Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Bandida Megacaballero Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bandida Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bandida Megacaballero Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Ejército de esqueletos Bandida Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Esbirros Cañón Ejército de esqueletos Rey Esqueleto
Descarga
Esbirros Cañón Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bandida Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Cañón Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bandida Rey Esqueleto
El Tronco
Cañón Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bandida Rey Esqueleto
Terremoto
Cañón Lanzafuegos Ejército de esqueletos Rey Esqueleto
Flechas
Esbirros Lanzafuegos Ejército de esqueletos Rey Esqueleto
Paquete Real
Esbirros Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bandida Rey Esqueleto
Bola de fuego
Esbirros Cañón Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bandida Rey Esqueleto
Veneno
Esbirros Cañón Lanzafuegos Ejército de esqueletos Rey Esqueleto
Rayo
Cañón Bandida Rey Esqueleto
Cohete
Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos El Tronco Megacaballero Rey Esqueleto

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Esbirros Cañón Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bandida Rey Esqueleto Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Esbirros Cañón Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Megacaballero Lanzafuegos Bandida Rey Esqueleto
Cañón
Lanzafuegos
Esbirros Bandida Megacaballero
Ejército de esqueletos
Rey Esqueleto
El Tronco
Bandida Megacaballero
Bandida
Esbirros Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Lanzafuegos El Tronco Bandida
Rey Esqueleto
Ejército de esqueletos Esbirros

Sinergias de Defensa 2 17

Esbirros
Cañón Lanzafuegos El Tronco Bandida Megacaballero
Cañón
El Tronco Esbirros Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bandida
Lanzafuegos
El Tronco Esbirros Cañón Ejército de esqueletos Bandida Megacaballero
Ejército de esqueletos
Cañón Lanzafuegos El Tronco Bandida Rey Esqueleto
El Tronco
Cañón Lanzafuegos Esbirros Ejército de esqueletos Bandida Megacaballero
Bandida
Esbirros Cañón Lanzafuegos Ejército de esqueletos El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Lanzafuegos El Tronco Bandida
Rey Esqueleto
Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Cañón Lanzafuegos El Tronco
Ejército de esqueletos Esbirros Cañón Lanzafuegos El Tronco Bandida Megacaballero
Cañón Ejército de esqueletos Megacaballero Esbirros Bandida
Cañón Ejército de esqueletos Esbirros Lanzafuegos Bandida Megacaballero Rey Esqueleto
Lanzafuegos Ejército de esqueletos El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos El Tronco Esbirros Cañón Lanzafuegos Bandida Megacaballero
Esbirros Cañón Lanzafuegos
Cañón El Tronco Bandida Megacaballero
Cañón Esbirros Ejército de esqueletos Rey Esqueleto
Ejército de esqueletos Cañón Lanzafuegos Bandida Megacaballero
Esbirros Ejército de esqueletos Cañón Lanzafuegos El Tronco Bandida Megacaballero Rey Esqueleto
Esbirros Lanzafuegos
Cañón Ejército de esqueletos Megacaballero Esbirros El Tronco Bandida
Ejército de esqueletos Megacaballero Esbirros Cañón Lanzafuegos El Tronco Rey Esqueleto
Ejército de esqueletos Cañón Bandida Megacaballero Rey Esqueleto
Ejército de esqueletos Cañón El Tronco Bandida Megacaballero
Megacaballero Esbirros Cañón Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Cañón Megacaballero Esbirros Lanzafuegos Ejército de esqueletos El Tronco Bandida
El Tronco Esbirros Cañón Lanzafuegos Bandida Megacaballero
Cañón
Ejército de esqueletos Megacaballero Esbirros Cañón Lanzafuegos El Tronco Bandida
Cañón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Bandida
Bandida Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos Bandida Megacaballero Esbirros El Tronco
Ejército de esqueletos Megacaballero El Tronco Bandida
Cañón Ejército de esqueletos Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Esbirros
Ejército de esqueletos Esbirros Bandida
Megacaballero Ejército de esqueletos
Megacaballero Esbirros Lanzafuegos Ejército de esqueletos El Tronco Bandida
Cañón Ejército de esqueletos
Megacaballero Esbirros
Ejército de esqueletos Megacaballero El Tronco
Ejército de esqueletos Megacaballero Cañón Bandida Rey Esqueleto
Cañón Lanzafuegos Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Esbirros Lanzafuegos El Tronco Rey Esqueleto
Esbirros Megacaballero Cañón Lanzafuegos El Tronco Rey Esqueleto
Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos El Tronco Bandida
Lanzafuegos El Tronco Bandida
El Tronco Bandida
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Esbirros
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco Lanzafuegos
El Tronco Lanzafuegos Bandida
Esbirros
Lanzafuegos El Tronco Bandida
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco Bandida
Esbirros Lanzafuegos Bandida
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Bandida
Lanzafuegos El Tronco Bandida Megacaballero
Esbirros
Lanzafuegos El Tronco Bandida Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Esbirros El Tronco Megacaballero
El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco Bandida
El Tronco Bandida Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco Bandida
Lanzafuegos
Esbirros Lanzafuegos
El Tronco Bandida Megacaballero
Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco
Esbirros Ejército de esqueletos Bandida
Lanzafuegos
El Tronco
Lanzafuegos Megacaballero
El Tronco Lanzafuegos Rey Esqueleto
Lanzafuegos Megacaballero
Esbirros Lanzafuegos El Tronco Rey Esqueleto
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero

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