Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Gigante Mago Bruja

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Gigante Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Esbirros Gigante Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Bombardero Esbirros Barril de duendes Bruja
Descarga
Bombardero Esbirros Barril de duendes Bruja
Barril de Bárbaros
Bombardero Mago Barril de duendes Bruja
El Tronco
Bombardero Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Bruja
Terremoto
Bombardero Barril de duendes Bruja
Flechas
Bombardero Esbirros Barril de duendes Bruja
Paquete Real
Bombardero Esbirros Mini P.E.K.K.A Mago Barril de duendes Bruja
Bola de fuego
Bombardero Esbirros Mago Barril de duendes Bruja
Veneno
Bombardero Esbirros Mago Bruja
Rayo
Mini P.E.K.K.A Mago Bruja
Cohete
Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Cohete Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Mago Cohete

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Cohete

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Mago Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Esbirros Barril de duendes Mini P.E.K.K.A Gigante Mago Bruja Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Bombardero Esbirros Barril de duendes Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 4 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Gigante Esbirros Mini P.E.K.K.A
Esbirros
Gigante Bombardero Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Gigante Bombardero Esbirros Mago
Gigante
Bombardero Esbirros Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Mago Cohete Bruja
Mago
Mini P.E.K.K.A Gigante
Cohete
Gigante
Barril de duendes
Gigante
Bruja
Gigante

Sinergias de Defensa 0 3

Bombardero
Mini P.E.K.K.A
Esbirros
Mini P.E.K.K.A
Bombardero Mago Bruja
Gigante
Mago
Mini P.E.K.K.A
Cohete
Barril de duendes
Bruja
Mini P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Bombardero Esbirros Mago
Mini P.E.K.K.A Bombardero Esbirros Bruja
Mini P.E.K.K.A Cohete Bruja Bombardero Esbirros
Mini P.E.K.K.A Bruja Bombardero Esbirros
Bombardero Mini P.E.K.K.A Cohete
Bombardero Esbirros
Esbirros Cohete Mago Bruja
Cohete
Mini P.E.K.K.A Bruja Esbirros
Bombardero Mini P.E.K.K.A
Esbirros Bruja Bombardero Mago
Esbirros Mago Bruja
Mini P.E.K.K.A Bombardero Esbirros Mago Cohete Bruja
Bombardero Mago Cohete Esbirros Mini P.E.K.K.A Bruja
Mini P.E.K.K.A
Cohete Mini P.E.K.K.A
Mago Bombardero Esbirros Mini P.E.K.K.A Bruja
Bombardero Esbirros Mago Bruja
Mago Bruja Bombardero Esbirros
Mini P.E.K.K.A
Bombardero Mago Esbirros Mini P.E.K.K.A Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Bruja
Bombardero Mini P.E.K.K.A Mago Cohete
Esbirros Mini P.E.K.K.A Cohete Bruja
Mini P.E.K.K.A Cohete
Mini P.E.K.K.A Bruja
Mago Cohete Esbirros Bruja
Mini P.E.K.K.A Cohete Esbirros Bruja
Mini P.E.K.K.A
Cohete Esbirros Mini P.E.K.K.A Bruja
Bruja
Esbirros Mini P.E.K.K.A Bruja
Cohete
Mini P.E.K.K.A Cohete Mago Bruja
Mago Bombardero Bruja
Bruja Bombardero Esbirros Mini P.E.K.K.A Cohete
Esbirros Bombardero Mini P.E.K.K.A Mago Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Cohete
Cohete
Cohete
Bombardero Mago Cohete
Mago Esbirros Cohete Bruja
Bombardero Mago Bruja
Mago
Mago
Cohete Esbirros Mini P.E.K.K.A
Cohete Mago
Mago Cohete
Cohete
Esbirros Cohete
Cohete Bombardero Mago Bruja
Mago Cohete
Cohete
Bombardero Esbirros Mini P.E.K.K.A Cohete
Cohete Bombardero Mini P.E.K.K.A Mago
Cohete Bombardero Mago Bruja
Cohete Esbirros
Cohete Mago
Cohete
Cohete
Bombardero Mago Bruja
Bruja
Mago Bruja
Mago Bruja
Cohete
Mago Bruja
Cohete Esbirros Mago Bruja
Mini P.E.K.K.A
Bombardero Mago Cohete
Cohete
Cohete Mago
Esbirros Cohete Bruja
Cohete Mago Bruja
Mini P.E.K.K.A Mago Cohete
Bombardero Mago
Cohete
Esbirros Cohete Bruja
Cohete Bruja
Cohete Bruja

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