Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

1 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Mago Bebé Dragón Duende Gigante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Barril de Esqueletos Reclutas Reales Ariete de batalla Mago Bebé Dragón Duende Gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de Esqueletos Ariete de batalla Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de Esqueletos Reclutas Reales Ariete de batalla Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Barril de Esqueletos Reclutas Reales Ariete de batalla Bebé Dragón Duende Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de Esqueletos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Barril de Esqueletos Reclutas Reales Ariete de batalla
Bola de nieve gigante
Esbirros Cañón Barril de Esqueletos Reclutas Reales Ariete de batalla Bebé Dragón
Descarga
Esbirros Cañón Barril de Esqueletos Ariete de batalla Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Cañón Barril de Esqueletos Reclutas Reales Ariete de batalla Mago
El Tronco
Cañón Barril de Esqueletos Reclutas Reales Ariete de batalla
Terremoto
Cañón
Flechas
Esbirros Barril de Esqueletos Reclutas Reales
Paquete Real
Esbirros Barril de Esqueletos Reclutas Reales Ariete de batalla Mago Bebé Dragón
Bola de fuego
Esbirros Cañón Barril de Esqueletos Ariete de batalla Mago Bebé Dragón
Veneno
Esbirros Cañón Barril de Esqueletos Reclutas Reales Mago
Rayo
Cañón Ariete de batalla Mago Bebé Dragón
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Bebé Dragón

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Barril de Esqueletos Reclutas Reales Ariete de batalla Bebé Dragón

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esbirros Cañón Barril de Esqueletos Ariete de batalla Bebé Dragón Mago Duende Gigante Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Esbirros Cañón Barril de Esqueletos Ariete de batalla

Sinergias de Ataque 0 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Barril de Esqueletos Reclutas Reales Ariete de batalla Bebé Dragón Duende Gigante
Cañón
Barril de Esqueletos
Esbirros Reclutas Reales Ariete de batalla Duende Gigante
Reclutas Reales
Esbirros Barril de Esqueletos Ariete de batalla
Ariete de batalla
Esbirros Barril de Esqueletos Reclutas Reales Bebé Dragón
Mago
Duende Gigante
Bebé Dragón
Esbirros Ariete de batalla Duende Gigante
Duende Gigante
Esbirros Barril de Esqueletos Mago Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 0 7

Esbirros
Cañón Reclutas Reales Bebé Dragón Duende Gigante
Cañón
Esbirros Reclutas Reales Mago Bebé Dragón
Barril de Esqueletos
Reclutas Reales
Esbirros Cañón
Ariete de batalla
Mago
Cañón
Bebé Dragón
Esbirros Cañón
Duende Gigante
Esbirros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Cañón Barril de Esqueletos Reclutas Reales Mago Bebé Dragón Duende Gigante
Esbirros Cañón Reclutas Reales
Cañón Esbirros Reclutas Reales
Cañón Reclutas Reales Esbirros
Reclutas Reales
Esbirros Cañón Bebé Dragón
Esbirros Cañón Mago Bebé Dragón
Cañón Barril de Esqueletos Reclutas Reales Bebé Dragón Duende Gigante
Cañón Esbirros Reclutas Reales
Cañón Reclutas Reales
Esbirros Cañón Reclutas Reales Mago Bebé Dragón Duende Gigante
Esbirros Mago Bebé Dragón
Cañón Reclutas Reales Esbirros Mago
Mago Esbirros Cañón Reclutas Reales Bebé Dragón
Reclutas Reales Cañón
Cañón Reclutas Reales
Mago Esbirros Cañón Reclutas Reales
Cañón Esbirros Reclutas Reales Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Esbirros Cañón Reclutas Reales
Cañón Reclutas Reales
Reclutas Reales Mago Esbirros Cañón Bebé Dragón Duende Gigante
Cañón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales
Barril de Esqueletos Mago Bebé Dragón
Reclutas Reales Esbirros Duende Gigante
Reclutas Reales Duende Gigante
Reclutas Reales Cañón Duende Gigante
Mago Esbirros Barril de Esqueletos Bebé Dragón Duende Gigante
Reclutas Reales Esbirros Duende Gigante
Reclutas Reales Duende Gigante
Reclutas Reales Esbirros Bebé Dragón
Reclutas Reales Cañón Duende Gigante
Esbirros Reclutas Reales
Reclutas Reales Duende Gigante
Reclutas Reales Cañón Mago Duende Gigante
Reclutas Reales Mago Cañón Bebé Dragón
Reclutas Reales Esbirros Bebé Dragón Duende Gigante
Esbirros Cañón Reclutas Reales Mago Bebé Dragón
Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Barril de Esqueletos Reclutas Reales Bebé Dragón
Barril de Esqueletos Bebé Dragón
Barril de Esqueletos Bebé Dragón Duende Gigante
Barril de Esqueletos Reclutas Reales
Mago Bebé Dragón
Mago Esbirros Barril de Esqueletos Bebé Dragón Duende Gigante
Mago Bebé Dragón
Barril de Esqueletos Mago Bebé Dragón
Barril de Esqueletos Mago
Esbirros
Barril de Esqueletos Reclutas Reales Mago
Mago Bebé Dragón
Barril de Esqueletos Bebé Dragón
Esbirros Barril de Esqueletos Bebé Dragón
Barril de Esqueletos Bebé Dragón
Barril de Esqueletos Mago Bebé Dragón
Barril de Esqueletos Reclutas Reales Mago Bebé Dragón
Esbirros
Barril de Esqueletos Mago Bebé Dragón
Barril de Esqueletos Mago Bebé Dragón
Esbirros Bebé Dragón
Mago
Barril de Esqueletos Reclutas Reales Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón
Barril de Esqueletos Mago Bebé Dragón
Barril de Esqueletos Mago Bebé Dragón
Barril de Esqueletos Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón
Esbirros Barril de Esqueletos Mago
Mago
Mago
Barril de Esqueletos Esbirros Reclutas Reales
Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón
Barril de Esqueletos Mago Bebé Dragón
Reclutas Reales
Esbirros Reclutas Reales Bebé Dragón
Barril de Esqueletos Reclutas Reales Bebé Dragón Duende Gigante
Mago

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