspicious Bush Torre bombardera Arquero Mágico
Veneno
Esbirros Pandilla de Duendes Pillos Suspicious Bush Torre bombardera Arquero Mágico
Rayo
Torre bombardera Arquero Mágico
Cohete
Pillos Torre bombardera Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Hielo Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Torre bombardera Hielo Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Suspicious Bush Hielo Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Suspicious Bush Esbirros Pandilla de Duendes Minero Torre bombardera Hielo Arquero Mágico Pillos

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Suspicious Bush Esbirros Pandilla de Duendes Minero

Sinergias de Ataque 2 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Minero Pillos
Pandilla de Duendes
Minero
Pillos
Esbirros Minero Arquero Mágico
Suspicious Bush
Minero
Torre bombardera
Hielo
Minero
Esbirros Pandilla de Duendes Pillos Suspicious Bush Arquero Mágico
Arquero Mágico
Pillos Minero

Sinergias de Defensa 0 6

Esbirros
Hielo
Pandilla de Duendes
Pillos Torre bombardera Minero Arquero Mágico
Pillos
Pandilla de Duendes
Suspicious Bush
Torre bombardera
Pandilla de Duendes Arquero Mágico
Hielo
Esbirros
Minero
Pandilla de Duendes
Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Torre bombardera

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Arquero Mágico
Torre bombardera Esbirros Pandilla de Duendes Pillos
Pandilla de Duendes Torre bombardera Esbirros Pillos Hielo
Torre bombardera Esbirros Pandilla de Duendes Pillos
Torre bombardera
Pandilla de Duendes Hielo Esbirros Pillos Torre bombardera Arquero Mágico
Esbirros Pandilla de Duendes Pillos Torre bombardera Hielo Arquero Mágico
Pillos Torre bombardera Arquero Mágico
Esbirros Pandilla de Duendes Pillos Torre bombardera
Pandilla de Duendes Pillos Minero
Esbirros Pandilla de Duendes Pillos Torre bombardera Hielo Arquero Mágico
Esbirros Pandilla de Duendes Pillos Arquero Mágico
Torre bombardera Esbirros Pandilla de Duendes Pillos Hielo
Torre bombardera Esbirros Pandilla de Duendes Pillos Hielo Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Pillos Torre bombardera
Torre bombardera Pandilla de Duendes Pillos Hielo
Torre bombardera Esbirros Pandilla de Duendes Pillos
Torre bombardera Esbirros Pandilla de Duendes Pillos Arquero Mágico
Torre bombardera Hielo Esbirros Pillos Arquero Mágico
Torre bombardera
Pandilla de Duendes Pillos Esbirros Torre bombardera
Torre bombardera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Pillos
Pandilla de Duendes Torre bombardera Minero Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Esbirros Pillos Torre bombardera
Pandilla de Duendes Pillos
Pandilla de Duendes Pillos
Esbirros Pandilla de Duendes Pillos Torre bombardera Hielo Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Pillos Esbirros Torre bombardera
Pillos Torre bombardera
Hielo Esbirros Torre bombardera Arquero Mágico
Pandilla de Duendes
Esbirros Pillos Torre bombardera
Pillos Pandilla de Duendes Torre bombardera
Pillos Torre bombardera Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Pillos Esbirros Torre bombardera Hielo Arquero Mágico
Esbirros Pillos Torre bombardera Hielo Arquero Mágico
Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Pillos Hielo
Minero Arquero Mágico
Minero Arquero Mágico
Pillos Hielo
Arquero Mágico
Esbirros Hielo Arquero Mágico
Arquero Mágico
Hielo Arquero Mágico
Minero
Esbirros Pandilla de Duendes
Minero Arquero Mágico
Arquero Mágico
Minero Arquero Mágico
Esbirros Hielo Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Hielo
Esbirros
Arquero Mágico
Minero Arquero Mágico
Esbirros Arquero Mágico
Hielo Arquero Mágico
Minero Arquero Mágico
Minero Arquero Mágico
Minero Arquero Mágico
Arquero Mágico
Esbirros Hielo
Minero Arquero Mágico
Hielo Arquero Mágico
Arquero Mágico
Esbirros Pandilla de Duendes Hielo Arquero Mágico
Arquero Mágico
Hielo
Minero Pandilla de Duendes Pillos Arquero Mágico
Arquero Mágico
Esbirros Pandilla de Duendes Pillos Hielo Arquero Mágico
Arquero Mágico
Hielo Minero Arquero Mágico

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